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ニンテンドー3DS その49

1 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 15:55:56 ID:Cr3QbKSD0
任天堂 E3 2010情報 ニンテンドー3DS
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/a3_2010/3ds/index.html

■Wiki
ニンテンドー3DSまとめwiki
http://www26.atwlki.jp/nintendo3ds/

■前スレ
ニンテンドー3DS その48
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075912168/

2 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 15:57:12 ID:y2TeIAgT0
いちおつ

3 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 15:58:15 ID:DPoW77Hw0
いちおつ
任天堂、3DSで映画、電子書籍、TVコンテンツ配信へ
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1277102757/
単独でスレがたっていました


4 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 15:59:35 ID:YPkIXTPw0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |



5 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:01:32 ID:DPoW77Hw0
  /) /)
  / ⌒ ヽ
  |●_ ● |/\
  (〇 〜 〇| /  × 200
  /     |<
 |   L/ |/


6 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:03:07 ID:4QmI1lLpO
PICA200スペック
http://gigazine.jp/img/2010/06/21/nintendo3ds_pica200/nintendo3ds_pica200.png



7 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:04:45 ID:0PH4hi5x0
前スレのリンク違うっぽい
ニンテンドー3DS その48
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1277001538/

8 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:05:34 ID:1RFehTrKO
そのピかなんとやらが何が凄いのか解らない

9 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:05:48 ID:Cr3QbKSD0
PICAを変なのに連想する奴がいたから俺の頭がおかしくなってURL間違えたかも。

10 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:06:22 ID:UUfEP8HV0
内臓カメラ640×480ってあるが3DSで撮った映像を3DS上ではフルに表示できないってこと?

11 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:09:24 ID:c6BxAila0
>>8
ttp://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ

   /) /)
  / ⌒ ヽ
  |●_ ● |/\
  (〇 〜 〇| / 
  /    |<
 |   L/ |/

12 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:11:25 ID:9yFPbedO0
>>6
普通に高性能じゃないか。
携帯ゲーム機でPS2〜GC相当の絵を最新の裸眼3Dでプラス出来るって
これは最強すぐる。ありがとう任天堂!

13 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:11:37 ID:iz1z09M40
>>11
凄すぎワロタw

14 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:13:06 ID:1RFehTrKO
>>11


゚ ゚( Д )


15 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:14:07 ID:4QmI1lLpO
PICAでカックカクのMGSやモンハンがニュルニュルになります



16 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:14:43 ID:DPoW77Hw0
>>11
外人がみんな驚いていてワロタww

17 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:17:13 ID:G5dc2u7z0
ケータイ機でこれかよ…凄いな

18 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:17:32 ID:3DL7m0bq0
>>11の映像4年前のだけどね。

19 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:18:28 ID:W7fIXO620
>>11の映像ってSMAPH-Sのじゃねえの?

20 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:19:00 ID:ZjGY3BPF0
任天堂が選んだ理由は、安くて高性能で省電力だからってとこかね

21 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:19:18 ID:CA3ug8QL0
>>11
3DSで出そうと思えばこれだけできるってこと・・・?

22 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:19:50 ID:QY1n3rh9P
任天堂だからPICA200かwwwワロスwwwww

23 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:20:01 ID:W7fIXO620
まあでもこの会社すごいことになるよね。最低でも数千万台は売れるんだから

24 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:21:17 ID:G9aF34W00
コーエーがアップを始めたようです

25 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:21:37 ID:4QmI1lLpO
PICA200レポート

http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/001.html



26 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:21:48 ID:cSEbgDW90
前スレか別スレかどっかにあった>>11の記事がこれかな
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/004.html

27 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:22:22 ID:QY1n3rh9P
OpenGL使えるっつ−事はXbox360並に開発しやすそうだな

28 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:22:30 ID:0PH4hi5x0
>>23
株を今から買占めりゃウハウハザブーン

29 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:23:14 ID:3DL7m0bq0
>>19
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/002.html

30 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:23:24 ID:5+Zd6H640
>>28
上場してねぇw

31 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:24:17 ID:S54uuQBH0
>>28って思ってから非上場なの知って「チッ」って思った人が今日だけできっとサンケタンはいる

32 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:24:26 ID:iz1z09M40
>>28
あの神映画を地上波で実況できた事は俺の誇り。

33 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:26:39 ID:RSDRgT6l0
そもそも任天堂株買えばいいけど値下がりした昨今でも高すぎるからな

34 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:27:07 ID:0PH4hi5x0
 ハ ,,ハ
(;゚◇゚)z上場してないってマジで!?
     そして地上波でやったってマジでっ!?

35 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:28:32 ID:QY1n3rh9P
PSPのGPUは、少ない頂点でなめらかな曲面表現を可能にする高次曲面パッチに対応する。カクカク状態の少ない頂点数のポリゴンモデルでもこのように滑らかな丸みを帯びた表示で画面に出力できる

PICA200もポリゴンパッチ付いてるから制作環境が整っていけばPSP以上の画面出せるようになるな

36 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:30:25 ID:O1IEUH1B0
お前らただのゲーム好きじゃねーのかよ・・・
性能表とかみて何かが分かるお前らってなんなの怖い(´・ω・`)

37 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:30:29 ID:iz1z09M40
>>34
結構前に、テレ東のお昼の映画枠で放送してたよw

38 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:31:30 ID:CA3ug8QL0
>>36
隔離板とはいえゲームハード・業界ネタを扱ってるところなので

39 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:31:31 ID:3DL7m0bq0
>>36
ゲハに普通の奴はいねーだろ

40 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:33:09 ID:3/L7C8V40
まあほとんどは後藤とかの記事読んで
上辺だけかじった程度のものだけど

41 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:34:47 ID:LHBFkCuiO
ぴかとぅーはん

42 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:36:37 ID:vCAztiMk0
グラフィッククロック200MHzということはPS3の1/3,、PS2の約2倍ぐらいの性能みたいね


43 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:37:02 ID:QY1n3rh9P
MIPSだからDSより軽いエミュが速攻で作られる可能性があるな

44 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:37:52 ID:BU995w6M0
>>43
ウリが立体視だから今回エミュってあんま意味ナクネ

45 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:37:56 ID:t+VwUbqOP
NV7の実用例が見つかればいい目安になると思うんだが見つからん
去年度の市場投入を目指すとかあったからまだ投入されてない可能性も

46 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:39:38 ID:vCAztiMk0
一応PCでも3Dグラスで出来るゲームなら在る

47 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:41:16 ID:WTX3JGn70
3Dモニタ買うくらいなら3DS買ったほうが安くね

48 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:41:24 ID:JG+p6Yfu0
3DSにどんな仕様で載るかまではまだ分かってないんでしょ
スペックシートには最大クロック400Mhzって書いてあるけど

49 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:41:44 ID:cg9Lgph3P
pcの問題はダブルバッファリングできるグラボが糞高いことだがな

50 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:43:10 ID:5+Zd6H640
>>45
別スレにあったこんなのしかねーな
実用例というか試験機だが
http://monoist.atmarkit.co.jp/fembedded/articles/special/esec2010/report/01/esec2010_01c.html

51 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:43:37 ID:G9aF34W00
そもそも携帯機の利点がなくなるし

52 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:44:24 ID:uYdaIXrF0
バッテリーの持続時間がどんなもんか気になるわ…

53 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:44:53 ID:PsgcdD310
3Dモニタは4万円である

LGエレクトロニクス FLATRON W2363D-PF
http://kakaku.com/item/K0000100570/feature/

54 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:45:21 ID:TfOHLkGy0
>>52
DSiくらいって言ってる。

55 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:45:27 ID:wNpBZPUg0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375911.html
ニンテンドー3DSのGPUに「PICA 200」が採用 純国産のプログラマブルシェーダー対応GPU

世代的にはDirectX 9、Open GL ES 1.1相当で、プログラマブルシェーダーに対応し、任天堂の据え置き型ゲーム機のWiiや、
携帯ゲーム機では最大のライバルであるSCEのPSPを上回る3Dグラフィックスが実現可能となっている。
ただし、現時点では詳細なスペック等は明らかにしておらず、どの程度のシェーダー性能を備えているのかは不明。

56 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:46:20 ID:uYdaIXrF0
>>54
なるほど。

通信関連も相当強化されてるようだが、
その辺の機能もガンガン使うと
すぐにへたっちゃうのかな…

57 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:46:33 ID:jh0sjae40
WiiでもDSでもハブられたエフゼロ頼みますよ任天堂。セガでもいいからさ。

58 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:47:59 ID:wuCIef7zP
レースゲーはとりあえずマリカをしっかり作ってるところだろうな

59 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:48:56 ID:WTX3JGn70
F-ZEROなんてどうでもいいからカスタムロボとスタフォをちゃんと出せよ

60 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:49:08 ID:t+VwUbqOP
Wiiを上回るとか軽く書いていいのかゲームウォッチw
4年前とか煽りがあるけど、任天堂が採用するわりには最新もいいとこの代物だよなこれ

61 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:49:29 ID:ZjGY3BPF0
>>55
> ニンテンドー3DSのハードウェアに関しては、NVIDIAのモバイル向けグラフィックスソリューションである
>「TEGRA 2」プロセッサが採用されるという憶測が流れ、E3期間中も様々な噂が飛び交っていたが、
>本日ほぼすべての関係者の予測を裏切る形となった。


なんだこの文章?

62 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:49:35 ID:DRWAcpB10
スペックの一部が公開されたかー
純国産のGPUとは驚いた
2社以外にも選択肢あったんだな

63 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:49:42 ID:G9aF34W00
任天堂は色んなソフトありすぎて全部作りきる前に世代が変わるからなあ

64 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:50:00 ID:/gVv8bBY0
3Dモニタのコスト高いって言うけど、あくまでそれはPCとかTVサイズの話じゃないの?
それにそれらとは比較にならないほどの生産量を見込んでると思うんだけど

65 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:51:53 ID:EKExK1fT0
レースゲームはスクエニがハイウェイスターを出してくれると信じてる

66 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:53:26 ID:/gVv8bBY0
任天堂だから壊れにくいハードを作ってくれると思うけど尿液晶とかはもう勘弁してくれ
黄ばんだ画面で3Dとかやりたくないわ

67 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:53:55 ID:ZjGY3BPF0
実機発表前の3DSスレで、DMPをやたら押してた人がいたがあれは関係者?

68 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:53:56 ID:DPoW77Hw0
裸眼3D液晶の大型化はシャープ待ちってところだろ

69 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:54:47 ID:wNpBZPUg0
>>61
>本日ほぼすべての関係者の予測を裏切る形となった。

「裏切る」という使い方どう考えてもおかしいよな

70 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:55:42 ID:xZV9YTgu0
>>66
おれも耐久性が気になるw

71 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:56:23 ID:c6BxAila0
>>69
自分達が金儲けの為にわざとそういう予測にしてたのにな
おとなのせかいってずるい

72 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:56:32 ID:NlhJbyV/0
とりあえずパンヤを
テクモのモデリングじゃなくてオリジナルのモデリングで
リリースしてくれ


73 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:57:26 ID:sTcFRw8H0
メイドインワリオはまわるもさわるもできるな
Wi-Fi対応であつまれの要素も加わったらすごいぜ

74 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:58:05 ID:iz1z09M40
>>69
メディアなんぞそんなもんよw

75 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:58:17 ID:G9aF34W00
バンブラみたいなのもすれ違いで配れたらな

76 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:58:59 ID:JG+p6Yfu0
この文脈の裏切るにネガティブな意味はねーだろw


77 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:58:59 ID:EIphnbHz0
>>36
ハード性能とか男のロマンだろjk

78 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:00:28 ID:4QmI1lLpO
ゴキブリは豊富な神ラインナップには触れて欲しくないそうです

79 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:01:10 ID:NlhJbyV/0
電気消費が大きくても、すごく発熱しても
スペックがありゃいいっていうnVidiaのチップセットとか
採用しない方がええわ

80 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:01:26 ID:wNpBZPUg0
「裏切る」は望んでいたことに対して外れた時に使う言葉
つーことは関係者はTEGRA 2が採用されることを望んでたのか?
ただ単にライターの言葉の使い方がおかしいだけなのか?

81 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:01:42 ID:jh0sjae40
エロゲー楽しみにしてますよフヒヒ

82 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:02:58 ID:iwzzQelI0
ポリゴンに欲情はないわー

83 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:03:12 ID:WTX3JGn70
>>82
あ?

84 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:03:44 ID:DRWAcpB10
元セガの人や元SCEの人がいるところみたいね
ゲーム機の制約を知り尽くしているって感じか

85 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:03:55 ID:c6BxAila0
この3D感でガーヒーやれたら死んでもいいのでお願いします
ガーヒーお願いします!

86 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:04:08 ID:EIphnbHz0
>>80
まあ、望んでた奴もいるんじゃね?
俺はtengaなんて嫌だけどな

個人的には今回のGPUでよかったと思ってる

87 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:04:11 ID:r9jMeidd0
>>67
だろうね

88 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:04:14 ID:sMNrHy1o0
予想を裏切るとかネガティブな意味無しでも普通に使う言い回しだろ
どんだけ敏感なの

89 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:05:01 ID:dg/k/IQ5P
ニンテンドー3DSのGPUに「PICA 200」が採用
純国産のプログラマブルシェーダー対応GPU

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375911.html
>「PICA 200」は、DMP独自開発の3Dグラフィックス拡張機能「MAESTROテクノロジー」を搭載したモバイル向けのGPU。
>世代的にはDirectX 9、Open GL ES 1.1相当で、プログラマブルシェーダーに対応し、任天堂の据え置き型ゲーム機のWiiや、
>携帯ゲーム機では最大のライバルであるSCEのPSPを上回る 3Dグラフィックスが実現可能となっている。
>ただし、現時点では詳細なスペック等は明らかにしておらず、どの程度のシェーダー性能を備えているのかは不明。


PSPは兎も角、Wii以上なのか


90 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:05:26 ID:y2TeIAgT0
>>88
いいからまともな記事書けよ、インプレスのライターさんよ

91 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:06:20 ID:wNpBZPUg0
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/17379/m0u/%E8%A3%8F%E5%88%87%E3%82%8B/

92 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:07:02 ID:cg9Lgph3P
tegraだったらnvidia株で儲けれるけど
picaのほうは非上場だからアナルが儲けられないでしょ?
そりゃ裏切るというほかないだろ

93 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:07:24 ID:iz1z09M40
>>89
発熱や消費電力の関係で数値上のMAXパワーは出せないと思うから
やや劣る感じで落ち着くんじゃないかな?

据え置き機超えは自社のwii市場を食う事恐れがあるので、そのへん慎重だと思うよ。

94 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:07:29 ID:FE5wWHt/0
Wii以上のコンフィギュレーションも可能な規格というだけで、
3DSに搭載されてるのがどの程度の性能かは不明。

95 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:08:13 ID:V9qA2zQg0
>>93
任天堂自身はグラで携帯機と据置機を差別化なんかしてないやん
据置機はPTゲーと体感ゲー路線

96 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:09:20 ID:WTX3JGn70
食われるのは箱やPS3だろ
体感ゲーがある限りWiiは食われんよ

97 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:10:01 ID:xgaIoc3BO
>>85
制作
トレジャー×ヴァニラウェア
販売
任天堂

これでお願いしたい

98 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:11:06 ID:wNpBZPUg0
ガチャフォースも是非

99 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:12:43 ID:/cxxnEnK0
アナログスティック勝負
3DS http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/img/ph1.swf
PSP http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/375/906/ggl20.jpg

100 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:12:54 ID:iz1z09M40
>>95
上手く表現できないけど、携帯機が据え置き機のスペックへおいつくと
サードが片方のハード(今回の場合は3DS)により気味になってしまうのではないかな?という心配です。

101 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:13:59 ID:V9qA2zQg0
>>100
別にそれで何の問題が?

102 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:14:15 ID:WTX3JGn70
>>100
Wiiはすでにサード(笑)だろ
今更3DS寄りになっても何も変わらんよ

103 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:15:44 ID:c6BxAila0
>>99
箱といいコレといい、
今後はアナログが十字の上に付くのが主流になるのかねぇ
E3で触った人によると凄い気持ちよかったらしいけど、楽しみスなぁ

104 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:16:10 ID:QY1n3rh9P
>>99
3DSだと上蓋があるからPSPみたいにカスタム出来ないんだよな

105 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:16:12 ID:G9aF34W00
Wiiは任天堂だけの力だろ既に
サードが貢献したつもりになってるのかね

106 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:16:35 ID:iz1z09M40
>>101
wii方面でも面白いゲームが出てほしいからさ。



107 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:16:56 ID:/gVv8bBY0
>>102
え?

108 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:17:25 ID:EIphnbHz0
>>100
他社のHD機に食われるよりはマシだろう
3DSがWii並みの性能があるなら、マルチで作れるメリットもあるし
3DSがWii以上のグラフィック性能あっても特に困ることはないと思う

109 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:17:51 ID:WTX3JGn70
>>103
アナログが下のなんてPSコンとクラコンだけだろ
当に糞配置

110 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:17:59 ID:XHpfAbY90
pspがライバルてw
眼中にすらないわね

111 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:18:37 ID:WTX3JGn70
>>107
え?

112 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:18:39 ID:y2TeIAgT0
>>107
だろ? なにか?

113 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:18:52 ID:4QmI1lLpO
サードに面白いソフト? そんなもんあったらPSWは滅亡してないよ

114 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:20:21 ID:EIphnbHz0
>>103
そもそも、十字キーがスティックの上にあるのはPSコンとクラコンぐらいだろう

115 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:21:09 ID:DRWAcpB10
ハード的にグラフィックス機能を備えてるから
開発負担が少ないって事?

116 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:21:15 ID:iz1z09M40
>>108
まあ、確かにそれはそうなんだけどさw>他社に食われる
マルチ開発するのってソフト会社的にはどうなんだろう・・・ユーザーとしては嬉しいけどw


117 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:21:17 ID:Cr3QbKSD0
上がアナログ、下が十字のGCコンは最悪だった。 ピクミンやる為にガマンして使ったがもう二度とGCやりたくない。

俺はずっと十時キー使う。 だって、3Dのゲームはやらない。 3D操作できないポケモンもやらない。

118 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:22:15 ID:/gVv8bBY0
どう考えても3DSのあの野暮ったいデザインはマイナス面な気がする
もう少しスタイリッシュに出来なかったのかね
試作型っぽい

119 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:22:47 ID:y2TeIAgT0
GCの十字は確かに最悪だったな。

120 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:23:17 ID:QY1n3rh9P
GCの十字キーはスマブラのアピールに使った以外記憶がない

121 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:23:56 ID:WTX3JGn70
GCの十字は64以上に使わなかったわ

122 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:24:19 ID:/gVv8bBY0
任天堂って成功してるイメージあるけど結構失敗作も出してるよな

123 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:24:32 ID:rVQPDR9C0
にんしんなら64、GCとホームポジションアナログに慣れてるだろ
レフトポジション?

ワイルドチョッパーズおもしろいよ

124 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:24:38 ID:yxkTd8hI0
グラフィック性能がwii超えるってまじ?

125 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:24:57 ID:c6BxAila0
バズーカとかVBとかサテライトとか

126 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:25:21 ID:iz1z09M40
>>125
バズーカあったなあww

127 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:25:30 ID:NlhJbyV/0
GCコンの十字キーでVCのF-ZEROやったら
ジャンプ中に↓押しただけなのに
横方向にも入ったらしく
コース外に向かって思いっきりぷっ飛んで行ったわ・・・


128 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:25:33 ID:EIphnbHz0
>>116
サードは分からんけど、少なくとも任天堂にはメリットあるよ
Wiiではリモコンを活かした、3DSではタッチパネル、ジャイロ、カメラ(ry
そういったソフトを作れば、ある程度差別化もできるだろうし

129 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:25:39 ID:/gVv8bBY0
ミクロのフェイスプレートとか

130 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:26:21 ID:gxSDfxCxP
3DSは本人は美人と言う程ではないが化粧品で化けると言う事でいいのかな?

131 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:27:25 ID:/gVv8bBY0
マリオペイントってPCが普及してない時代だったからこそ生まれたソフトだよな

132 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:27:37 ID:G9aF34W00
むしろ任天堂は死体だらけだろ
他と違うのはその死を無駄にしないで次に生かすだけであって
サテラビューもバズーカーもVBですら今に生きてる

133 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:28:02 ID:iz1z09M40
>>128
任天堂の心配はハナからしてないw
wiiにも3DSにも定期的に面白いゲームがきてくりゃ良いなあと。

個人的には3DSのFPSが楽しみ。>ジャイロで視点変更とか。

134 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:28:10 ID:W7fIXO620
稲船が3DSを高スペックと高い処理能力って言ってたけど、まさにそうだな

135 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:28:14 ID:yxkTd8hI0
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1277108426/


136 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:30:07 ID:DRWAcpB10
映画とか電子書籍とかゲーム以外にも活用できるようにするんだろうか
マルチメディア路線を任天堂がとるのはかなり珍しいが

137 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:30:21 ID:/gVv8bBY0
おそらく3DSが発売して1年半後くらいにはモデルチェンジした3DSが出るだろうな
しかも3D描画がより鮮明になってたりしそう

138 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:30:57 ID:TBU8ET+w0
GCで十字キー使うゲームなんてほとんどないだろ・・・

139 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:32:27 ID:y2TeIAgT0
>>136
組長退陣以降、任天堂はマルチメディアを敵視していないような希ガス。
WiiにしろDSiにしろブラウザはあるし、音楽も聴ける。
ぶっちゃけ携帯ゲーム機はゲーム一本では持たない。実際使ってるとそう思う。

140 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:32:42 ID:QY1n3rh9P
ポリゴン性能はPSPと変わらないが3DSはシェーダがかなり強力

PSP
http://j.mycom.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/images/021l.jpg

3DS
http://j.mycom.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/images/024l.jpg

ポリゴン数が一緒でもこれくらい表現力が違う

141 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:32:44 ID:Cr3QbKSD0
スーパースコープは見た目の割に撃っても反動起きない(体が後ろにいかない)からダメだった

142 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:32:50 ID:04II0XHk0
DSん時も発売までに少しデザイン変わったんだよね。
3dsも変わるといいな。
確かに野暮ったい。
まあ玩具だから期待しないが

143 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:32:58 ID:iz1z09M40
wiiのグラ超えるっていうか迫る感じになるんだろうね。
基準的にはPS2とかGCくらいに思ってれば・・・という認識してるわ>3DS


144 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:33:33 ID:gxSDfxCxP
>>140
マルチイクナイ

145 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:34:44 ID:iz1z09M40
>>140
なんか光源の位置違くない?

146 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:36:00 ID:wNpBZPUg0
ちっちゃい液晶でWiiのグラ程度出せたら、WiiをTV画面で見るより遥かに綺麗に見える。おまけに立体視。
もう3DSは敵なしの予感

147 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:36:26 ID:PsgcdD310
2006/08/16 …

148 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:37:51 ID:3DL7m0bq0
>>140
PSPでも環境マップくらいつかえるっつーの

149 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:37:56 ID:b4R999gU0
長時間の3D表示は子供の目に悪いとかいうけど
注意あったぐらいで素直にやめる子供なんてどれだけいんのかな
社会問題になるとめんどくせーだろうし任天堂は何か対策するのかな強制2D化とか

150 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:38:42 ID:/gVv8bBY0
TGSで発売日公表かな。来年の1〜3月くらいに出そうな気がするわ

151 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:38:55 ID:EIphnbHz0
>>148
PSPで環境マップ使われてるの見たことないんだが?

152 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:39:20 ID:G9aF34W00
カメラ付いてるんだから顔認証ロックでもかけれればいいんじゃね?

153 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:39:28 ID:v/rlZ8k40
>>150
TGS潰しかw

154 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:39:52 ID:WTX3JGn70
>>149
親の責任だろ
というか6歳児をゲーム漬けにするような親なんてまずいないだろ

155 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:40:02 ID:3/L7C8V40
目に影響あるのは8歳程度までなので大して影響ない
8歳以下なんて切捨てでおk

156 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:40:05 ID:G9aF34W00
>>150
だから任天堂はTGSには出ないって
SCE開催のイベントだぞ?カンファって意味なら謝る

157 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:40:05 ID:iz1z09M40
>>150
TGS前に独自の何かあるんじゃなかったけ?
2chでチラ見しただけだから自信ないけど。


158 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:40:17 ID:gxSDfxCxP
任天はTGS出ないだろ

159 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:40:19 ID:FE5wWHt/0
>149
ペアレンタルコントロールは当然入れるだろうな。

160 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:42:12 ID:5G7XOHqm0
専門用語はよくわからんしスペックの数字もなにがなにやらだが、
とりあえずDSからはスーパーサイヤ人化するという認識でいいんだよね?
PSPよりどのくらい上かなんてのはPSP持ってないのでどうでもいいです

161 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:42:36 ID:JG+p6Yfu0
TGSに任天堂は出なくてもサードが3DSタイトル展示するのはあるかなぁ


162 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:43:38 ID:G9aF34W00
>>160
ヤムチャがライバルだと思ってたらベジータになってたってくらい変わる

163 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:44:17 ID:WTX3JGn70
それだとあんまりすごい気がしない不具合

164 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:44:34 ID:yxkTd8hI0
3DSほしいからバイトしようと思うんだけど本当に今年中にでるよな?

165 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:45:08 ID:iz1z09M40
>>160
前スレより

984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 15:56:39 ID:WTX3JGn70 [10/10]
PS<64DS<DC≦PS2<GC<箱




これのGC〜DCの間に3DSくる感じでない?

166 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:45:24 ID:gxSDfxCxP
>>161
今回の徹底した情報規制見てると自分とこのカンファレンス以外で出させないんじゃないかなあ?

167 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:46:00 ID:WrDAwgy50
辞書とかはデフォで入ってるのかな?外して別売で儲けるつもりかな?w
別にあっても使わないけど

168 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:47:29 ID:PsgcdD310
3DSの裸眼立体視より、PS3の30fpsの3Dの方が目に良くないんじゃないかな

169 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:47:55 ID:G9aF34W00
>>167
そういうソフトは入れなくてもいいだろ別に
やりたいなら後からでも出来るし無駄に値段上げるだけ

170 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:48:35 ID:FE5wWHt/0
単純に大画面だと目にはより悪くなるよ。メガネどうこう以前に。

171 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:48:58 ID:3DL7m0bq0
>>151
http://www.youtube.com/watch?v=eljjhvrB3gU

172 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:49:43 ID:y2TeIAgT0
確かにLLには辞典入っているけど、あれもタダじゃないと思うので。
各方面にライセンス料は発生するだろ。
3DSLLには入るかもね。

173 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:51:25 ID:rOjA9cPC0
>>164
今時、バイトの採用も厳しいよ。

174 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:52:27 ID:xsj8u+tE0
>>161
ないんじゃないかな
今回のTGSはMHP3ショーだろうし、別にいいんじゃね

それより中華が盗難とかそういう事故が予想されるし

175 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:52:35 ID:yxkTd8hI0
>>173
そーでもないさ

176 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:52:54 ID:bUM7uqvV0
2時間近くスクリーンに釘付けの3D映画のほうが問題な気もするな
ゲームは一日一時間だし



177 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:54:59 ID:FE5wWHt/0
ビアガーデンに落ちてないかなあ

178 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:55:08 ID:FSIwWCNJ0
祝国産GPU
でもNvidiaやAMDが政府をバックに特許を無理やり主張して利益全部持ってかれそう

179 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:57:07 ID:iz1z09M40
3D視でスペランカーやりてぇなw

180 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:59:14 ID:FE5wWHt/0
これはプロジェクトパールハーバーだ!とか難癖つけるアメリカ人はいないものか。

181 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:59:25 ID:xZV9YTgu0
>>177
今年は無理だろ

182 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:59:56 ID:EIphnbHz0
>>171
おお、確かにPSPでも使えるみたいだね・・・サンクス

183 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:01:04 ID:yxkTd8hI0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/374/698/sqex04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/374/698/sqex05.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/374/698/sqex06.jpg

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/06/kidicarus618.jpg


しょぼく見える

184 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:01:27 ID:i7zqhPak0
今度のGPUの会社
元セガ社員や元PS2の開発責任者がいるところなんだってな
SFC時代からのコネで決まってそう
名前で選んだ線もあるが・・・ pikaってw

185 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:01:52 ID:5+Zd6H640
>>180
いねーんじゃねーかな
iPhoneのARMやPowerVRだってイギリス企業だしw

186 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:04:01 ID:iz1z09M40
>>183
チョコボレーシングもでるんだっけか。
マリオカートもでるのにチャレンジャーだなw

187 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:05:11 ID:DPoW77Hw0
マリカーは発売から1年以上後でしょ
ロンチでチョコボレーシングならセフセフやで

188 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:05:22 ID:G9aF34W00
チョコボとか本編でももうマシな扱いされてない鳥を今更ブランド復帰させようなんてスクは馬鹿だなあ

189 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:05:53 ID:xc+gg5Zs0
>>173
一生懸命働くって伝えればだいたいは雇ってくれるぞ

190 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:05:59 ID:gxSDfxCxP
>>183
チョコボはあわよくばPSPとマルチしようとして作ってる感じがする。

191 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:06:58 ID:EIphnbHz0
>>183
パルテナは綺麗だと思うけどな・・・

192 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:07:00 ID:y2TeIAgT0
スクの厨二脳では3DSで何作るとなったときに、チョコボしか思い浮かばなかったんだろうよw

193 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:10:12 ID:iz1z09M40
>>187
お、そうなのか。
モンハン来る前のゴッドイーター的なリリースなんだね、納得。

194 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:10:17 ID:G9aF34W00
昔のチョコボはマリオで言うとヨッシー位置なのに
最近だとルイージどころかキノピオ以下だな

195 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:11:02 ID:4QmI1lLpO
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100618_375316.html

任天堂がデモ用に作った、マリオやリンクなどのキャラクター表示用のソフトは、クロストークがほとんど感じられなかった。
また同じように、任天堂が 3DS用として開発に力を入れている「Kid Icarus UPRISING(新・光神話 パルテナの鏡)」は、
やはりクロストークの感じられないすっきりした映像だった。

他方、サードパーティーのタイトルの一部では、いくら3Dボリュームを調整してもクロストークが消えず、3Dに見えにくいタイトルも存在した。


任天堂の技術と比べたらサードが可哀想



196 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:11:56 ID:Cr3QbKSD0
>>165
pikaじゃなくてpicaだwww いい加減にしろ マジコンするぞ

197 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:12:10 ID:rVQPDR9C0
FFCCにしろFFXIIIにしろ、チョコボリアルだしな…

198 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:12:16 ID:DPoW77Hw0
そりゃ現時点でサードが任天堂並に3DSを使いこなせていたらすげーわww

199 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:13:30 ID:G9aF34W00
昔はそれでも任天堂より優れてるって言えるくらいのところ多かったんだけどな
最近の日本サードだと…

200 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:13:53 ID:jh0sjae40
>>188
チョコボは落ちぶれてきたがそんなの関係ねえ!
レーシングは前作が神ゲーだから買う。

201 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:15:00 ID:Cr3QbKSD0
チョコボ1しかやった事無いけど チョコボよりチョコボからカエルになった姿がかわいかった。

食らったり、死んだり、レベル上がるとことか…

202 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:15:35 ID:iz1z09M40
メタルマックスの新作を是非3DSで出してほしいな。
MM3は来月でるから気が早いのはわかってるが・・・自分のクルマを3D視したいぜ・・・・・。

203 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:16:22 ID:G9aF34W00
>>200
別にチョコボを馬鹿にしてるんじゃなくて
落ちぶれさせたスクに対して馬鹿だなってことだけどなw
本当にスクはブランド潰させたらカプコン以上かもしれんな

204 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:17:31 ID:BcphvqvO0
パルテナは桜井のことだから
60fpsにこだわってグラフィックの方を削ってると思う

205 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:17:39 ID:FE5wWHt/0
>実写映像の方は、実はさほど画質が良くない。視差バリア方式で見られやすいクロストークが
>多く発生していたからだ。

使い方によってはやっぱり問題多いのかね。

206 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:19:42 ID:xc+gg5Zs0
>>200
俺もPSPでDLいた奴が結構面白かったんで買うで

207 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:21:02 ID:AwoD3KAq0
レイトンの3Dってどうするの?

208 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:24:07 ID:PsgcdD310
>>195
シェーダと3Dの相性がわるいんじゃないかな

任天堂はそれを知ってるけど、サードはそれを知らない

209 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:25:12 ID:6iUE+x350

ゲームに高性能は必要ない(キリッ)って言ってたのにどのツラさげて3dsなんてだすの?
で その発言からさんざんpsを叩いていた信者さんはどのツラさげて3ds買うの?
またいつもの「任天堂の○○は綺麗な○○」なの?w


210 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:26:34 ID:p3TumOCd0
そんな対策しないだろ
ゲームそのものが目に悪いのに今さらだろ
高橋名人が「3DSは一日一時間」って言えばそれでいいよw


211 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:26:37 ID:nFhaLdwD0
>>209
9000億円だからねえ、普通やらんよ

212 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:26:58 ID:3DL7m0bq0
プログラマブルシェーダ非対応の何処が高性能だよ

213 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:28:38 ID:wNpBZPUg0
3DSのソフトは原則立体視でユーザーが自由にon,off選択できるようにするのかね?
それとも最初から立体視に対応していないソフトもどんどん出すのかね?
個人的にはDSのタッチパネルの時のように、サードにあまりそれに拘らせるとあまりいい結果にならない気がする
Wiiレベルのグラ能力があるのなら立体視出来ないソフトもどんどん出してくれても別にいい

214 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:29:02 ID:ZBGWv9eG0
>>209
昔、任天堂が住み分けできるよねって言ってた時
SCEは、ムリムリワシの独占じゃいwwって言ってた

215 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:29:41 ID:4QmI1lLpO
いくらスペックが良くてもソフトがお粗末ならPSWみたいに崩壊するからな

216 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:29:49 ID:h6V+1YFg0
右にもアナログパット付けたらよかったっていうのはさすがに聞き飽きたな

217 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:30:49 ID:rVQPDR9C0
>>213
おまえは何でゲハにいるの?

218 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:31:06 ID:EIphnbHz0
>>209
任天堂は別に性能を軽視してるわけじゃないよ
ただ、そんなことよりも新しい遊びとやらを重視してるだけで

219 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:31:22 ID:WY63ocG+0
羊羹アダプタは勘弁なw

220 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:31:23 ID:y2TeIAgT0
スペック追求なら別の選択肢もあった>PICA200
バランス追求してるってこった

221 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:31:38 ID:wXQ4yA610
アニメ配信したらけいおんも3Dで見れるの?

222 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:31:38 ID:G9aF34W00
逆に言うと性能しか売りがないから赤字が増えるSCE

223 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:32:18 ID:a4MXCqi00
右スティックはあるに越した事は無いんだろうけど
結局ソフト次第だしなんともいえない
モンハンユーザーには切実な問題なのだろう

224 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:32:38 ID:EKExK1fT0
無駄な高性能はいらない。
今回は3D化って目的があっての性能アップだろ。

この辺、とにかくハード性能を高く、ってのとは発想が違う

225 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:32:44 ID:cRQ0Qbcf0
>>195
「クロストーク」って左右の映像が混ざって二重に見えてしまうことだよな?
3D液晶のハード的な性能の問題であって、ソフトウェアとか3Dボリュームとかは無関係なのでは

226 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:35:13 ID:y2TeIAgT0
性能とうるさい奴は描画と演算しか見てないからな。
あくまで「携帯ゲーム機」としてトータルで性能を追求していく必要がある。

227 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:37:03 ID:EIphnbHz0
>>223
モンハンもジャイロや加速度センサー、タッチパネルを使えばなんとかなりそうだけどな

228 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:38:49 ID:+ccN2W2Z0
>>209
ぶっちゃけ3DSってそんなに性能高いか?6年前に出たPSPよりちょっと上って程度じゃん
大体wiiもGCの時より性能上がってるし叩きたいだけでそういう発言はやめた方がいい

229 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:39:24 ID:rVQPDR9C0
タッチペンでくるくる肉を回したり、時々ふーふーするとか?

230 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:40:21 ID:0zQK3vRL0
>>195
クロストークの出にくいノウハウがあるならこの辺はサードに気前よく解放してあげて欲しいな。
「やっぱ3Dは見にくくてダメだな」なんて思われるのは任天堂としても困るだろうし。

231 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:42:36 ID:PsgcdD310
>>230
画面をリッチにしなければいいんじゃない?
シェーダをあんまり使わずに

232 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:42:56 ID:XYDJu19Z0
まあ実機ないような状態で不完全なSDKでやったんだろうからしかたないよね

233 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:43:17 ID:TfOHLkGy0
>>228
あのさ、3DSはさんが面分の画面を出力してるわけなんだけど。
しかも3DSはまだロンチすら判明して無い段階で、PSPは発売して六年なんだけど。

234 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:45:03 ID:B6pKZY8K0
前スレでビデオのダウンロード販売もできると岩田がフランスで言っていた
という言及があったが、ということは(そんな大容量備えるなら)
インストール式というのは本当だったのかな

235 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:45:32 ID:EIphnbHz0
>>233
で?だから?
って言いたくなるな・・・
なにが言いたいのかハッキリさせとけ

236 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/21(月) 18:45:39 ID:/bgSA0rY0
>>225
視差が大きすぎて立体視に失敗してるだけじゃないかなぁ

237 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:45:56 ID:VnvPGuoy0
PSP系はテレビ出力に対応していて、
テレビやPCモニターでも快適にプレイできるのに、
DS系は対応してないよね。

あんな小さな画面で長時間も遊ぶのはちょっと・・・

238 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:46:00 ID:HRBAWfBv0
>>219
携帯機だろ。

239 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:46:00 ID:BcphvqvO0
>>234
インストール方式は使いまわしの可能性があるから難しいと思う
ネット接続前提の仕様にはしないだろうし

240 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:46:32 ID:GAnhZKAa0
バイオ位のグラが出せるなら3Dじゃなくても俺はOKだよ

241 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:47:31 ID:EIphnbHz0
>>219
ところで、その羊羹アダプタってなによ?

242 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:48:34 ID:BcphvqvO0
バイオはデモがどうなってるのか微妙だから
基準としてはMGSがいいんじゃないの
ゲーム画面が同じ画質で出来るかは難しいと思うが
イベントムービーとしては十分使える状態だと思う

243 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:49:12 ID:Cr3QbKSD0
3DSの性能は同じサイズのスマートフォンとかと比べると性能低い。

単にPSPが古いから3DSより低性能であって、PSP2にパワーアップしないからSCEは軽視される。

244 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:49:15 ID:WY63ocG+0
発売何時頃だろ?
パルテナだけ欲しいな

245 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:49:46 ID:v2bj6gDX0
>>237
2画面をテレビに映すのは無理だから。
1画面が小さくなりすぎるしタッチもできない。

246 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:50:25 ID:4QmI1lLpO
去年のE3:PSP Go → 話題にもならず無かった事リスト行き
今年のE3:3DS → 業界の救世主として各社大絶賛

たった1年しか違わないのに、どうしてこうなった!



247 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:50:52 ID:BcphvqvO0
>>244
パルテナはあの中で一番開発期間が長いだろうし
ロンチ予定なんじゃない

248 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:51:00 ID:HRBAWfBv0
>>209
高性能?アホだろ。

性能は「いつもの通り」1世代分上げただけじゃんw

249 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:51:53 ID:y2TeIAgT0
俺はテレビ出力は面白いと思うけどな。任天堂だっていつかはやってくる。

250 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:51:56 ID:HRBAWfBv0
>>241
Wiiの電源ケーブルみたいなのじゃね?

251 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:52:14 ID:rx6ZPiM30
>>230
単純に今回のデモにかける時間がどれだけあったかってだけじゃないの?
あと、本気具合。
任天堂のデモでクロストークが多かったらまずいでしょう。
そういうもんだと思われてしまう。
その辺り、サードとは力の入れ方が違うと思うよ。

252 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:52:59 ID:xgaIoc3BO
>>209
PS3は逆ザヤだから糞
メモリがウンコだから糞
わかった?

253 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:53:21 ID:EeNjyyoH0
3DSは高性能じゃないと言うのなら2万円未満に抑えて出してくれ

254 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:53:31 ID:HRBAWfBv0
>>249
3Dの上画面を出力されてもタッチパネルの下画面を出力されても困るわ。

255 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:53:42 ID:BgHtThiX0
.

256 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:01 ID:GHcLDaPEO
dmpって他に採用実績あんの?
天下の任天堂がこんな小規模な会社のチップ採用するなんて。

257 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:10 ID:FE5wWHt/0
>225
映像によって目立つ目立たないがあるから、そのへんの問題じゃないかな。
視差がおおきくて右目用と左目用でまったく別の場所に描画したりすると目だってみづらいが、
だいたい位置的には重なる部分に描画して輪郭がちょっとずれる程度なら目立たないとか。

258 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:25 ID:jh0sjae40
>>245
FFCCエコーズオブタイムが無理やりWiiでだしてたな・・・

259 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:27 ID:y2TeIAgT0
>>254
第3の画面を出力するという考え方は無いのかね?

260 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:40 ID:sMNrHy1o0
>>254の突っ込みが的確過ぎて噴いた

261 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:49 ID:cg9Lgph3P
サードに3DS公開されたの三ヶ月前って話だし
任天堂クラスのものを求めるのは酷だろ
むしろよくここまでデモ作ったなと思うわ

262 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:56 ID:nFhaLdwD0
>>253
ソニーが事実上携帯機の撤退しちゃったようなもんだからね
PSP2が同時なら2万で来ると思うけど、相手はgoだからいくらになるかわからん

263 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:55:58 ID:h6XkHvdy0
右ステックもあれば・・・といってる奴はタッチパネルの事考えてないな
右側にもステックあったらペンで絵描く時に手が置けなくて困るだろうが。
左利きの人は諦めれ。

264 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:57:00 ID:y2TeIAgT0
右入れるくらいなら6ボタンにして欲しいぜ

265 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:57:07 ID:HRBAWfBv0
>>259
その考えは無かった・・・orz

266 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:58:00 ID:h6XkHvdy0
まだ規制されてると思ったら書き込めた。

>>263
スティックだった。


267 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:58:07 ID:4bWzibOK0
>>223
こういうのは?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org979022.png

268 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:58:12 ID:GHcLDaPEO
>>254
2画面縦に並べて映すに決まってんだろ

269 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:59:48 ID:HRBAWfBv0
>>267
却下

270 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:00:01 ID:jh0sjae40
>>223
右スティックのかわりにジャイロがあるんだろ!って聞くけど
それじゃ電車や外じゃできないしなあ

271 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:00:16 ID:GHcLDaPEO
>>245
本体よりは大きいし
テレビにはカーソルだしてタブレットみたいに操作すれば無問題

272 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:00:41 ID:WY63ocG+0
>>267
やっぱ3DSはかっこ良いな

273 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:00:51 ID:9yFPbedO0
>>251
特にスターフォックスは凄かったみたいだよ。
通常でも自然な奥行きと距離感がある状態だけど
一番驚いたのは敵機に後ろをとられた時らしい。
敵機が自機の後ろに飛び出るような感じで後ろから迫ってくるという感覚



274 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:01:42 ID:jh0sjae40
>>271
わざわざそんなまでしてテレビでやりたいと思わない・・・

275 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:01:48 ID:Cr3QbKSD0
>>273
え、現実だったら後ろにつかれたら見えないだろ?

276 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:02:34 ID:rVQPDR9C0
赤外線か、マイク端子が廃止されてなかったら、そこにさすアナログスティックなんてできたかもな

277 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:03:42 ID:mLIODI40O
右スティックがあれば云々は、まだ出るって言及されてもいない
「モンハン」の為にはって思考になってるのがウザすぎる。
モンハン専用機でも開発してもらって、そっちでやってろよ。

278 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:04:20 ID:pQXW6osj0
>>275
スタフォの時代の科学だと後方視点ぐらい実装するだろ

279 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:06:08 ID:y2TeIAgT0
>>277
モンハン専用機、あるじゃん

280 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:07:15 ID:4JkzLMROP
っつかさ、日本企業のGPU使うって事はそれだけで日本の経済に大きな貢献するんじゃね?
とんでもない数売れるのが分かりきってるハードなんだし

以前SCEの誰かさんが日本経済に貢献したけりゃPS3買えみたいなこと言ってた気がするが
任天堂は黙って多大な貢献してるような‥

281 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:07:58 ID:gxSDfxCxP
右スティック、TV出力はもう散々出たからそろそろ別の煽りをして下さいよ。

282 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:08:53 ID:eqFznjjl0
十字キーしか使わない派のために右のボタンをもうちょい下にさげてくれんかのう

283 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:09:04 ID:Cr3QbKSD0
>>281
別のコントローラーが使える。 SFCコンとか、クラコンとかPS2コンでやりたあああああい。

284 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:09:49 ID:TFT1HX2u0
これによって経済成長率が0..1%も変わらんだろ。

285 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:10:08 ID:PsgcdD310
>>280
IPコアだから1000円以下じゃないのかな
もっと安いかも

286 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:10:18 ID:Cr3QbKSD0
俺のヒトカゲ率も0.1%しか変わらないかもな。最悪。

287 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:10:54 ID:4bWzibOK0
>>270
よく「ジャイロは駄目じゃろ」って意見を聞くけどさ
そんなに操作デバイスに向いて無いかね

例えば、まわるメイワリで考えてみ?電車の中でも普通に操作出来そうじゃね

288 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:11:44 ID:sMNrHy1o0
モンハン専用機PSP

289 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:12:02 ID:Cr3QbKSD0
ジャイロって何?FF13とかに出てくる武器なのかな?

290 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:12:42 ID:sTcFRw8H0
ポケモンスナップ3DSだしてくらはい

291 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:13:17 ID:PsgcdD310
>>287
隣に新聞を読んでるおじさんがいたら邪魔じゃんw
つりかわにつかまってる女子高生のお尻に当たっちゃうかもしれないし

292 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:13:19 ID:PV2PWL5G0
「まわる〜」を電車の中でできるやつなんていねーよ。回りすぎw
せめてコロコロカービィといってくれ。あれならできる。

293 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:13:39 ID:NoPPq1Hx0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271069/c20100617_ds3rd_04_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271070/c20100617_ds3rd_05_cs1w1_410x515.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271071/c20100617_ds3rd_06_cs1w1_410x515.jpg

294 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:13:55 ID:BcphvqvO0
>>289
モーションセンサーがWiiリモコンに入ってるもので
ジャイロがモーションプラスに入ってるもの

295 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:14:42 ID:Cr3QbKSD0
ああ、ジャイロって動かして認識するあれね。

マリオのゲームだとマリオを回転ジャンプさせるには自分も3DS持ったまま宙返りしないといけないのか…



邪魔な機能はなくせよ

296 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:14:47 ID:eqFznjjl0
>>289
ゲーム機を動かして操作するやつ

297 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:15:54 ID:S9WS97lU0
リゾードにあったタッチ画面をトラックボールに見立てるやつとかやりようあると思うけどなー

298 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:16:48 ID:4JkzLMROP
>>293
これ、例え今現在は実際のプレイで出来ないにせよ
実機で動かしてることには変わりないんだから
開発こなれてきて3DS後期になれば可能になったりするかもね

299 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:17:14 ID:iz1z09M40
>>264
格ゲーするときいつも思うわ、それw

300 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:17:28 ID:PsgcdD310
3Dを使わなければモーションセンサーやジャイロを効果的に使える

301 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:20:54 ID:FE5wWHt/0
>298
GPUがシェーダー固定タイプだから初めからこれくらい出るんじゃないのかね。
んで後期になってもあんまり変わらんと。

302 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:21:39 ID:KkuCgd2Y0
カプコンは性能馬鹿だな

303 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:22:09 ID:y2TeIAgT0
>>299
ゲームらしいゲーム(笑)だったら6ボタンの方がいろいろと便利だよな。
昔からずーっと思ってたんだが、PSが4ボタンなのでゲハではあまり言われないんだろうな。

304 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:23:00 ID:xmdEmwvq0
>>301
> んで後期になってもあんまり変わらんと。
なるほど、進化が楽しめないのか
つまんねーハードだな。5年持つのか?

305 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:23:06 ID:4JkzLMROP
>>301
まあもし最初からこれだけ出せるなら、
携帯機の小さな画面ならそれ以上はあんま意味が無いわなあ
んで完全にアイデア勝負と

‥結局任天堂無双かw

306 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:24:46 ID:GO76oOcV0
たった数ドルケチって、縦もち3Dが出来ない仕様にしたらしい
頭おかしいんじゃね?


http://ds.ign.com/articles/109/1099199p3.html

IGN:3DSは縦持ちでは立体に見えないようだが、これは縦持ちゲームの終焉ということだろうか?
多くのメーカーが縦持ちゲームを作っているが、今後それは立体にはならないことになる。
これは3DSの可能性を狭めることになるとは思わないか?

Konno:3DS用の全てのソフトが立体視をサポートする必要はないと思う。
また縦横どちらでも立体視できるような技術もあるが、そのためにはコスト増が避けられず、
3DSが非常に高価なマシンになって、人々に手の出ないものになってしまう。
そのため今回、このマシンでは縦持ち立体視を省く必要があると我々は考えた。

とはいえ、私がまだソフト部門のプロデューサーだったら、即座にハード部門に乗り込んで
縦持ち立体視も入れるように言ったと思う。「たった数ドルの違いじゃないか!」と。
しかし私はそういった問題に判断を下す立場だったので、全てのコストと状況を考慮した上で
サポートしないと決定した。

307 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:24:59 ID:y2TeIAgT0
>>304
持つよ。十年持つハードもどこぞにあるようだけどw

308 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:25:51 ID:TfOHLkGy0
>>306
一億台売れる可能性のあるハードで数ドルは数億ドルのマイナスになるんだが。


309 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:27:39 ID:y2TeIAgT0
社会を知らないと>>306みたいなこと平気で言うよな

310 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:28:01 ID:rVQPDR9C0
>>308
駆動時間も減るんだぜ?

311 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/21(月) 19:28:40 ID:/bgSA0rY0
>>309
それじゃまるでクタタンが社会を知らないみたいじゃないか

312 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:29:19 ID:tZDTO7kB0
>>306
なんのためにDSで荒稼ぎしたんだよって話だよな
たった数ドルなら

313 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:29:31 ID:8hWMdNjH0
>>306
そのケチった数ドルで別の機能がついたかもしれないじゃん
モーション関係とかカメラとか

314 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:29:34 ID:BcphvqvO0
クタタンはちゃんと7万円で売ろうとしてただろ

315 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:29:37 ID:4QmI1lLpO
縦横なら暗くなるしな

316 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:29:40 ID:y2TeIAgT0
>>311
9000億溶かす人だからね。スケール違うわ

317 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:30:35 ID:xmdEmwvq0
>>306
任天堂オワッタな
このケチな思考のせいで3DSは完璧なハードにはなれなかった

318 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:30:35 ID:EeNjyyoH0
>>308
数ドル余計に払ってでも縦持ちゲームをしたいっていう人ばっかりだった場合、
コストをケチったことが裏目に出るだろうね

319 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:30:40 ID:y8LjtLFQ0
>>314
原価十万って話だっけ?
そりゃ確かに安すぎなんだが

320 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:30:59 ID:7UKensE70
立体視のパネルにはタッチが出来ないから
立て持ちの必然を感じないがな
数ドル単位で見送りしてるから2万ぐらいなんかね

321 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:31:06 ID:q6kdcmnQO
モーションやジャイロが外出時の操作に向かないという人は
そもそも公共の、ある程度密閉されたスペースでゲームをやること自体に
疑問を感じてくれ

友達同志が集まって開けた場所や誰かの家でやる分には問題ないだろ
隣の奴を殴るくらい振り回さなければ

322 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:31:13 ID:PsgcdD310
数ドルなら定価を1000円上げればいいじゃんて事だよね

実際はそれに伴う面倒なことがあったのかな
RAMを増やすとかGPU性能が追いつかなくなるとか

323 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:31:14 ID:y2TeIAgT0
ま、俺も縦立体視は対応して欲しかったけどね。
間違っても「数ドルけちったのか?!」とキレることはないが。

324 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:31:15 ID:UJvoHx1F0
そもそも縦の細長い画面で3Dって満足に見れるもんなの?

325 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:31:53 ID:4JkzLMROP
っつか縦持ちゲーって何があるんだ?
ラブプラスと文庫系ぐらいしか思い浮かばないんだが

326 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:31:57 ID:y8LjtLFQ0
>>318
困るのってラブプラスくらいじゃね?
まあ元からタッチと3Dを併用できないんだけど

327 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:32:00 ID:W7fIXO620
3Dが縦持ち対応してないだけであって、2Dは対応してるんだけど・・・

328 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:32:23 ID:eciZcYNW0
横モチに対応させないことによって画面を暗くさせずにすんだとか見た気がするがどこだったか

329 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:32:59 ID:xmdEmwvq0
こりゃラブプラスはアップルに移籍かな?

330 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:33:01 ID:EeNjyyoH0
>>320
たしかに定価199ドルと201ドルではインパクトがけっこう違うからね

331 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:34:14 ID:8hWMdNjH0
ハードの価格帯を大まかに決めて
それに合わせて部品選別してるっぽいから仕方の無い部分はあるんじゃねーの
64とかwiiも本当はメモリもうちょっと積みたかったみたいな話はあるよね

332 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:34:41 ID:HRBAWfBv0
>>301
固定シェーダって誰か言ってた?

333 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:34:51 ID:rVQPDR9C0
1画面ならまだしも、DSの縦持ちで上画面を正面にすると、
なんか操作に違和感が…

334 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:36:06 ID:4JkzLMROP
ラブプラス3Dは通常持ちにすることでヒロイン達が寝転がるシーンが増えると予想

335 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:36:14 ID:y2TeIAgT0
>>322
>数ドルなら定価を1000円上げればいいじゃんて事だよね

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336 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:36:19 ID:q6kdcmnQO
>>329
2Dでやる分には3DSでできるということを見逃してるな

337 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:36:21 ID:TfOHLkGy0
なんでもかんでも積むとPS3になるからな。

338 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:36:36 ID:Cr3QbKSD0
こんな糞スレ立てた俺… もう自分じゃねええええ
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1277116144/

339 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:37:40 ID:y8LjtLFQ0
まあラブプラスは3D+カメラで化けるきもするんだけどな

340 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:37:43 ID:FE5wWHt/0
>332
西川の記事。プログラマブルでないという意味で言ったが、詳しくないので勘違いならすまん。

341 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:39:14 ID:eciZcYNW0
案外すぐ記事が見つかった

また、3DSの視差バリア液晶は、利用できる方向が「横」に限られている。携帯電話用の視差バリア液晶は、
縦方向と横方向の両方に対応しているものが多いのだが、そうすると視差バリア用の液晶の開口部が少なくなり、
映像が暗くなりやすい。また、ディスプレイのパーツコストが高くなるのも問題だ。3DSの液晶は明るく、非常に見やすい。
環境の問題もあるので、視差バリア用液晶の差が大きな違いになっている、とは断言できないが、なにかの影響を与えている可能性はある

342 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:40:20 ID:cRQ0Qbcf0
>>236
なるほど、そういうことなら分かる。それをクロストークと表現するのには違和感があるけど。
記者がスイートスポットから外れてるだけなのを、先入観で言ってるのかと思ったw

343 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:41:50 ID:rVQPDR9C0
ちなみに800x480と800x240でもやはり後者のほうが開口率有利だな?

344 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:42:03 ID:4JkzLMROP
>>339
まあそれもだがモーションセンサーがでかい
3DSのスペック公開前から絶対搭載してくる、そっちこそメインで
3Dはただの掴みと予想していて実は3Dがほんとにメインというのが外れたがw
積んできたのは当たった

すでにニンテンドックスでその効果は立証された

345 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:42:41 ID:QY1n3rh9P
コロコロカービィ早く出せよ

346 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:43:32 ID:FE5wWHt/0
>341
シャープ方式の携帯はまだ出てないはずだから、過去のバリア固定のタイプのことかな。
シャープのみたいにオンオフできるならそういう問題は出ないように思えるけど。

347 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/21(月) 19:44:03 ID:/bgSA0rY0
>>325
縦持ちで3D主体だと、
ラブプラス、ガルモ、おしゃれオーディション、ピンキー、ToLOVEる…
くらいかな、パッと思い浮かぶのは

>>342
まぁクロストークとは呼ばないねw

348 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:44:26 ID:y2TeIAgT0
>>343
縦長ドット液晶作るとは思えないし、実際には開口してるんじゃないかねえ。

349 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:44:29 ID:HRBAWfBv0
画面の後ろを叩いたら画面が飛び出すギミックを作るバカ企業があると信じてる。

350 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:44:41 ID:cRQ0Qbcf0
リズム天国ゴールドみたいに、上下にペンをはじく操作をするときは縦持ちの方がいいよ

351 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:45:03 ID:PsgcdD310
>>344
DSを傾けるとスカートの中や胸の谷間を覗ける

のがモーションセンサーとジャイロの正しい使い方

352 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:45:37 ID:BcphvqvO0
>>349
叩いたら外カメラを使って穴が開いたように見えるというのもいいな

353 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:46:03 ID:vpXgUrWu0
それよりカービーのエアライドまですか?
3DSでもだしてくれたらうれしいし気軽に対戦できて最高。

354 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:46:50 ID:y2TeIAgT0
>>349
萌えゲー向きだな

355 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:47:22 ID:gxSDfxCxP
>>325
ナナシノゲエムを忘れるな

356 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:47:32 ID:UipOS2u/0
>>325
ヴァンパイア騎士とパチエヴァ。
まぁ正直あまり思い浮かばない。

357 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:47:45 ID:eqFznjjl0
>>349
セガがアップをはじめました

358 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:49:20 ID:4JkzLMROP
>>347
う〜ん、やっぱそのぐらいだったら切り離そうって気にはなるわな
もともとタッチが出来ない3D液晶なんだし

359 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:52:08 ID:PsgcdD310
3D無しとなると視野角関係なくゲームができるから
そういうのが前提のゲームも出て欲しいな

360 :わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/06/21(月) 19:52:57 ID:8nBIc6Ch0
>>325
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 一応、ピンキーストリートも縦持ちでした。
 ( つ旦O 
 と_)__)  

361 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:53:27 ID:V9qA2zQg0
ここまでニンジャガ無し

362 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:54:57 ID:NMJnF4H1O
カメラマンのいないニンジャガなんて

363 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:55:16 ID:sTcFRw8H0
あの、脳トレさんが

364 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:55:32 ID:UmxKWD1G0
     / ̄\
    |     |
     \_/
    /) | /)
    /  ⌒  ヽ
   .| ●_ ● |\  
  /(〇 〜 〇|─\    
/   \__/   \
|    (__人__)     | 「あの伝説のソフトが3Dになって帰ってくる!」
\    ` ⌒´    /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


365 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:55:36 ID:EgQkhd6h0
どう考えても3Dがいらない数独とか縦持ちでもいい。

366 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:56:54 ID:FE5wWHt/0
左右に違うサイズの画面というのはなんか違和感あるな。

367 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:59:08 ID:PsgcdD310
3Dになるとポリゴンの位置もはっきりするから、
背景の一部として適当に使われていたポリゴンの位置が間抜けに見えるかもしれない

その調整も手間が掛かりそう
任天堂がコツでも出してくれればいいんだが

368 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:59:15 ID:y8LjtLFQ0
>>364
ヌンチャクだけで操作できるって触れ込みだけど
アナログとLじゃ・・・片手じゃ無理じゃね?

369 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:59:58 ID:q6kdcmnQO
>>363
川島教授が泣いているな

あのソフト唯一の3Dが必要な部分がw

370 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:08 ID:4JkzLMROP
>>363
ああ! 完璧に忘れてたw

371 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:42 ID:t+VwUbqOP
立体視オフ推奨のゲームがわりと早々から出ると思う

372 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:49 ID:eqFznjjl0
>>364
ロンチで出したらどさくさ紛れに売れそうだなw

373 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:51 ID:y2TeIAgT0
寧々さんにワイド画面でスラリと立って欲しい人が少なからずいるんでしょ。
ご愁傷様です。

374 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:02:26 ID:sTcFRw8H0
ラブプラスなら下画面でボディタッチしつつ表情の変化を3Dで堪能するという手が

375 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:03:14 ID:xmdEmwvq0
>>359
でもそれだったらPSPでいいじゃんってならない?
解像度や普及台数的にもさ

376 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:04:36 ID:EgQkhd6h0
永遠の32ドット
この32ドットのために戦士は夢を繋ぐことが出来るのだ
詩的だな

377 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:04:40 ID:QY1n3rh9P
DSと互換があるなら3DSはCPU3つ積むことになるのか?

378 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:04:41 ID:0I9WDx+K0
>>375
ポケモンやマリオなんかで、普及台数はすぐに追いつくだろうから
解像度以外の面では3DSが有利

379 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:05:21 ID:TfOHLkGy0
>>375
PSPにタッチペンも二画面もすれ違い通信もジャイロもモーコンも無いぞ。

380 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:05:42 ID:eqFznjjl0
タッチできないラブプラスなんて意味ないだろ

381 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:05:45 ID:q6kdcmnQO
縦持ちでも3D表示できる方法、あるじゃない
縦に持って、左画面に赤リンコ、右画面に青リンコ
そして赤と青のセロハンで…後は言わなくてもわかるな?

382 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:06:20 ID:y8LjtLFQ0
>>379
あれ、モンハンですれ違い通信ってやばくね?
しかもプレイしながらバックグラウンドで

383 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:06:46 ID:jALhWP430
カサカサw

384 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:07:05 ID:xmdEmwvq0
>>379
それほど必要の無い機能な気もするがw
3Dを使わないソフトはしばらくはマルチかPSP独占だろうな

385 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:07:16 ID:FE5wWHt/0
むしろ右目にリンコ左目にネネを映して幸せ二倍というのは

386 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:08:04 ID:xmdEmwvq0
せっかくの3DSなんだし3D使わないとただの劣化PSP

387 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:08:08 ID:UipOS2u/0
>>375
もうオワッテルハードと、次代の期待を一身に担うハードを並べて、
前者を選ぶ理由が分からない。

388 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:09:25 ID:4JkzLMROP
>>386
劣化‥?

389 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:09:36 ID:y8LjtLFQ0
>>386
そこは是非劣化PSP2と言ってほしかった

390 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:09:48 ID:xmdEmwvq0
>>387
普及台数1500万台の差は大きいぞw
それに、セガみたいなアホなサードはPSPにほとんどのラインを使っていてしばらく3DSには参入できないだろう

391 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:10:04 ID:8hWMdNjH0
>>375
つか3D無しで800×240モードが使えたとしたら
無茶苦茶差が出るんじゃ

392 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:10:20 ID:TfOHLkGy0
>>386
DSに負けたPSPが3DSの劣化とか笑わせるなwwwwwwww

393 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:10:58 ID:jALhWP430
>>390
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!

394 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:11:53 ID:8zSgXAHG0
>375
PSPと3DSの共通点ってボタンの数ぐらいで他は全部PSPが劣ってるからその主張は難しいな

395 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:12:49 ID:i9LWWQGn0
>>390
PSPにほとんどのライン使ってたらアホなんだww
同意だよwww

396 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:12:52 ID:PV2PWL5G0
縦持ちだと、
ウィッシュルーム、ラストウィンドウのADV2作がよかったな。
本を読む感覚にしようとしたんだろうけど。
満員電車の中とかだと、縦もちの方がやりやすい。
保持位置を体の近くにもって行きやすい。

397 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:13:04 ID:EgQkhd6h0
PSPって今後モンハン以外に50万売れる見込みのソフトあるの?

398 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:13:06 ID:0I9WDx+K0
>>390
そうだな、まったくもってそのとおりだ
PSPはさいきょうだ!

399 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:14:10 ID:PsgcdD310
pica200を使うとラブプラスもここまでリアルに
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/08/16/siggraph2/images/010.jpg

400 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:14:24 ID:xmdEmwvq0
>>394
解像度もPSPのほうが上な。ギャルゲみたいな2DゲーはPSPのほうが相性良いだろうな。画面もでかいし

そういえばDS互換ってあるのかね?E3の公式には書かれていないが。発表前はあんだけ主張してたのに
WiiのDVDみたいに無かったことになりそうな予感がプンプンするぜぇ…

401 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:14:31 ID:4JkzLMROP
>>391
それは出来ないっぽいんじゃ無かったっけ?
いや出来るなら当然出来た方が良いけどさ

402 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:14:32 ID:8hWMdNjH0
最近wiiやDSの新作ペースが落ち気味なのは
3DSのラインになってる可能性はあるけど。

403 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:15:02 ID:n0pl/2XVP
>>397
ミクさん

404 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:15:20 ID:4bWzibOK0
>>392
お主も言っとる事がおかしいぞ貴様


405 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:15:41 ID:4JkzLMROP
>>400
DS互換なんて一番最初に発表した事じゃないかw

406 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:16:36 ID:TfOHLkGy0
>>404
うん、書いてから気付いたwwwww
これは恥ずかしいwwww

407 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:16:52 ID:PV2PWL5G0
>>402
ここ1年以上内製ソフトの少なさは驚くほどだろ。
どう考えても、3DSにすべてをかけてる。
新ハードのときはいつもそうだといえば言えるが。

408 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:17:00 ID:y8LjtLFQ0
やっぱこれは情弱の不利した話題そらしなんかね
一日中貼りついてるなんて不可能なんだからあんまり意味無いのに

409 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:17:15 ID:EgQkhd6h0
ギャルゲがPSPを選ぶのはボイスを使う場合には比較的低コストに作れるのと
10代に集中したユーザ層ゆえ。

410 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:17:57 ID:IYpTR+aTP
ただでさえPSP専用が多い今でもモンハン以外たいして売れてないのに
3DSとマルチになっちゃったら目も当てられんだろ。
それとも3DSとマルチになったら何故かPSPの売上が倍増するとでも思ってるんだろうか。
そもそもマルチにすらならんと思うが。

411 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:17:58 ID:V9qA2zQg0
>>403
1の売上20万ほどだが

412 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:18:11 ID:UipOS2u/0
>>400
大丈夫だろ。SCEじゃあるまいし。

413 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:18:57 ID:y2TeIAgT0
ようつべで立体視動画漁ってたんだが、ミクは3DSに向いてると思った。
ファン層が違うか。

414 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:19:09 ID:jALhWP430
>>400
大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!

415 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:20:08 ID:TfOHLkGy0
SCEはPSPGoで現世代機の互換すら切ったからなw

416 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:20:10 ID:IOZnpGjE0
>>400
互換は美学とか言ってたのに切り捨てたりする所もあるしね

417 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:21:20 ID:RSDRgT6l0
目がどうのってのはうるさいほど言われるだろうから眼力トレーニング3DSは出した方がいい
って言うか所謂知育系こそ3Dにあってる気がする

418 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:22:02 ID:xmdEmwvq0
>>413
3Dには向いてると思うが、ファン層が違うね。出したとしても「PSPで出せ」の嵐だろう
それに大手の中でもいまいち3DSにやる気が見られないアホなセガだから出る可能性も低い

419 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:16 ID:3/L7C8V40
ギャルゲは全くどうでもいいw

420 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:18 ID:i9LWWQGn0
>>400
任天堂って思いっきりのいいところがあるから
3DSだけで勝負できると踏んだら、コスト削減とか
なにか明確な目的の為になら切る可能性もありそうって気はするが
まぁ、大丈夫だろ

421 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:20 ID:PsgcdD310
DSの貧弱な性能に二の足を踏んでいたところもあるだろうな

422 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:27 ID:Swb1ne5E0
>>413
旬のものは逃すと痛いだけだからな
出る頃にまだ流行ってるなら考えるかも

423 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:25:34 ID:PV2PWL5G0
セガは情報少なすぎるところからして、
マリソニ見たいな、コラボソフトが控えてると勘ぐりたくなるね。

424 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:25:43 ID:NMJnF4H1O
>>417
それ絶対出ると思うわ
効果のほどはFITと同じで微妙なものになると思うけど

425 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:26:00 ID:4JkzLMROP
セガはクレイジータクシー3D出してくれないかな
まあ据え置き機向けだけど3Dで見てみたい

426 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:27:01 ID:GO76oOcV0
ひょっとしたら、一年後に縦持ちでも3D表示可能な上位機種が出て、
同時にラブプラス3Dの発売のシナリオ?www

427 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:27:15 ID:nFhaLdwD0
>>424
Fitは効果あるよ
体重グラフの威力は凄まじい

428 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:27:24 ID:FjofcMJM0
テレロボクサー3DSをだしてくれ

429 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:28:53 ID:HRBAWfBv0
>>420
切ってコスト削減できるようなものではないだろ。
カートリッジの大きさ同じだし。

430 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:31:31 ID:PsgcdD310
WiiとDSの連携驚くほど少ないよね

自分が知ってる範囲だと

バンブラDXでの合奏
体験版の配布
ニンテンドーチャンネルでのDSのオススメの登録
Wiiの間での動画のダウンロード

431 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:31:46 ID:EgQkhd6h0
3DS上のソフトエミュレータで動かせる水準だと思うよ。DS。
同じARM系だから互換取るの難しくないと思うけど、

432 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:32:25 ID:0I9WDx+K0
>>430
バンブラが連携に入るなら
ポケモン牧場とかメイドインワリオとかも入るんじゃね?

433 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:32:44 ID:PH1dpSR60
特殊なカードを使ってるゲームが遊べない、とかはあるかな。
どんなんだ、といわれても、ちょっと思いつかないけど。

互換切るなら、DSカードが物理的に入らないスロットにしてくるだろう。


434 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:33:10 ID:h6V+1YFg0
>>426
転載

619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 11:12:16 ID:ybGFuTAl0 [2/2]
http://ds.ign.com/articles/109/1099199p3.html

Konno:3DS用の全てのソフトが立体視をサポートする必要はないと思う。
また縦横どちらでも立体視できるような技術もあるが、そのためにはコスト増が避けられず、
3DSが非常に高価なマシンになって、人々に手の出ないものになってしまう。
そのため今回、このマシンでは縦持ち立体視を省く必要があると我々は考えた。

とはいえ、私がまだソフト部門のプロデューサーだったら、即座にハード部門に乗り込んで
縦持ち立体視も入れるように言ったと思う。「たった数ドルの違いじゃないか!」と。
しかし私はそういった問題に判断を下す立場だったので、全てのコストと状況を考慮した上で
サポートしないと決定した。

>3DS用の全てのソフトが立体視をサポートする必要はないと思う。
3Dにしなくても普通にラブプラスは出せる

435 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:35:01 ID:G9aF34W00
そもそも液晶サイズが左右違う時点でなあ
縦持ちはあんまり推奨されてないと思う。スティックとかが邪魔になるし

436 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:37:15 ID:4JkzLMROP
>>434
そりゃまあ、3Dとワイド画面諦めるなら普通に今のタイプの出せるわな
DSよりは高精細だしグラも強化された奴が

でも普通持ちのニンテンドックス形式にすると思うよ→ラブプラス

437 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:38:46 ID:ysuWvy1j0
縦持ちで片方だけ3Dって見づらくないか?

438 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:39:05 ID:xmdEmwvq0
ラブプラスが3DSに出るのか微妙だよな
アップルに移籍しそう

439 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:40:11 ID:NMJnF4H1O
>>430
据え置きと携帯機の連動は64、GCの頃からよくやってるが全然流行らないからな

440 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:40:21 ID:G9aF34W00
両方ワイドにすると数十ドルとかですまないかもしれないしなあ

というか一つ思うんだが、普段ろくに縦持ちとかタッチパネルとか大して使ってないサードとかが
いざその機能が推奨じゃなくなるとやたら喚くのは何なんだろうな
お前らその機能大して使いこなしてなかったんじゃないのかと

441 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:41:30 ID:RSDRgT6l0
>>434
途中でシレっと横方向もありな機種を出してきたりして

442 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:42:24 ID:G9aF34W00
ID:xmdEmwvq0

居場所を失うまいと必死だが諦めたら?
もうPSPは終わりだよ、林檎にすがりつくとかみっともない

443 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:42:33 ID:wXQ4yA610
縦持ちでカメラ認識機能を前面に押し出すか、
横持ちで3D機能を前面に押し出すか

俺は縦持ちでいいと思う
ギャルゲーなんて動き自体が少ないし3Dにする意味もあんまない

444 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:42:35 ID:tZDTO7kB0
>>440
誰もわめいてない

445 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:42:43 ID:iuJ4klye0
>>438
スケジューラ機能とかそういうのメインのiPhone版が既に出てるから、
どっちか選ぶってつもりも無いんじゃないかい。売れてるハードでなら出るんでしょう。

446 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:43:32 ID:PXF1eUkz0
>>1
1のまとめwikiのリンクはわざと飛べないようにしてるん?

447 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:43:55 ID:n0pl/2XVP
マイクっていらなくね?
あとジャイロとモーションもいらない
ついでに3Dもいらないな
二画面タッチとアナログがあれば十分

こう思っている俺も一年後には3DS最高や!って思ってるのかな

448 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:44:22 ID:h6V+1YFg0
iPhone版が出たとしてもいろいろ制約があるんじゃなかったか?
金額面とかアプリ審査とか

3DSのほうが出しやすそう

449 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:45:44 ID:q4fwbgea0
ラブプラスとかあんなもん縦でも横でも変わりゃせんだろ
iPhoneで子供に悪影響みたいな理由で審査落とされたら笑う

450 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:45:48 ID:i9LWWQGn0
ARにつながるジャイロ、モーションはいるんじゃね

451 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:47:21 ID:iz1z09M40
スペック上がった携帯機ってだけで俺は満足だw

452 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:50:24 ID:GO76oOcV0
天狗になった任天堂にはあまり期待できないな

453 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:53:07 ID:h6V+1YFg0
なんだGKか

454 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:53:10 ID:r5k3vTmB0
完全新作って何が出るの?
ドラクエはリメイクかモンスター?
FFもCCか4戦士?
メタルギアも3のリメイク?

455 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:53:11 ID:4JkzLMROP
>>451
単純に考えてDS+PSP+3D+αってハードだからな
現状ではほぼ究極携帯機といって差し支えないだろ

>>452
天狗になったSCEは最悪だった
任天堂は帝国と呼ばれた第一次専政時代でもソフトはちゃんとしたものを出していた


456 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:54:32 ID:h6V+1YFg0
3DS発売までやるべきこと
@外に出ない(発売日までに事故に合う可能性がある)
A代金をためる
B予約する


457 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:54:43 ID:4JkzLMROP
>>454
バイオは完全新作だって稲船が明言してた

458 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:54:49 ID:iz1z09M40
据え置き機はほとんど起動してないから、寝る前にちょろっとできる携帯機でPS2並の性能なら十二分だわな。

459 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:55:30 ID:G9aF34W00
64時代は天狗ではあったがソフトとしては神だったしな

460 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:55:44 ID:ehr6iRsH0
仮にモンハンが発売するとしても十字とスライドパッド位置逆じゃないとなぁ・・・

と、思ったけどカメラ操作をモーションセンサーとジャイロで補えば余裕か

461 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:56:22 ID:ysuWvy1j0
ラブプラスはジャイロで上下に視点移動
見る場所によって反応が変わる、ってのはどうだ

462 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:56:23 ID:r5k3vTmB0
>>457
新作か6か最悪コードベロニカみたいな感じがいいな
ガンシューは勘弁してほしい

463 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:56:56 ID:NMJnF4H1O
KHも新作って言ってたな

464 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:57:37 ID:G9aF34W00
モンハンは操作をロックオン式に変えちまえばいいのに

465 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:03:06 ID:S9WS97lU0
でてないハードにファン層が違うというのもおかしい気がする
セガが上手く立ち回れば3DSにファンつれてくることもできるだろうし
ペルソナとかDOAとか予定もあるしのう

466 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:03:21 ID:NMJnF4H1O
>>460
ジャイロで視点移動はきついと思うけどな
まだタッチパネルで視点移動の方がまし

467 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:05:47 ID:xsj8u+tE0
モンハンはモンハン持ちという特殊操作に甘えてる部分があるしなあ
根本的に見直さないと海外で売れんぞ、とは思う

468 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:05:58 ID:iz1z09M40
タッチパネルに擬似アナログスティックを搭載すれば右手の親指で変えられるわな。


469 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:06:14 ID:4JkzLMROP
>>465
ってかそれこそラブプラスなんかファン層が違うって言われそうなもんだしな
PSPのモンハンもだが、力のあるソフトならハードがどこであれ自分色に染めるw

470 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:08:08 ID:sTcFRw8H0
売れるような市場を作ってやる、という挑戦も今の時代難しいのかね
PSPがフェードアウトしていくようならどの道必要な気がするけども

471 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:08:27 ID:tZDTO7kB0
>>468
それマリオ64DSでやってて不評だったじゃん

472 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:08:43 ID:2N+yDJTz0
SF物の新規タイトルをお願いしま〜ス

473 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:09:04 ID:iz1z09M40
>>471
まぢか・・・それは残念だ。

474 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:11:27 ID:G9aF34W00
下画面が余るんだから下画面に押すと90度回転ボタンとか1800度回転ボタンとか作ってもいいんじゃね

475 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:11:51 ID:xZV9YTgu0
>>325
ゴミゲしかないようだ

476 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:12:00 ID:iuJ4klye0
>>465
セガファンの魂を揺さぶるようなタイトルが出て、セガファンが集まってくるなんて
胸が熱くなるな…。

477 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:12:43 ID:cMa0q6BL0
>>471
マリオ64DSのタッチパネル操作は使いにくかったな
途中で十字キーに戻したわ
後に先にも、あの操作のゲームを見たことが無い
iphoneとかがあの操作なんかね
ただ視点操作をスライドでやるくらいだったら不便はないかも

478 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:13:57 ID:G9aF34W00
>>476
セガファンはもう死んだんだ…
本家のセガが龍が如くに頼りまくってる時点でもう魅力がない

479 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:15:06 ID:NMJnF4H1O
>>471
カメラ操作なら移動操作ほど精密な操作は必要ないと思う
あれが操作性悪かったのは素早いマリオの移動速度とストップしてもしばらく滑る挙動が大きいし
モンハン持ちの十字キー部分で3Dアクション操作するよりゃ簡単だと思う

480 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:16:46 ID:19IiQosi0
やっぱり本体回してカメラ動かすんだろうな
すると本体動かさないと遊べんわけか

481 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:17:57 ID:PsgcdD310
画面を同時にみるということができないから、タッチパネル上の操作は難しいかも

パルテナは
Lボタン=トリガー
スライドパッド=移動
タッチパネル=カーソルを上画面に出しての照準

タッチパネルを使う場合は上画面だけで情報が確認できるような工夫が必要かも


482 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:18:09 ID:2SwoR2+L0
612 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 21:17:29 ID:.n/7/zkQ0
次のロケテストは7月までは無いようだね。
ttp://twitter.com/makonakocom/status/16664446245


483 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:19:00 ID:2SwoR2+L0
誤爆失礼いたしました。

484 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/21(月) 21:20:00 ID:KdAtwFwU0
>>474
5回転はちょっと回りすぎでしょう

485 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:22:30 ID:G9aF34W00
>>484
言われて気づいたw無意味なボタンだったわw
まあ回転速度なりそういうのは色々設定でいじれれば楽なんだけどな

486 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:23:42 ID:PsgcdD310
社長が訊くでバランスWiiボードを設計した人が新しいインターフェースになるといいなと言っていたが
Wiiボードを利用したゲームはあまりないな

WiiMusic
ファミリースキー
WiiWareの Over Turn
他にもあるかもしれないけど

ハードを作った人の意図がすべてかなうわけじゃない

487 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:24:36 ID:V9qA2zQg0
>>478
本当にセガが頼ってるのはマリソニだろう

488 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:25:32 ID:G9aF34W00
後付と最初から付いてるものだとまた別ってのもあるけどね
基本後付は根付きにくいな。PS3のガンコンとかもほとんどソフト対応してないし

489 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:26:50 ID:19IiQosi0
ポケステとかな。設計次第でなんとかなった気がしないでもないけど

490 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:26:52 ID:p9qAn0xC0
>>481
それ剣で切るときどーすんだろな
Lボタン連打はグラグラしてできんよな
画面タッチかな?

491 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:28:23 ID:19IiQosi0
パルテナがどういうゲームか知らんけど
押しっ放しでいいんじゃね?

492 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:29:37 ID:sTcFRw8H0
ペン持つ右手の小指と薬指で本体の右側支えるとか

493 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:30:04 ID:cMa0q6BL0
パルテナって罪と罰2みたいに見えるんだよな

494 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:32:07 ID:PsgcdD310
こんなハンドグリップがあればやりやすそう
http://home.cybergadget.co.jp/products/ds/4544859009112.html

495 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:35:05 ID:h6V+1YFg0
新作パルテナはゲームオーバー画面でヤラレチャッタって出るのかな?

496 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:37:13 ID:ZYlmNaI30
バイオはゾンビ復活なん?
もう寄生虫飽きてたから本当なら俺歓喜

497 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:39:18 ID:klpX64VD0
舞台は5の少し前らしいから、ゾンビ出ないんじゃ?
…バイオ詳しくないけど

498 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:41:44 ID:PrTmDsjH0
クリスはふけてるが、ジルは若々しいので謎
べつに寄生虫でもいいけど、久しぶりに3人称視点のADVやりたいです

499 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:41:55 ID:G9aF34W00
バイオは何となくゾンビでなくなって迷走してる感がするのは俺だけなのかなあ

500 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:42:09 ID:6i/7o+c60
ゴールデンアイのwifiとか出たら最高だろうな

501 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:42:37 ID:ZpFfGHaj0
裸眼立体視だけに目が行っていたが、下画面のタッチパネルって
マルチタッチ対応なのかね

502 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:43:10 ID:V9qA2zQg0
>>499
4は滅茶苦茶高評価じゃないですか
3でマンネリだったし

503 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:47:31 ID:QY1n3rh9P
http://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100621050/

504 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:49:15 ID:CA3ug8QL0
バイオ4は色んな意味で素晴らしかったなー
エンジンだけ流用して別ゲーを作ってくれないかと期待しているんですが(´・ω・`)

505 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:51:33 ID:G9aF34W00
>>502
あー4は良かったな
4はWiiのやつとかもやったけどどれも良作だったわ
5はなんか微妙だったが

506 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:55:47 ID:BcphvqvO0
デッドライジングはがっかりだったよ
もうすこしモール内を自由に動けたらよかったのに

507 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:57:20 ID:xLUAKwlZ0
>>486
wikipedia見てみたけど
バランスWiiボード対応ソフトなら 26ソフト出てる
Wiiボードはまだ使われてる方だよ

508 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:58:10 ID:ywUCLOEz0
3DSLLが後で出るなら待つのも構わないけど
インチ拡大するから解像度はやはり下がる?
というかLLは重いのか。

509 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:01:10 ID:cRQ0Qbcf0
>>501
対応しないんじゃないかな。
感圧式でマルチタッチにする技術はなくはないけど、まだあんまりこなれてないはず。

510 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:01:21 ID:iKfHShEo0
>>508
解像度が下がる理由がわからない

粗が目立つならわかる

511 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:02:08 ID:h6V+1YFg0
>>508
どうかねぇ
DSiLLは以外に売れてるみたいだし今回は早めに出してくる可能性もあるね

512 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:03:05 ID:EgQkhd6h0
DSiLLが出るときにはさんざん解像度が下がるとか言ってる変な人がいたのに

513 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:03:31 ID:CA3ug8QL0
どちらにしろ今度出る3DSはLite程度の大きなみたいだしDSみたく
マイナーチェンジを連発する必要性はあまり感じられんなぁ
その分カラーを増やして欲しいとは思う

514 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:04:05 ID:FjofcMJM0
>>504
バイオ5はバイオ4とシステムはほぼ同じ感じだったろ。

515 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:04:11 ID:6ne3XmUX0
>>490
最初はきついかな
メトハンで慣れないうちは長めのストラップ付けて左手に固定してたわ

516 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:04:21 ID:z904kTCWP
ラブプラス3Dと同時に3DSLLを出してくれ!!

小さい画面には戻りたくない!

517 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:04:38 ID:tMBPuxNx0
http://uproda11.2ch-library.com/248812ICh/11248812.jpg

3Dの表示ってこんな理屈でいいの?
なんとなく小学校の理科を思い出しながら

しばらく前に「飛び出すのか奥に広がってるのかどっちだよ」みたいな話がよく出てたが
こういう感じなら、画面とか表示方式の違いによって奥行きしか見せられない、なんてことは
起こらないってことなんだよな

518 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:05:08 ID:B6pKZY8K0
2D液晶と違ってドットの密度を(ppi)一定より下げるとクロストークが解消できないと思う。
これがシャープのダウングレード品で、あくまでこの系列を使うとして、
同じドット数でシャープが提供してるppiを一番低い品位のものにしたとしても
3.8インチワイドにしかならない。LLと同じ面積は無理だね。

519 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:05:43 ID:NMJnF4H1O
>>508
裸眼3D液晶は大型化しにくいらしいからLLは難しいんじゃね
数年内に3D液晶が成長しない限りは

>>510
画面大きくなったら解像度は下がるだろと

520 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:05:44 ID:8raFqlen0
縦でも立体視とか言ってる人いるけど
そうすると下の画面まで立体視にしないといけなくなるんだけど
その辺りは考えているのだろうか?

上だけ立体視でも縦でゲームが出来ない訳じゃない、立体じゃないだけで

任天堂は正解だと思うのだが

521 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:05:59 ID:Cf3h5iW/0
4Gamer.net ― ニンテンドー3DSに搭載されるグラフィックスコア「PICA200」とは?
http://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100621050/

>PICA200の200MHz動作時の基本性能は以下のようになっている。
>頂点性能 最大15.3Mポリゴン/秒
>ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒

>ちなみに,PSPの頂点演算性能は最大33Mポリゴン/秒である。

522 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:06:05 ID:TfOHLkGy0
>>517
そもそもE3でも普通に飛び出すも奥行きも両方あったしな。

523 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/21(月) 22:06:29 ID:KdAtwFwU0
>>517
おk

524 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:07:00 ID:LRh/3AqH0
>>520 なんでしないといけないん?

525 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:07:08 ID:G9aF34W00
いやいや、そもそも両方立体視にしても画面は片方しか見ないだろ
てか両方の画面見ても立体視に見えないだろ

526 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:09:16 ID:4JkzLMROP
>>496
まあ最近シリーズで薄れてきた恐怖感を復活させるみたいなことは言ってたな

>>504
散々言われたのに出たのは劣化版デットライジングだけという‥
ほんとなんであのシステムで力入れた本編出さなかったのか謎だわ
Wiiバイオ4やった奴はみんな望んでたろ
あれほどWiiリモコンと親和性あるゲームも他に無かったのになあ

527 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:09:44 ID:toZz42J70
下画面に全性能投入したゲームも見てみたい

528 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:10:24 ID:G9aF34W00
>>527
っPSP
ある意味下画面に全性能投入だぞ

529 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:11:53 ID:tMBPuxNx0
>>522-523
ども

描いてようやく理解できたけど、確かにこれは画面が小さいほど飛び出し効果も小さくなるね
その辺は作り手のセンスが問われるんだろうなぁ

530 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:13:16 ID:PrTmDsjH0
>>517
やっつけで立体感あまりなくてすまんが

http://uproda11.2ch-library.com/248816vMq/11248816.jpg

ようは基準レベルを3DSの枠に設定するかだとおもう

531 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:15:41 ID:V+123cbN0
>>519
解像度は下がらないだろ…
粗くはなるだろうが、ドットの数は変わらない

というか画面大きくして解像度を低くするとか意味わからんし
互換性にも問題出るし

532 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:18:27 ID:B6pKZY8K0
>>531
総画素数を持って解像度と呼ぶことが多くなってしまっているけど
文字みたら本来さすところがppiなんだってのは想像つくだろ

533 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:18:59 ID:iKfHShEo0
勉強してきました

【解像度とは】
画像をデジタル処理する際のキメ細かさの指標。
dpi (Dots Per Inch)の単位で表現される。
ドット・パー・インチ 直訳すると インチに対するドット(点)の比率
解像度が低いと、曲線の滑らかさが失われる。
点画や切り絵を想像すると分りやすい、一つ一つの点やピースが大きすぎると、雑な絵柄しか描けない。しかし、ペンやピースを細微にすれば、キメ細かな絵柄を表現することができる。
。。。

なので画面が小さければ小さいほど解像度は高いのか

534 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:21:20 ID:rNqw48QgO
>>532
この場合はppiじゃなくてdpiだろ

535 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:22:12 ID:NMJnF4H1O
ナナゼロわろた

536 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:22:12 ID:OQt9x86H0
LLはいいものだよ
DSの最終形態だしこれ以上大きい画面ではもうできないだろうから
コレクションしとくといい
ちょうど今回安くなったしね
やっぱり専用機に勝るものなしで、BLSPとDSiLL持ちが今んとこ最強。

537 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:22:38 ID:YFDf0CBS0
>>530
おー見える。でも何だこの絵は…
上は人物をずらしてる、下は背景をずらしてるって感じかな
で、背景を動かさなきゃ、手前に飛び出しているように錯覚出来るって感じ?

538 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:23:54 ID:8raFqlen0
>>536
つエミュ

539 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:25:43 ID:V+123cbN0
>>532-533
お…
本来の意味は細かさだったのね
スマソ
国語辞典とか広辞苑にはこんな感じに書かれてたもんだから…

>かいぞう‐ど【解像度】 ‥ザウ‥
>(1)写真で、レンズまたは感光材料が作る像の細部表現力。→解像力。
>(2)テレビ・ディスプレーの画面上で、区別し得る縦方向または横方向の白黒の縞の総本数。前者を水平解像度、後者を垂直解像度という。
>(3)プリンター・スキャナーの表現力(再現密度)を表す指標。

>広辞苑 第六版 (C)2008 株式会社岩波書店

540 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:29:08 ID:UmxKWD1G0
早速、ゴキが他スレでPICA200でネガキャンしててワロタ

541 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:31:26 ID:v2bj6gDX0
>>517
全然違う。
別に焦点を結ぶ位置は変わっていないし、
左目用の画像と右目用の画像が交差したりもしない。

単純に2枚の画像の視差が錯覚を生んでるだけ。

542 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:40:05 ID:PrTmDsjH0
>>537
あたり。
上が背景を動かさず人物と花びらずらして、下が花びらを基準に逆方向に人物と背景を動かした
ディスプレイに顔ちかずけて、やっと解る程度の立体感ですが

個人的には携帯ゲーム機では下の奥行き出した方がゲーム的には使いどころ多そうな気がする

543 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:46:19 ID:FNFhrOp40
>>530
分かりやすい。

544 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:46:29 ID:G9aF34W00
>>540
やつらは本当にゲームを楽しむ気0だよな
このスレで新情報見るのは面白いし性能談義もいいが
結局そんなのゲームの面白さに繋がるわけでもないし

545 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:47:38 ID:h6V+1YFg0
GKもファミコンやらスーファミに世話になったくせにねw


546 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:49:40 ID:tMBPuxNx0
>>541
「見せたい物体」から出る光が目に入る光路(もしくはその光路を延長した直線)と
画面が交わる部分にその角度側から見える絵を表示する、んじゃないの?

焦点とか画像が交差とか、自分の意図にない単語が入っているので
どういう指摘をしてくれているのか理解できない

547 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/21(月) 22:51:03 ID:KdAtwFwU0
>>546
スルーでおk

548 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:52:14 ID:c6BxAila0
こんなにいろんな意味で夢のあるハードでワクワクしない人は、
もうゲーム卒業だと思います

549 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:54:12 ID:q6IL8hNv0
これだけサードも集まってて、「3DSは駄目だわ買わねえ」とか言う人は間違いなくGK
ゲーマーなら買わない選択肢は無いな。金が無いとか、とりあえず様子見とかはともかく

550 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:55:25 ID:8raFqlen0
35のおっさんだけどこれ普通に欲しいわ

551 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:55:29 ID:p9qAn0xC0
なんかそーいう考え方も怖いんですけどw

552 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:55:41 ID:h6V+1YFg0
PSPが発表されてもDS一択だったな
まあおかげであんまゲーム買わなかったがw

553 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:55:43 ID:G9aF34W00
SCEファンの可能性もあるぞ
とはいえSCEファンってどんなゲームが好きなんだ?

554 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:55:49 ID:CA3ug8QL0
3DSはDSという高すぎるハードルがあるから過小評価されるような気がするんだよなー
それでも3DSにはwktkせざる得ないけどw

555 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:56:32 ID:v+CK7rZ30
>>545
世話になってないな…
俺個人セガ派だからな。
敢えて任天堂で世話になったのはゲームウォッチかなw

556 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:56:55 ID:h6V+1YFg0
>>553
PS3のようなグラフィックが綺麗なゲームです

557 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:57:29 ID:S+bC5q6/0
ゲハには元セガっ子が多いという事実

558 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:59:07 ID:PrTmDsjH0
セガっ子であっても、DQやFF、マリオはやってたからなぁw

559 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:59:42 ID:tMBPuxNx0
懐古と言う部分もあるかもしれないけど
旧来のいわゆる"ゲーム"が好きな人って可能性も無くはないと思うけどな
例えばインベーダーゲームとマリオ64なんかだと(ジャンルの違いは横に置いておくとして)
たしかに後者はすごく技術的に発展しているしその進歩は素晴らしいけど
もはやコントローラーで操作するくらいしか共通点が無いもので
ゲーム好きを自称するなら絶対に後者にも惹かれなくてはならない、なんていうのは極論が過ぎる

560 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:00:01 ID:G9aF34W00
昔は純粋にDQとかFFとか楽しめたんだがなあ
時の流れは残酷だ、特にFFが…

561 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:00:26 ID:N2vgkzoN0
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21995901&postcount=216

・頂点性能 最大80Mポリゴン/秒
・ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒


PSPより遥かに上じゃん



562 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:01:30 ID:iKfHShEo0
セガビトは流浪の民
セガが贔屓するハードについて行くだけ

つーかここ3DSスレ

563 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:02:05 ID:G9aF34W00
>>562
今のセガについて行くのは多分セガファンとはまた違う
少なくとも俺は今のセガは好きじゃない

564 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:02:35 ID:iz1z09M40
>>559
ゲーム好きだけどアニメみないしエロゲ、ギャルゲとか全く興味ない俺でも3DSにはワクワクするからな。

565 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:03:31 ID:v+CK7rZ30
>>557
FCなんか最初のソフトが五目並べと麻雀の2つだぞwwwww
次からマリオブラザーズとベースボールだからなwwwww



566 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:03:49 ID:V9qA2zQg0
>>564
>ゲーム好きだけどアニメみないしエロゲ、ギャルゲとか全く興味ない俺でも
売上規模を見れば、それは全く珍しくない

567 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:03:57 ID:x0lk93aF0
>>561
どっちにせよPICAの使用例の数字でしかないからな
3DSの性能でどう変動するかは未知数

568 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:04:16 ID:IOZnpGjE0
セガはドリキャスと一緒に死んだ
今のはただの残りカス

569 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:05:22 ID:G9aF34W00
>>568
きみしねくらいまでは生きてたと思ったんだがな…
もちろん買いました

570 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:05:34 ID:h6V+1YFg0
スレチになるけどPSが出てたときセガサターンのほうが予想で
売れるって話があったけどPSに負けたな


571 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:05:35 ID:B6pKZY8K0
>>549
ポケモンが結局対応してなければ正直俺は対応バージョン出るまで待つかもなあ
ゲームプレイ時間の8割くらいポケモンだしw
まあその時はライバルが一人減るわけだから頑張って並んでくれ

572 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:05:41 ID:iz1z09M40
>>566
そうなのか・・・・なんか俺の周りはそっち系がほとんどなんだよなw
みんな良い奴らだぜ!


573 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:06:36 ID:c6BxAila0
ROMの容量が2GBってだけでも本当に凄い事なのにね

いや凄いよね、何でも入るよッ!

574 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:06:50 ID:v2bj6gDX0
>>546
すまん。
○の位置が焦点を結ぶ位置だと誤解してた。

どっちにしても違うと思う。
その絵だと例えば物体がちょうど画面上になった場合はどうなるん?
2つの画像が重なるの?
それだと視差がないことになって3DSで表現し得る
最も遠くの物体を表示してることになっちゃうよ。

575 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:07:21 ID:pLlBuVWi0
ttp://famicom.chu.jp/log-page/no0240.html

576 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:08:30 ID:xZV9YTgu0
>>573
でも高いよね

577 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:08:51 ID:2+tOrpN/0
>>573
ちょっとイメージが出ないので、ポケモンプラチナではどれぐらいだった?容量
3DS専用が出たらとんでもないことになりそうな気がするけど

578 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:08:54 ID:vCAztiMk0
クレイジータクシーは街中ウロウロしてるだけでも楽しいからな

579 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:09:12 ID:CA3ug8QL0
>>573
フルボイスとかが当たり前になるのかと思うとそれはそれで嫌だな(´・ω・`)

580 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:09:48 ID:N2vgkzoN0
>>576
今マスクROMの価格下がってるから

581 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:10:56 ID:c6BxAila0
>>577
金銀で512メガバイトだす
プラチナだとその半分くらいかな?

582 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:11:10 ID:tMBPuxNx0
>>574
2つの画像の位置は重なる
でもその位置からは、その物体の概ね右側面のみが右目に届くように
物体の概ね左側面のみが左目に届くように表示されるはず

583 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:11:11 ID:UipOS2u/0
>>577
128MB

2GBって相当だけど、BDで内容を削ったとか言ってた人はどうするんだろ。

584 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:11:15 ID:x0lk93aF0
>>576
幾らになるかはまだ誰にもわからない、そもそも変動するものだしね
今の時点で値段がどうこう言ってる自称業界人とかは100%インチキだな

585 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:11:17 ID:iz1z09M40
そういえばゲームの容量もあがるんだったけか。
いや〜、楽しみだ。

586 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:12:04 ID:i0d81o7J0
漫画アニメが好きで、ゲームも好きだが、アニメ絵柄のゲームは好きじゃないな
絵や萌えがありゃゲーム性がクソでもいいだろみたいのが透けて見えて

587 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:12:06 ID:2+tOrpN/0
>>581
金銀てリメイクの方だよね?
何か凄いな。まあ全部使うとは思えんけどw

588 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:12:11 ID:qdo3mBln0
セガ派の奴って、昔セガ派だったことをやたら誇りたがる奴が多い

589 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:13:43 ID:h6V+1YFg0
少数派だしお前らとは違うぜといいたいんだろう

590 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:13:45 ID:v+CK7rZ30
>>570
負けたんじゃなく、撤退したんだよw
同じことやっても意味無いからなw
任天堂もそのうち携帯ゲーム路線になるよwwww
何せネットワークが弱いからwiiは消えるwwwwwwwww



591 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:14:08 ID:Lh/bUzMZ0
そういやFF3とかロード時間長かったけど、遥かに読み込み容量大きくなる3DSは大丈夫かな?

592 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:14:33 ID:2+tOrpN/0
ロンチにペーパーマリオ来てくれんかなー
今回はワリオは出ないのかなロンチの定番になってきたのに
絶対「飛び出す!メイドインワリオ」だと思うけどw

593 :582:2010/06/21(月) 23:15:29 ID:tMBPuxNx0
>>574
あー、もしかして近くにある小さな物体と遠くにある巨大な物体だったら、みたいな話?
その場合、何の工夫もしないと全く同じに見えるはず
でもこれは現実でも起こることで、宇宙空間では上に書いたような二つの物は見分けられないらしい

地上ではなぜその見分けができるかと言うと、(これ以下はちょっとうろ覚え、他にも理屈があったかも)
物体と眼の間にある空気その他諸々の物質のおかげ
霞んで見えたりとか色々あって、経験的にそれが近くなのか遠くなのかを見分けてる

594 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:16:05 ID:IOZnpGjE0
昔のセガ派からすれば昔のセガは信者である事を誇れる存在だったからな

595 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:16:23 ID:4+LfyHnz0
>>591
あれは容量足りなくて圧縮してたから
圧縮ファイルを展開する時間

596 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:16:51 ID:zbGORy2E0
3DSだって、どうせ i だの LLだの出すんだったら早めにお願いしたい

597 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:17:41 ID:v+CK7rZ30
>>594
セガ派は伝説の英雄だ!

598 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:17:51 ID:Lh/bUzMZ0
>>595
そうだったのか!

599 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:18:21 ID:c6BxAila0
>>595
そんな理由だったのか!

600 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:19:22 ID:h6V+1YFg0
一番誇れるのはPCエンジン派とか3DO派だろうな

601 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:19:33 ID:sMNrHy1o0
>>573
そのセリフSFCとかMS-DOSとかでも聞いたことあるなw

602 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:20:37 ID:eqFznjjl0
>>588
俺は任天堂信者だがセガがハード出したら2秒で乗り換える用意はできてるんだぜ

603 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:20:39 ID:v2bj6gDX0
>>582
うーん。なるほど。
ちょっと勉強しなおしてくる。
中途半端な知識で反論して悪かった。

604 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:21:37 ID:8Mgteo9i0
>>574
画面上では「画像は重なる」が、お前の目から見た画像には「視差がある」
「最も遠く」ではなく「ちょうど画面上に位置する」にある物体として見える

お前さんの目の前にある画面を右目だけ・左目だけで交互に見てみなさい
視差はあるだろ?

605 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:22:15 ID:wpfj6ETO0
スーパーファミコンの摩訶摩訶っていうゲームも、戦闘終了後に
数秒読み込みがあったけど、どんなプログラムだったんだろう。

606 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:22:24 ID:IOZnpGjE0
>>600
3DOってなんか誇れる事あったか?信者自体見ないんだが

607 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:23:19 ID:6ne3XmUX0
>>569
お前は俺か

DSときみしねをまず買いましたよ

608 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:23:23 ID:h6V+1YFg0
シェンムーシリーズを3DSでセガは出すべきだ

609 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:25:22 ID:v2bj6gDX0
>>604
なるほど。
そもそも「視差」という言葉が
「左右の目から見たときの物体間の距離」
のことだという風に認識してた。

重なっていても視差が存在するとは。

610 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:27:20 ID:S+bC5q6/0
セガを逆から読むと

611 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:27:38 ID:eqFznjjl0
きみしね第三弾ほしいよな、3DSの機能をしょうもないことにフルに使ってくれそーだ

612 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:27:54 ID:2+tOrpN/0
きみのためにしねる3DS

613 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:27:58 ID:7/mzBzFh0
>>274
老眼なめんな。うちのオヤジはDQ9出来なくて困ってるんだ。
1〜8までやってきたのに。

614 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:29:25 ID:v2bj6gDX0
>>613
つDSiLL

615 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:29:45 ID:Swb1ne5E0
>>613
つ老眼鏡

616 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:30:41 ID:7/mzBzFh0
>>614
LLでも小さいってよ。

617 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:36:14 ID:q6IL8hNv0
>>592
ペーマリは確かに強いが、3DSの立体視を生かすと言う意味ではロンチ向けじゃないんじゃね?
いや、より紙芝居風味が強くなったりペラペラなのがより分かったりするのは面白いだろうけど
やはり最初に求められるのはパルテナ的な感じのソフトだろうな

618 :DBのスカウターみたいなの。:2010/06/21(月) 23:42:58 ID:5FAks6eK0
すタフぉガンダムみたいに後ろにつかれたりしたときに画面上にデーターが出たらおもしろいんだけど....。

619 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:44:36 ID:NMJnF4H1O
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21995901&postcount=216

PSP以下の性能だったのは2006年のまだ発表段階の時のもの
現在はMAX200MHzで最大80Mポリゴン/秒
ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒

620 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:45:28 ID:n9nPYNiK0
最近GKよりもラブプラス腐の方がウザいと思うのは俺だけだろうか…

>>617
そういえば3DSに出るペーマリは1のリメイクかね?

621 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:46:16 ID:pft6qWXE0
24日に備えてDSを縦持ちにして思ったんだけど…
3DSの液晶が縦持ち3Dに対応してたとしても、
縦持ちで左画面3Dに見えるようにするのって若干変な持ち方になりそうじゃね?
どれだけの範囲で3Dに見えるのかは知らんけどね。

622 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:46:25 ID:gxSDfxCxP
とりあえず3DSのGPUが正式なりリークなりで公表されないと何とも言えないね

623 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:47:15 ID:cRQ0Qbcf0
>>617
つ スーパーペーパーマリオ

624 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:47:18 ID:Lh/bUzMZ0
>>620
ラブプラスに腐は寄り付かんだろ

625 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:47:42 ID:S+bC5q6/0
つかカタログスペックじゃ何もわからないのはPS2/GC時代にわかってるだろ
それにどこまでカスタムされてるのかわからないんだし

626 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:49:58 ID:q6IL8hNv0
>>620
恐らく味方であろうキャラがワンワンとハナちゃんという初キャラ
さらに今までに見たことの無いフィールドばかり
メニューコマンドは見た目は違うがこれはまあ現時点では何とも言えんが、まず新作と見るのが妥当だろう

>>623
どういうこと?

627 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:50:00 ID:h6V+1YFg0
>>620
意味不明だな
腐女子というのはBLを好む奴らのことで
ラブプラス好きな女はタダ普通のオタだろ

628 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:50:34 ID:eqFznjjl0
腐はラブプラスよかときメモGSだろう

629 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:51:23 ID:S+bC5q6/0
3DSでヘブン状態

630 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:57:05 ID:IwOlZZLJ0
腐向けラブプラス出せよ
もうGS飽きた

631 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:04:35 ID:DS7aAvzFP
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100621050/
4亀でわかりやすい解説

632 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:13:45 ID:lVODrDWEO
>>630
どき魔女を見習って男の子版を出して欲しいところ

633 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:14:11 ID:0o4urppy0
>>631
そこに載ってるPICA200のカタログスペックは古いらしい
2008年版が>>619

634 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:16:29 ID:x1IET6G00
>>631
>現世代のニンテンドーDSだと,ラブプラスで5000ポリゴンのキャラクター描画を実現したことが画期的トピックとして語られており,

4亀の基準はラブプラスなんだなw

635 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:16:46 ID:vVXn/R4x0
ロンチでゼルダは定番だろ
3D迷宮の特性を考えた仕掛けになると思う
それからマリオだ

636 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:17:33 ID:tcj1JnLI0
>>616
LLで小さいとなると、新聞読むのも難しいレベルだな

637 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:17:48 ID:9ZJ6d/hV0
マリオは移植モノが出るって言うのがGBAからの伝統だけど
やっぱりサンシャインあたりが移植されるのかな?
容量的にも性能的にもちょっと劣化するぐらいで間に合いそうだし

638 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:19:13 ID:D6rW0t4j0
3DSのロンチにはパルテナはとりあえず来るだろう

639 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:20:03 ID:BXFDf/YI0
広範囲なカスタムが効くのが売りのGPUだからねえ。
基本スペックなんぞ何の意味も無い。

640 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:21:07 ID:TY7xl5S+0
>>634
ラブプラスはDSの限界を突破してるからなぁw

641 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:21:38 ID:y+TAQhTR0
http://www.hardcoreware.net/nintendo-3ds-specs-comparison/
>>633 どんどんスペックあがっていきます400M駆動で倍の性能に
もうわけわからんw

642 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:22:24 ID:kgsVaYmb0
なんかサードを前面に出してるけど、
いずれマリオ3DSきたらまた無双状態になってサード(´・ω・`)ってなんないか不安だ

643 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:24:02 ID:zEbQyBv1P
おそらくロンチだろうパルテナであれだけの描写が出来るんだから
ハードの使い方がこなれてきたところで
キャラ一人に思いっきり注力したら相当なものが出来るんだろうなあ

644 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:24:02 ID:JYn/JfcK0
サードしょぼんなときこそファーストがしっかりすべき

645 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:24:12 ID:4e49YxU10
今度は最初から全力を出すみたいだから大丈夫でしょう

646 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:24:52 ID:Fxwv6aE70
枯れた65nmで作るのかな
今だったらもっと微細化できるよな

647 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:24:56 ID:0P5s3+aV0
サードが不甲斐なかったのは初期にゴミを連発しすぎた
主力タイトルはPS系って理由だと思ってる
ドラクエを参考にするのは卑怯かしら

648 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:25:19 ID:/ldnGaxI0
3DS PICA200
2006
http://imgur.com/aoMZq.png

http://i49.tinypic.com/ws4d3l.jpg
2008
PICAgraphcs Core
■3D Features
■OpenGLES1.1
■DMP’s Proprietary ゛Maestro゛ shader extensions
・Very high quality graphics with easier
programming interface

MAESTRO
・Per-fragment lighting
・Shadow-mapping
・Procedural texture
・Polygon subdivision(Geo shader) and
・Gaseous object renderring

■Hardware Features
Performance: 40Mtri/s
          400Mpixel/s@100MHz
Power consumption: 0.5-1mW/MHz
Max. clock freq. 400MHz(65nm)

649 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:25:40 ID:9ZJ6d/hV0
MHP3がPSPで出るしモンハンタイプのゲームが3DSで色々出てくるんだろうなー
セガのファンタシースター系が出てくれれば後はどうでもいいですが

650 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:26:31 ID:fRTxxwfG0
>>646
もし40nmなんか使ったら、
それこそカタログスペックでPSPの倍を超えるww

けど任天堂の事だから、性能はそのままで電池の持ちが長くなりました、
とかに持っていきそう。

651 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:26:31 ID:GqdrZIPE0
>>642
ファミコン時代からそうでしょう
今頃不満言うサードいるのか?

652 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:27:00 ID:vVXn/R4x0
個人的に3Dリメイクで出して欲しいのはAC版パンチアウトだな
ワイヤーフレームでも結構びっくりすると思うぞ
あとナムコのダンシングアイ、3Dで体を移動するのは妙なもんがあるかもしれん
定番のサンダーセプター2でもいいが

653 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:27:30 ID:Fxwv6aE70
どんな酷いローディングをしても
ドライブクラッシャーにならないPSOがでるのか
胸熱だな

654 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:27:51 ID:2qiIRkUmP
今回は何しろ本当の意味で今までと次元が違って
しかもその舞台はこれしかないんだから
サードもマジになってやらないと存亡の危機になりかねないと思うぜ
これは2Dからポリゴンで今のように標準になる進化だよ

655 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:28:35 ID:N/Lc5I3VP
>>650
プロセスは小さければ小さいほど消費電力が下がると俺は思ってたんだけど
違うんかな

656 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:28:52 ID:9ZJ6d/hV0
そこまで劇的な進歩かどうかは知らんが3DSで成功できないと
この先が苦しいっていうのは確実だろうしなぁ

657 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:29:49 ID:iqRoZ78R0
lllllつ
´-`)3DSの視差液晶が実際にどのように見えるのか、気になってる方多いと思います
では手にとって左右に動かしてみた動画をご覧ください
視差液晶ってこんな感じなんですね

http://www.youtube.com/watch?v=DCTsSUik0fo


658 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:29:52 ID:huhfdea+P
どうでもいいけど、Amazonで愛をポチってしまった

659 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:30:24 ID:4e49YxU10
Amazonで愛を買える時代なのか

660 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:31:15 ID:huhfdea+P
ああ・・・3DS時代になったら飛び出すようになる・・・

現実なんて要らなかったや!・・・あれ?

661 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:32:24 ID:fRTxxwfG0
>>655
うん、基本的にはそう。

40nmで作れれば、>>648に出てる65nmでのスペックよりも消費電力が下がるはず。
逆に、消費電力を同じレベルに保てばクロックを上げられる。

って事。

662 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:32:30 ID:qbaXFa6+0
>>652
サンダーセプターは過去コンシューマ移植がないからな(確か)
1も3Dにデッチ上げてしまえ
っていうかVC、VCAやってくれるよね…?

663 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:32:56 ID:0P5s3+aV0
>>657
ぜんっぜんわからん


こんな感じじゃね?

http://www.youtube.com/watch?v=B_0HSlYW2zg

664 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:33:02 ID:JYn/JfcK0
しかしポリゴンって綺麗になったもんだな
PSや64の時代は退化してんじゃねとか思ったが

665 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:37:59 ID:3fe+klIN0
>>661
でもこれって大元がきついんじゃね
>0.5-1mW/MHz
最大輝度DSLが(液晶ひっくるめ全部で)0.7Wくらい。
仮に本当に400MHZで動かすとしたらCPUなしのGPUオンリーで
200-400mW。下手すれば半分くらい行くぞ

666 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:38:36 ID:huhfdea+P
携帯機でこんなポリゴンが動くとはなぁ

やろうと思えばTegra2とかでもっと上を狙えるわけだろ?やらないだけで

667 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:39:04 ID:5GVJI7Ei0
DS互換が付くらしいけどどうするんだろ?
サブでDSのCPU積むのかエミュでやるのかどっちだろ?

668 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:39:17 ID:AvqNSWMq0
>>663
見る角度によって右目用の映像と左目用の映像が切り替わったように見えるんじゃね?
これがメガネの代わりに角度でそれぞれの映像を目に入れる仕組みとか

669 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:40:05 ID:r6WPard00
http://www.gamememo.com/

670 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:41:37 ID:2+69dg7m0
>>666
まだ上がる余地があるってすごいよな
まあやっちゃったら電池容量、本体のコスト、ゲーム開発費って問題が出て詰むからやっちゃいけないんだけど

671 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:41:42 ID:JYn/JfcK0
>>667
エミュは難しいんじゃね?
GBPもGBAそのまま積んでるし。互換性確保のためか知らんけど
DSそのまま積むとしてどれくらいコスト上がるんだろ?

672 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:44:02 ID:UrwAMFJd0
ARM9をそのまま積んでも3DS動作時は無駄にするわけじゃなく、
無線とかサウンドとかのコントローラとして使うだろうね。


673 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:44:17 ID:17eVlcY50
ここまで性能差が付くとエミュの方が楽な気もする
マジコン対策も出来るだろうし

674 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:46:05 ID:0Hez63OD0
3DSの性能でDSのエミュレートはきついんじゃない?
GBAならいけそうだけど
普通にDSのCPU積んでるんだと思う

675 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:46:11 ID:0P5s3+aV0
>>668
なるほど右目用の映像は左目には見えなくて逆も然り
そんで左右の映像をそれぞれの目で同時に見たとき遠近視が発生するように映像を作ってるわけか
これ考えたヤツ頭いいな

676 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:46:40 ID:tcj1JnLI0
>>665
バッテリーの性能も向上するんじゃないか?
まあバッテリーはCPUやGPUと違って、2倍3倍の性能というわけにはいかないから、知れてはいるが。

677 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:48:07 ID:fRTxxwfG0
>>665
それが65nmでの値だから、
もし40nm使えば行けるんじゃないか?と。

678 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:48:18 ID:JYn/JfcK0
DSはDSでサウンド用にGBA積んでるよな
DS動かすときは3DSがサウンドを担当するのかな?
あれ?だったらDS動かしてるときのすれちがいは誰がやるんだ?

679 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:49:31 ID:ZjUbkGj70
PSPでPS1エミュるのとどちらが敷居低いかね。

680 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:49:47 ID:PX1/Hfqc0
>>665
ん、だから400mhzはないかと
というか、400mhzならもっと綺麗になってる
200mhzあれば十分じゃないか

681 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:50:26 ID:tcj1JnLI0
>>672
ヒント:
マルチコア

682 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:51:14 ID:JYn/JfcK0
>>681
答えきぼん

683 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:53:28 ID:Fxwv6aE70
SH-6搭載とかサプライズないかな

684 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:54:35 ID:tcj1JnLI0
>>682
すまん、言ってみただけだw
でもARMだってIPだから、任天堂がGBA、DS分を統合したCPUを作ることも可能かなと…

685 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:54:41 ID:3fe+klIN0
>>676-677
同サイズのDSiが850mAh
DSiLLと同じバッテリーを積んだとして1050mAh
DSLが1000。残念ながらこの五年密度当たりの電力は全く進化してないと思っていい。

DSLが3.7V駆動で5時間もちで0.7W位
8時間もちで0.45W位
8時間持たせたいなら倍のバッテリーを積んだとして1W。

45で作ればどの程度減るのかな…

686 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:58:07 ID:igbbkbXFP
>>684
実際DSiはARM7と9の統合チップ

687 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:01:19 ID:UBZXeeJC0
>>685
どーせ外に出ないんだから、電源ケーブルつなぎっぱなしで(ry

688 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:03:37 ID:tcj1JnLI0
>>685
日経リークの中にバッテリー向上があったんだよね。
「あの技術を使えば行けるぞ」みたいな、裏付けがあったのかなと。
その後、3DSのGPUななかなかイケる説が出てきてわかんなくなった。
GPUは電気喰いだからね。

689 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:04:10 ID:JYn/JfcK0
>>687
それなんてゲームギア

690 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:09:01 ID:3fe+klIN0
http://www.jp.playstation.com/psp/peripheral/psp280.html
初代PSPのブースト用周辺機器で2200mAH
5500円(もちろん原価はもっと低いだろうが)
単純に値段と容量が正比例としてバッテリーをこれと対等にしたらそれだけで
2000円程度アップかね

691 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:09:42 ID:31P/YgUU0
>>688
日経リークに裏付けなんかない

692 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:10:50 ID:tcj1JnLI0
>>691
日経が任天堂に情報パイプ持ってるのは明らかだろ

693 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:11:12 ID:Fom/9HZD0
ニンテンドー3DSは、2D→3D自動変換機能付きのバーチャルコンソールに対応する?
http://www.gamememo.com/

694 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:11:52 ID:igbbkbXFP
コロコロコミックさんの情報パイプは伊達やないでぇ・・・

695 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:15:35 ID:C1ZYydPn0
コロコロは子供向け雑誌なのに任天堂情報はファミ通とかクソになるくらいのレベルだからな

696 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:16:44 ID:pLuD/gYL0
>>693
オウガとヴァルケンとカービィボゥル落すから来いや

697 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:18:27 ID:13m+TcJh0
>>693
まじすかコレ
SFCのフック来い!

698 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:19:03 ID:qbaXFa6+0
ランドストーカー1択だろが!

699 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:19:32 ID:cugU1aTZ0
やっと携帯機でロマサガが出来る日がくるのか

700 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:19:43 ID:JYn/JfcK0
「単純な移植でない」なんだから
ピカチュウフラッシュは修正するとかそういうことじゃね?

701 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:20:49 ID:KZU/uCk60
>>680
まあだからみんな200MHz時の数値張ってんじゃねーの
そこらがリアルだわな

702 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:20:52 ID:UoqSB1E/0
>>695
まぁ冷静に考えて発行部数からしてファミ通より多いだろうしな
子供の方が情報入手経路少ないだろうからコロコロやVジャンの重要度高いだろうし

703 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:21:06 ID:JYn/JfcK0
>>699
WSに謝れ

704 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:21:12 ID:iwuAgZe/0
タクティクスオウガの3Dは是非やってみたいなw

705 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:21:23 ID:C1ZYydPn0
ついでに対戦出来るようにしてくれ!

706 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:22:35 ID:tcj1JnLI0
どうだろ?
WiiのVC以上のことをするとも思えないんだが…
とりあえずBG・OBJ優先で立体化も不可能ではないが、万能でもないぞ。
8bit・16bit機のゲームは変態的なプログラムで成り立ってるからな。

707 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:24:28 ID:igbbkbXFP
>>706
自動変換だとカービィボウルみたいなゲームはフィールドが立体的じゃなくてタダのハリボテになるな

708 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:26:32 ID:Z8DZOayLP
まぁWiiのVCがそのまま出来るというより
3DS用のVCでもやるんじゃね。


709 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:27:36 ID:JYn/JfcK0
いや待てこれはバーチャルボーイのVCが来るってことじゃないのか?

710 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:27:50 ID:DS7aAvzFP
3DSVCのロンチはVBソフトだろ

711 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:27:55 ID:3fe+klIN0
>>701
200MHZ なら100-200MHZか。

712 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:28:12 ID:tcj1JnLI0
>>707
凝ったプログラムだと、水平割り込み利用してOBJを書き換えたりする。
これでOBJの数を増やせる。

713 :712:2010/06/22(火) 01:29:33 ID:tcj1JnLI0
なんでOBJ優先で立体化が上手くいくとは限らなかったりすると言いたかった

714 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:31:33 ID:xaO1r22XO
手にとってる映像見ると、画面サイズがdsiより小さいのに大きく見える!

もうやだ!早くやりたい!ただ、修学旅行の夜に好きな女の子の話を延々しているような今のスレの状況もたまらない!

715 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:32:11 ID:Fxwv6aE70
やっぱワイドな分画面構成に余裕があるんだろうな

716 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:36:31 ID:5jIlHa7Z0
性能制限してバッテリー優先したとして将来的に性能が物足りなくなった時に
ファームウェア書き換えとかで本来の性能を引き出す事って出来るのかな

717 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:39:43 ID:NWxBl3nE0
90度回転持ちだと、3D機能が使えなさそうだな。

718 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:40:35 ID:kE/b55tW0
>>716
任天堂は、あとから解除できるものにわざわざ制限掛けないと思う。
一度制限掛けたらバグでもない限り外さないかと。

719 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:41:06 ID:tcj1JnLI0
ARM関係をぐぐってみたが、去年は色々と低消費電力のための動きが活発だったみたいだ。
3DSに反映されるかな?

720 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:42:44 ID:KZU/uCk60
DSiでは普通のゲームには制限かけて、ウェアのみ制限解除みたいな荒業はやってたな

721 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:43:11 ID:qbaXFa6+0
>>717
使えない、明言されてる
まぁ実際、DSでは殆どが知育やノベル物だし
ポリゴン立体視が重要なのはラブプラス3Dくらいしか使わない気もする


722 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:43:28 ID:oQ17HD0U0
標準の3DSは2万円で標準容量のバッテリーで
2、3千円プラスで大容量バッテリー版とかならいいんでない?
これなら価格を抑えて使用者の目的に合わせて売れる

723 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:44:04 ID:qbaXFa6+0
PSPだなーそれ

724 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:44:37 ID:1WgFXmCc0
任天堂はそういう鬱陶しい売り方はしないだろ

725 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:45:20 ID:JYn/JfcK0
通信プレイで隠し要素解除、なんてのはやってたけどね

726 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:45:26 ID:niYRktd00
ニンドリにパッケージとカートリッジ載ってたけど
DSとほぼサイズ一緒だねカートリッジは小さいデッパリ
が付いていたな

727 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:45:40 ID:qnz1PRgS0
E3終了〜。最後に去年のプロジェクトでご協力いただいた某社長さんとバッタリ会う。
某3D機は開発の基礎コストがあがる割りに儲けが薄そうなので、
大手じゃないウチは厳しいかも、なんて言ってた。
確かにグラフィックパワー上がったらコスト上がるものねぇ。

http://twitter.com/N_Kzm/status/16441058054

3DSかなり性能いいみたいだけど
デメリットとしてその分、開発費があがってしまうんじゃないか?
特にサードにとってはDSの一番いいところとして「開発費が安い」ってのがあったと思うんだが

3DSのスペックだと1タイトルの開発費どれくらいなりそう?詳しい人

728 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:46:32 ID:C1ZYydPn0
別にどのハードでも突き詰めなければ安くなるかと
もちろんその分他と比べて見劣りするがね

729 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:49:50 ID:ikvgRx+5O
次こそはロマサガお願いしやす

730 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:49:51 ID:D6rW0t4j0
VCを3DSに持ってこれるならもう確実にVC買いまくるのに
出来るにしろ出来ないにしろ、やはり情報が欲しい

ちなみにこのスレの人達は、3DSにWiiのVC持ってこれると考えてるの?

731 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:50:11 ID:GBQKY21X0
>>727
これ3DSじゃ厳しいってところはどこへ行くの?
PSPのほうがいいのかな?

732 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:50:46 ID:N/Lc5I3VP
>>731
携帯アプリに決まってるだろうよ

733 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:51:35 ID:k9TCQVnl0
DSも動くからDSで作ればいいのでは?

734 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:53:21 ID:tcj1JnLI0
>>727
凄いグラを売りにしたゲーム機じゃないから大丈夫だよ。
HD機みたいな売り方してしまうと、ユーザーが「凄い」ゲームを求めてしまうから敷居上がるけどね。
任天堂はその愚だけは犯さないと断言できる。

735 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:53:21 ID:qdX8Dm6A0
wareの市場がちゃんと完成すればいいんだけどね
ちょっとまだwareに全力突っ込むのは怖い

736 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:54:00 ID:C1ZYydPn0
弱小レベルのサードはもう消えゆく運命かもしれんがな
基本的にその場しのぎで将来に繋がることちっともやらないからしょうがない

737 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:54:18 ID:lyiC+SkJ0
別にハードの能力をフルに使うようなものを作らなくてもいい
そして「こんな内容なら別に3DSじゃなくてもいいじゃん」というような内容でも
3DSが勝ちハードになったら注ぎ込まれる
フルの開発ができない会社ならなおさら

738 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:55:04 ID:GBQKY21X0
あれか、カルチャーブレーンとかか?

739 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:55:42 ID:JYn/JfcK0
カルチャーブレーン「スクエニって駄作ばかりだね」
ttp://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1277035075/

740 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:58:39 ID:0Hez63OD0
据え置きやPSPで出してたメーカーには利点ありそうだけど

性能がある程度あるから移植でもう一度商売
国内メーカーが仕切り直しで海外に再進出できること
あとはwiiとマルチしやすいかも GC,wiiの流れの開発環境だろうから

DS中心だったメーカーはきついだろうけど
DSも動くのでコストが下がるまで居残るという手もある PS1の時みたいに

741 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 02:02:51 ID:7dTPlxTE0
>>727
まるで覇気が感じられない
DS初期からガッツリ3DのゲームやWi-Fi対応のゲームを出したメガサイバーを見習え!

742 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:03:00 ID:Fom/9HZD0
互換性あるから開発コストが下がるまでDSに篭る
HDに手を出して赤字まみれになった
大手サードの二の舞は避けるべきだわな

743 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:04:24 ID:N/Lc5I3VP
>>741
コンマイに吸収されたじゃんw

744 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:04:55 ID:kE/b55tW0
ハードにケチ付けるとこは、性能が上がれば開発費が増えてダメ、
性能が低ければ表現レベルが下がるからダメ、とどこ行っても
文句しか出てこないから聞くだけ無駄。

745 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:06:00 ID:xvV4tsQ10
某社長さんってジャレコの社長じゃねw

746 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:06:13 ID:GvkbnYxl0
3DSで四苦八苦するようなゲームの作り方だともう携帯アプリにとってかわられると思う

747 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:08:04 ID:C1ZYydPn0
もうFCとかとは違うしな
携帯アプリレベルみたいなので寂しく生きるか、どこか大手に拾われるか、一発逆転にかけるか
これくらいしかないぜ。駄目なところは何やったってどこでやったって駄目なもんは駄目
厳しいし寂しいけどこれが世の中だ

748 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:08:29 ID:JYn/JfcK0
(´;ω;`)

749 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:09:32 ID:V8h8BPVt0
>>745
そもそもE3に来るのか?w

750 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:09:49 ID:kQVwp9DwO
容量2GBってUMDと大差ないけど、ボリューム面はあんま期待できないのかな?

751 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:10:04 ID:KZU/uCk60
FCは一人で作ったゲームが100万本売れたみたいな夢みたいな市場だったよな

752 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:10:34 ID:0Hez63OD0
携帯アプリも最近は高性能化で開発コストあがって儲からなくなってきたらしいけどね

753 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:10:53 ID:qnz1PRgS0
PS2とPSPと3DSの開発費の関係は

PS2>3DS>PSPって感じか?

それとも3DS=PS2=PSP?

754 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:11:14 ID:9egtR8X40
しかもPCゲームを家庭用に移植して無知な一般人に売りつけまくったのがファミコン

755 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:12:08 ID:Z8DZOayLP
まぁこの10年を見ても、大手サードの合併とか色々あるからな。
中小サードなんか今後は更に厳しいんじゃないか。


756 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:13:37 ID:C1ZYydPn0
>>753
流石に3DSが一番上じゃないか?まだまったく開発されてないし
こういうのは徐々にコスト下がるから最終値ではわからん

757 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:14:05 ID:2+69dg7m0
>>747
面白い物を作る自信があるけど金もコネないってんなら
土下寝で任天堂につっこんだ方が浮く目があるよな

あの2トップを納得させるのが一番の難関だけど

758 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:14:47 ID:Fxwv6aE70
>>753
単純な比較はもう無理だろうな
GCやWiiの開発機流用可能とかいってるし
なれたところは既に研究がかなり進んだ状態になる
PSWに引きこもってたところは脂肪

759 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:14:56 ID:y+TAQhTR0
>>753 開発費はマーケットが決める、開発のしやすさとかならともかく。

760 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:15:13 ID:KZU/uCk60
>>756
少なくとも初期の開発費用同士で比べるなら、絶対PS2には勝てねぇよwww
やつは高すぎる

761 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:15:19 ID:Fom/9HZD0
>>753
新作の場合はPS2=PSP
PS2の資産が活用できるので安く作ることが出来る

762 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:15:25 ID:3fe+klIN0
>>750
GCの1.5よりさらに多いけど
GBA世代からBWでポケモンが単純に倍になって3GBいるとしたら
全ポリゴンポケモンにはちょっときついのかねえ

763 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:16:14 ID:C1ZYydPn0
>>750
2GBフルに使うようなゲームはそれこそ小島大先生とかノムリッシュくらいだ
それにスタートで2GBならDSみたいに増えていく

>>757
そもそも素晴らしいアイデアとかがあって
それを実現させたいってような意欲のあるやつが弱小のところにはいかんだろ
そういうやつは任天堂なり大手なり実現できそうなところにいく

764 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:17:34 ID:/OwifMofO
バンナムはPS3に注力したせいで赤字になったんだっけ?
採算のとれない据え置き市場はとっとと潰れるべき。ゲームは携帯機だけで十分

765 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:17:40 ID:0Hez63OD0
>>750
ゲームのボリュームは容量じゃなくて
リアル開発者のとれる時間や開発期間とかが重要じゃね

いくら高性能、容量多いメディアでも製作するのは人間。

766 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:17:47 ID:3SKhuZN1P
弱小メーカーはiphoneで数百円のゲーム作るのがお似合い

767 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:18:05 ID:2+69dg7m0
>>750
ムービー無しで音楽、音声をそれなりの圧縮であればかなり重厚な物が作れるはずだよ
それに後々コスト問題が落ち着けば容量増えるだろうし

768 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:18:38 ID:lyiC+SkJ0
>>757
金もコネもないのに任天堂に突っ込める能力があったら
なんか別の商売ができるだろうw

あるいは確固たる実績があって任天堂に興味持ってもらえれば
サンドロットみたいに声をかけてもらったりするんだろうけど

769 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:18:46 ID:N/Lc5I3VP
>>762
ちょっと何が言いたいのかわからんけど
ポケモンコロシアムだって1.5GB全部使ってるわけじゃないし
ポリゴンとかそこまで容量食うわけじゃない

770 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:20:23 ID:e081mIDe0
容量がボリュームに直結すると思っている奴は覚えておけ
時オカは32MBだ

つかSFCやGBAのゲームでもボリュームが大層なものってあるよな

771 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:20:52 ID:Fom/9HZD0
>>764
欧米では売り逃げは出来ないから鉄拳の出荷しすぎで
プライスプロダクションと返品で赤字
今期も岡ちゃんのHD大作があるからもう

772 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:22:53 ID:C1ZYydPn0
>>768
いやそもそも入社の時点から頑張れないようなのじゃ無理でしょ
「弱小入ったけど小島大先生みたいなことしたい!」とかは夢から覚めなさーいってことで

773 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:23:36 ID:0Hez63OD0
>>762
ポケモンなんかいくら数増やそうがデーターなんか増えないだろ
能力値はテキストと数字の世界
ポリゴンは2Dよりもデーター食わないし
ただ、数を増やしすぎると調整や検証等で時間がとられるだけで

最近のゲームで容量カツカツになってるようなタイトルの大半は
ムービーか音声で容量食われてる。

774 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:23:43 ID:y+TAQhTR0
>>771 そんだけであんな大赤字になるかいと突っ込まれてなかったっけ?

775 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:24:45 ID:qdX8Dm6A0
ゲーム業界って待遇に見合わず人気あるから
実はかなり倍率高いんだよな
絶対にどっかでアイデアとか見落としてると思う

776 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:27:35 ID:fYDEw0pk0
好きでやっている連中は給料が安くて済む

777 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:28:27 ID:N/Lc5I3VP
>>776
大王自重しろ

778 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:29:00 ID:qdX8Dm6A0
おっとミヤホンの悪口は(ry
まあ実績と比べたら安いってだけだけど

779 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:29:55 ID:JYn/JfcK0
MSに給料10倍で誘われたけど断ったんだよな

780 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:31:13 ID:8wBhWNk40
確かニューマリは500MBだったかな
容量と面白さは関係ないな

781 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:32:24 ID:C1ZYydPn0
ああ、確かに関係ないな
FF13とか見てくると目から汗が流れてくるぜ

782 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:33:13 ID:kE/b55tW0
ゲームは売れない儲からないって言ってる人間ほどニッチなものを作りたがるって
矛盾からしてもうダメなんだよ。

783 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:34:05 ID:VbikOq2J0
>>779
実家の近所に地元の長者番付に入るような元MS社員の人が居るけど、
50前半にして真っ白の頭・こけた頬で枯れ果てたジジイみたいになってるなぁ

784 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:34:58 ID:D6rW0t4j0
俺はこういうの全然詳しくないけど、GBAもDSもソフトの値段同じくらいだしなぁ
コストとか良く分からんが、任天堂が携帯機ソフトを据え置き並に高くしてくることなんてあるのだろうか

785 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:35:02 ID:C1ZYydPn0
ゲームは表現。芸術とか思ってるようなやつばかり文句いうからなあ
お前らの作ったオナニーストーリーにそこまで価値があるのか?ってのもあるし

786 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:35:46 ID:igbbkbXFP
昔と比べて面白ければ売れる時代じゃないからな
ブランド物じゃないとなかなか売れない
運良く口コミで人気が出る場合もあるけどそんなの殆ど無いし

787 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:36:26 ID:VKpkkzQS0
>>779
ミヤホンの10倍っておいくらなんです?

788 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:36:33 ID:qdX8Dm6A0
>>785
一部で本当に芸術かと思うようなストーリーとかあるんだけどな
グラが似たようなのだから区別がつかんのが惜しい

789 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:37:06 ID:JYn/JfcK0
面白いかどうかなんて遊んでみないと分からないしな
広告も大事

>>787
億行くんだってさ

790 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:37:36 ID:C1ZYydPn0
>>786
任天堂なんかはトモコレとかよくわからんところでフィーバーするんだがな
あれは任天堂っていうブランド+宣伝力の差があるからなあ

791 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:38:37 ID:V8h8BPVt0
>>789
むしろ億行かなかったらやばいだろw

792 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:38:48 ID:qdX8Dm6A0
>>789
億/年でマリオ並のゲームが手に入るんなら安いもんだな

793 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:39:02 ID:/P6unPeY0
セカイカメラみたいなのを作ったら面白そう

794 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:39:34 ID:igbbkbXFP
>>793
GPS積んだらそれも出来たんだろうけどな

795 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:42:42 ID:VKpkkzQS0
>>789
億行かなかったら任天堂尊敬するわ

796 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:42:54 ID:C1ZYydPn0
低コストで面白いゲーム作ってくれる人はのどから手が出るほどほしいだろうな
逆に高給取りで金かけまくりで面白くもないソフト作るやつはいらないだろうな

スクエニ第1とかは和田が嘆いてなかったっけ

797 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:42:55 ID:igbbkbXFP
>>790
子供は口コミで身内に広めるからな
運が良ければかつてのポケモンみたいに大ヒットするわけだ

798 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:44:14 ID:qdX8Dm6A0
>>795
だが交通費は多分出てないぞ
自転車だし

799 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:46:16 ID:C1ZYydPn0
世界レベルの人物が自転車出勤とか胸熱だな

800 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:47:04 ID:0h4/iW4L0
だが自転車でも古畑なみのオーラがあるな

801 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:47:32 ID:v9veK2iQ0
どうでもいいけどラブプラスはクチコミでヒットした例だと思うよ
いつも通り広報やる気なさすぎだったし
ヒットのレベルが某所とは比べるべくも無いけど

802 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:47:45 ID:JYn/JfcK0
雨の日は合羽着てるのかな

803 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:48:32 ID:4e49YxU10
変な偽ニュースとか手紙バラマキとか変わったことたくさんしてたじゃん

804 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:48:38 ID:igbbkbXFP
オタ向けはヒットしなくてもそれなりに売れる安全牌
子供向けはヒットしないと大爆死する

805 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:50:26 ID:v9veK2iQ0
オタ向けが安全牌?またまたご冗談を
新規のオタ向けなんて一寸先は闇だ

806 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:51:40 ID:N/Lc5I3VP
オタってだいたい買わない理由探ししてる

807 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:53:33 ID:qdX8Dm6A0
オタ向けに予算絞ればいいんだよ
・・・それなんてエロゲ?

808 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:53:35 ID:C1ZYydPn0
オタ向けはそれなりに着飾ったりしないと売れない分利益が多分少ないぞ
子供とか万人向けのほうがグラに拘ったりしないし当たるとでかい
イナイレとかレイトンなんてその最たる例

809 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:54:41 ID:v9veK2iQ0
>>807
エロゲなんて一部ブランド以外壊滅してる世紀末の代名詞じゃないか

810 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:54:49 ID:hcCu1A0w0
イナズマイレブンってショタ腐向けだと思ってたわ

811 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:54:57 ID:4e49YxU10
イナズマイレブンなんかかなりの数のキャラクターがいるんだろ
それも手間かかってると思うが

812 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:58:12 ID:kgsVaYmb0
エロゲは先の規制で死滅しちゃったね(´・ω・`)

813 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:59:46 ID:C1ZYydPn0
>>811
そりゃ手間も何もかけずに売れようなんて甘い考えは無理だろ…

814 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 03:00:45 ID:igbbkbXFP
イナズマイレブンもポケモンも大ヒットする物はコロコロコミックさんが絡んでるんだぜ

815 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 03:01:46 ID:C1ZYydPn0
>>814
ワゴン気味だが意外と売れるロックマン系もコロコロだっけか?
もうFFもDQも全部コロコロで連載しとけよ

816 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 03:02:58 ID:igbbkbXFP
>>815
ロックマンエグゼだな
そういえばあれもヒットしたなww

817 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 03:54:39 ID:D6rW0t4j0
コロコロSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

818 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:02:39 ID:YR3HSr1M0
3DSって縦持ち立体視に対応してないけど、
もし対応してたとしても、幅がせまくなるぶん立体感が少なくなる気がする。
横のピクセル数が増えたのって立体視のためでもあるんだろうなあ。

819 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:11:28 ID:iqFfl31yP
コロコロって雑誌自体も相当売れてるからなw

820 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:15:45 ID:3fe+klIN0
   /) /)
  / ⌒ ヽ
  |●_ ● |/\
  (〇 〜 〇| /
  /    |<
 |   L/ |/
黒い鼠の師匠に教わったんだ。
人格形成期から刷り込んでくのがコツだって

821 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:17:48 ID:e081mIDe0
お前本当にえげつないな

822 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:36:21 ID:uzdZWJ8x0
この機種でFINAL FANTASY 64を復活させてくれたらの〜

823 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:50:05 ID:D6rW0t4j0
そうか、より小さい時に目にしていた作品だからこそ売れてるって言うのも分からなくは無いな……
こええよコロコロ

824 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:50:48 ID:EowRY0XG0
ミッ◯ー・・・

825 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 04:56:44 ID:XqG0AYmz0
ハイパーヨーヨーとかベイブレードもコロコロだっけか
ビーダマンとかミニ四駆もか
子供の流行りはみんなコロコロ

826 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 05:11:17 ID:vc9Z3DaR0
セイントドラゴンを買うも、消えもしないし分身もせず絶望したことがあったな
コロコロの野郎・・・

827 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:15:39 ID:7sxfQprO0
俺外人で子供の時日本に来てコロコロとおはスタ見てゲームといえばニンテンドーと彫り込まれたお
ヨッシーアイランドの続編まだかよ

828 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:16:10 ID:bV2W1pB40
日本のメーカーは海外メーカーに完全に負けてると言われてるけど
それはHD機の話で携帯機になると逆転するよね

カプコン
http://www.famitsu.com/image/9236/VBQ4ss42j4hdfkSVdMCGJDFgjxg2qdnX.jpg

コナミ
http://www.famitsu.com/image/9236/eC8gQ8oB6163E3IMbwY7eyI9F9B53Emc.jpg

EA
http://www.famitsu.com/image/9236/mG9x643wczsYvCp13383fvhAe7WIQg63.jpg

UBI
http://www.famitsu.com/image/9236/Hvq7XB3J4469PhN5Ph7As6WY2kNn7W8z.jpg

829 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:22:51 ID:0nd1mL/P0
海外は最初から携帯機を相手にしてないだけかと。

830 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:24:57 ID:D6rW0t4j0
しかし酷い……
素人が作ったGCレベル……

831 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:27:13 ID:yDQDn7M20
>>828
何?結局はグラで判断するの?

832 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:32:16 ID:bV2W1pB40
>>831
グラを見ただけでも気合の入れようが違うだろ
恐竜の奴なんか見ただけでクソゲー臭がするし
シムの方は3DSならもうちょっとグラフィックを上げることが可能なのに
どう考えても手抜きしてるのが見え見えだしな

833 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:36:13 ID:aqI1Sccu0
>>832
シムに関して言うならグラは問題じゃないだろ
もしかしてやったことないのか?

834 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:37:59 ID:FODRTmSBP
海外はグラマンセーだからな
Wiiでの対応は舐めてるしDSでは糞ゲー連発
たまに任天堂信者が海外サードをマンセーして日本サード叩いてるバカがいるが
任天堂ハードにマシなソフト出してるのは圧倒的に日本サード



835 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:38:20 ID:YR3HSr1M0
上の2つは単なるデモ、下の2つはプレイアブル、ってオチじゃなかろうな…
UBIのスプセルはそこそこきれいだし。
ttp://www.famitsu.com/image/9236/PBJI8LpB8dzZ6F4dG7e897dUIN7mfLbn.jpg

836 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:50:08 ID:aqI1Sccu0
>>834
求められてる物の違いだな
DS、Wiiで海外サードはいいもの出せないけど
逆に箱、PS3では日本サードがいいもの出せない

837 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 06:52:12 ID:nLEg2XzK0
>>10
実質400*240だから十分じゃね?

838 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:04:15 ID:5GVJI7Ei0
そもそも、海外では携帯機がサブ機扱いだからな

839 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:12:23 ID:V8h8BPVt0
でもWiiで一番売れたサードってJustdance作ったUBIだよね

840 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:17:50 ID:cZnqXTdH0
3DSには持ち運べるTVゲームって以外の価値があるから、
据え置き機の簡易版みたいな扱いでは無くなってくるかもね。
海外がグラに偏っているというのも、3Dゲーが嗜好に合ってるからって部分もあるんだし。
今までPCで3DRPG作ってたようなスタジオが本腰入れてきたりして。

841 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:20:27 ID:jZjayLWR0
解像度の問題があるから、細かいメニュー表示とかが多いのはあんまり期待できないな。

842 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:44:33 ID:VnIBhYka0
3DSのグラフィックチップは、開発しやすさを考慮したチップだそうだ。
たとえば、髪の毛のテカリ表現は、ハードウェア処理。データを渡すとやってくれる。

tegraなんかだと、ミドルウェアであるゲームエンジンがソフト処理してる部分がハードウェアで
用意されてる。epicざまぁ!!!!



843 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:45:22 ID:4rKbA4NE0
>>815
DQはともかくFFが乗ったら雑誌が一気に廃れそうなイメージなんだが

844 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:03:11 ID:t2z9kfDO0
>>842
なるほどね、えぐいな元SCE&元セガGPU

845 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:04:34 ID:5NJ/BkTN0
そういや参入サードにタイトーないけどスクエニに含めれるからかな?
らくがき王国とかダライアスとかナイストとかレイストームとかだしてほしいが・・・


846 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:08:49 ID:uL1vZ3TI0
人民元切り上げや近頃の中国での人件費高騰の動きは
価格上昇の圧力になったりするのかね

847 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:10:36 ID:udoi3+5B0
E3直前にWii並みとか言ってたアナリストがいたが
意外とあたってたなあ

848 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:11:49 ID:5NJ/BkTN0
>>756
GCの開発機材うんぬんが本当ならGCの開発してたとこは結構抑えられそうだ
GCやWiiのを使えるだけで初期投資抑えることもできるだろうし
ただサードはGCやWiiに力いれてなかったとこ多いから(ry

849 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:12:28 ID:V8h8BPVt0
>>844
そのかわり自由度ないから伸びしろもあんまりないんだけどね
そもそもソフト処理してる部分をハード処理するって言い回しもちょっと違うんだけど

850 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:14:02 ID:5NJ/BkTN0
>>770
あのファミコンのドラクエ3よりパソコンの壁紙1枚のほうが容量でかかったりするしね

851 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:15:27 ID:lVODrDWEO
>>842
開発費が安く済む作りってのは必要だよな
PS3が初期にソフトが全然なかったのもそのせいだし

852 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:16:48 ID:9eRUgzXf0
立体視が予想以上に綺麗なのは様々なレポートでわかったが、立体視切った時や立体視対応で無い場合の上液晶の見え方がちょっと気になる。
ぼやけたり、滲んだりしないのかね?

853 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:26:38 ID:uHFyMyPl0
3Dがどうなるかだね
任天堂がサードに3Dの技術提供すればサードもいものが作れそうだけど
それなると3D使っただけのゲームもいっぱい出てきそうだしな

854 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:28:03 ID:EimRzSqxO
>>852
いやいや、立体視切れた状態の画面しかサンプル出てないだろ
立体視で見た人は、今の所E3行った人ぐらいだし

855 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:28:12 ID:t2z9kfDO0
>>852
http://www.youtube.com/watch?v=Te6LruqqZEs

856 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:28:13 ID:Yn7pPh/U0
>>852

緑だの赤だの、残像拳的なイメージだよね
でも、DSソフト対応だし、問題ないとは思うけど‥

とりあえず、半年後にはトイザラスで買えるようにしてもらいたい
(liteのような品質だったら恐ろしいので)

頼むぜ、任天堂!!

857 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:29:14 ID:74VCHUeD0
>>835
そこそこっていうかメッチャ綺麗じゃん
もしかして3DSはリアル系の絵のほうが得意なのか?

858 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:30:34 ID:LcqkKMVR0
>>735
割れの市場は完成してるよね

859 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:31:32 ID:7sxfQprO0
>>856
高性能とサードのためにPSPから乗り換える人も居るだろうしlite以上の品薄になる

860 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:35:47 ID:2hdxIfaF0
>>454
リメイクはともかく、ドラクエモンスターズの何がいけないんだ?

861 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:37:53 ID:7sxfQprO0
DQMは2まで

862 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:42:44 ID:IUiDWobWO
>>828 EAの画像なんかバカっぽくてツボなんだがW
ジャンルはなんだろ ダイエット系?

863 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:46:30 ID:4rKbA4NE0
>>846
正直、高騰してくれた方が良いわ。粗悪品を屑人が大量生産しても良い事ないから

高騰すれば向こうで生産する利点なくなってくれれば
技術流出やコピーの出回り減って国内の質が上がるし

864 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:47:16 ID:V8h8BPVt0
http://www.famitsu.com/image/9236/GVI22z1jyayZWYUq4wN1Q1Qdw1D6AtYx.jpg
http://www.famitsu.com/image/9236/nv8zH5yM6jtNO95Q5jve5Pk766v3e5E7.jpg

個人的にこの二つがクソゲー臭いと思った

865 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:47:15 ID:I/NKCH7O0
>>839
ソニック父さんが出稼ぎで家を支えたセガじゃね?

866 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:50:51 ID:7sxfQprO0
>>862
ザ・シムズはGCでやったことあるけどキャラを作って育成?するようなゲーム
ステータスを上げてバイト代を多く稼いだりその資金で家の増築したり
好きなように家を作れるから結構ハマった

867 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:52:12 ID:kJQSmdf+0
ポケモンW/Bのパンフくれたおもちゃやのおっさんに
これって3Dになのかって訊いたら、一瞬驚いた顔して

868 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:52:33 ID:9eRUgzXf0
>>864
絵がDS並・・


869 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:54:57 ID:2hdxIfaF0
>>868
だが、レバーが無駄にリアルw

870 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:56:53 ID:fRTxxwfG0
>>868-869
DS用に作ってた奴を3D対応にして、
簡単に高解像度化出来る絵だけ差し替えたんじゃね?
Wii初期でも良くあったパターン。

871 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:09:02 ID:SdhM1yUK0
下は下画面だよな?

872 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:16:30 ID:4o5Te6av0
>>864
結構、こういう細かいゲームって好きなんだけど。自分

ただ今時これに値札付けられても困るわな


873 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:17:14 ID:74VCHUeD0
ゴーストレコンはういてるよな

874 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:22:24 ID:w9rNP4Yl0
日本一のアメリカ支部が3DSに参入したとかいう話を見た
また数タイトル出して終わりなのか、それとも腰据えるのかどっちなんだろう

875 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:25:12 ID:rzRiAv9N0
ところで正式名称って「ニンテンドー3DS」に決まったの?

876 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:30:39 ID:pLuD/gYL0
決まったね
自然に世間に受け入れられた印象で
そのままって感じかね

877 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:31:14 ID:2qiIRkUmP
2D時代のを3DでVCでってのは
特に何も調整することなくいわば二画面表示のようにするとどれでもイケるのかな?

878 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:37:39 ID:V1n+e2Gc0
PS、PS2、64、GCを持ってて思った。
PSが売れた理由はあのソニーがゲーム市場に参入したって言うのもあって
売れた感じ。それでサードも集まりさらに売れてPS2はその延長で売れた感じ。
だがPS3でサードも集まってるにもかかわらずついに天下ではなくなった。
理由はソニー自体にハードを買わせる魅力的な期待の続編ソフトが少なすぎると言うこと
今までハードだけ出しておいてソフトはサードに任せているような感じ

一方任天堂は64、GC負けハードなんだが任天堂自体にソフトの魅力もあり
現在に至っている。マリオ、ゼルダ、メトロイド、DK、カービィ、スマブラ
任天堂でしか遊べないと言うのが大きいし
これらは万人受けしてるシリーズだし続編をやりたいと思わせるタイトルだから
負けハードでもよく検討してる。
何でソニーはいつ転んでもおかしくはない
それがwiiとDSに現れてる

879 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:39:52 ID:C1ZYydPn0
PSのSCEはソフト色々あったのにな、アーク、パラッパ、IQなどなど
PS2で全部消え失せた

880 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 09:41:16 ID:Q44IVee50
>>877
基本的にはいけないと考えた方がいいかと
2Dのゲームは何が手前で何が奥かって情報を持ってないからね
輪郭抽出とか描画順序とかで幾らかはそれっぽい絵を作れるかもしれないけど、
さすがにそんないい加減なことはしないんじゃないかな

881 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:43:11 ID:74VCHUeD0
アークはあんまり面白くなかったけどなぁ
すっごく単純なSRPGみたいな印象しかない

882 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:44:09 ID:tcj1JnLI0
>>879
今じゃピンとこないと思うが、PS2は凄い画像で売ってきたからな。
パズルやお手軽系はお呼びじゃなかった。
スペック詐欺でDCを一蹴するのには成功したが、自社コンテンツを含めてゲームを潰している。

883 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:44:16 ID:74VCHUeD0
>>880
BGとスプライトに位置振り分けるんじゃね?

884 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:47:21 ID:tcj1JnLI0
>>880
優先情報は、一応、ある。
ただ8bit機、16bit機は優先の使い方も色々と変態的なテクを使っているので、
機械的に3D化出来るかと言えば無理。

885 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:48:04 ID:j/cT5wFr0
PSPに比べたら神グラフィックだな3DS

886 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:51:21 ID:FpyV6ks/O
負けハードと比べても仕方ない

887 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:52:56 ID:8J/8/G/O0
ニンテンドー3DSの頂点演算性能がPSPの半分以下であることが判明!
http://jin115.com/archives/51682479.html

演算性能って具体的に教えてくれ

888 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:53:21 ID:V8h8BPVt0
F-ZEROみたいなタイトルは自動立体化無理だな

889 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:55:18 ID:0P5s3+aV0
どうかドット欠けの無い固体に当たりますように…
昔のPSPは当然のように欠けてたが任天堂系でもたまに見るのよね
完璧なPSPを買うために4回も買い直したのは良くないな思ひ出

890 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:55:25 ID:lDD4lnpd0
VCじゃなくてクラシックコレクションがソフトで出るんじゃないの?

891 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:56:03 ID:HIsbwvrY0
>>889
任天堂サポートに電話したら交換してくれんじゃね?

892 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:56:16 ID:YTkEHLFt0
視差バリアは、一本置きに見えるわけだが、そうすると縦すじ状に見えるんじゃないかと思うが?

893 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:57:22 ID:C1ZYydPn0
ドットかけは難しいからなあ
出る物は出るし

894 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 09:58:32 ID:Q44IVee50
縦すじと聞いて

895 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:02:57 ID:jZjayLWR0
>892
当然そうなる。細かいから気にならないというだけで。

896 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:04:52 ID:tcj1JnLI0
筋が出ないように偏光が調節されてるんだろ

897 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:14:46 ID:jZjayLWR0
3DSのは偏光式じゃない。

898 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:17:53 ID:zEbQyBv1P
>>877
ハッキリ言えるのはSCEハードのクッタリスペック表記なんぞ何の参考にもならんって事
光回線の100Mbps出ます表記と同じ 任天堂は現実的な実行表記

899 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:19:05 ID:V8h8BPVt0
http://www.nifco-at.co.jp/#
ここでPICA200使ったデモムービーが見られるね
短いけど相当凄いぞ

900 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:19:26 ID:zEbQyBv1P
間違った>>898>>887あて

901 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:22:17 ID:jZjayLWR0
3DSにそれがそのまま積まれるわけじゃないからあんまり意味無いけどな。

902 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:25:58 ID:C1ZYydPn0
今語るには不十分ってことだな
それより3Dマリオ出してほしいな

903 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:28:09 ID:Ro76nnozi
>>887
08年に性能アップしてるんだけどね

904 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:28:49 ID:S6Io6teD0
シムズ3のスクショ見て泣いたわ
ひどすぎる
ああゲイツさっさと携帯機に参入しろ
tega2載せた携帯機で手抜いてないまともな洋ゲー遊びてえ
おもちゃ携帯機じゃなければロックスターも参入するだろうし

905 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:28:50 ID:j/cT5wFr0
またクッタリ捏造か
彼らからすればPSPもHDだもんな

906 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:29:23 ID:vOz3JXJP0
PSユーザーはゲハブログの食料源かよ

907 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:31:14 ID:jZjayLWR0
>904
とっととZUNE買え。

908 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:31:27 ID:iqRoZ78R0
〜ニンテンドー3DSの秘策、Wi-Fi機能を一新〜

ニンテンドー3DSでは、自分がnintendogsを持っていなくても、nintendogsで遊んでいる人とスリープ中につながることができるのです。
言い換えれば、ニンテンドー3DSはれっきとしたP2Pマシンになったのです。
もうひとつ面白いのは、ニンテンドー3DSでは他のニンテンドー3DSから自動でコンテンツをダウンロードするのですが、他にも、特定の場所に持っていったときもコンテンツを落とす機能があるらしいです。
つまり、ざっくり位置情報を使うことができるようです。おそらくはSkyhook(Wi- Fiから位置情報を特定するサービス)の位置情報技術を使うのでしょう。
任天堂は、どれくらい詳細な位置情報を使うのかについても詳しくは語っていません。

lllllつ
´-`)P2Pマシンというのは大げさだと思いますが、沖縄や北海道でしかgetできないポケモンなど登場するかもしれませんね


909 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:33:30 ID:jZjayLWR0
>908
>ニンテンドー3DSでは、自分がnintendogsを持っていなくても、nintendogsで遊んでいる人と
>スリープ中につながることができるのです。

これは初耳。ソースどこ?

910 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:34:44 ID:y+TAQhTR0
ラブプラス+でDSステーションの御当地イベントならあるよ。

911 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:36:17 ID:V8h8BPVt0
>>903
でもそれtypoの可能性も高いんだよ
公式で15.3Mって書いてあるんだし

912 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:36:36 ID:C1ZYydPn0
基本的に任天堂以外のところはあんまり携帯機と据置で力分散してやるなよ
サードがただでさえ金がないのに客分散して益々悲鳴上げるぞ

913 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 10:37:25 ID:Q44IVee50
>>911
それ私も気になってた
普通公式って最新を載せるよね
ぶっちゃけ単位が違うだけちゃうの?みたいな

914 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:38:18 ID:rX7Pn46J0
>>908
ちんこのくせに面白そうなこと考えますね

915 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:38:39 ID:cLr4AX5c0
おい、おまえら下の動画とPDFで「3DS」の性能を確認して見ろよ。

凄まじい「3DSのGPU - PICA200」デモ動画とPDF ↓↓
http://www.youtube.com/watch?v=J-NQBKVlUBc
http://www.dmprof.com/release/leaflet_PICA200.pdf

916 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:39:40 ID:Yj61iB2U0
2008年性能アップ説はゴキブリの罠じゃないか ?
DMPの資料(c)2010 では15Mになっている。
ただし、901が言うとおりで
>3DSにそれがそのまま積まれるわけじゃないからあんまり意味無いけどな。


917 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:39:45 ID:j/cT5wFr0
3DSはもはやGC・XBOXの域だな
携帯機が据置レベルになるとは 今までは64レベルだったのに

918 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:39:46 ID:8J/8/G/O0
PS2・PSP・3DS・GCの3D性能比較
http://posp.seesaa.net/article/153975561.html

919 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:43:18 ID:zEbQyBv1P
>>909
持っていないってのは「ソフトが3DSに刺さっていない状態」って事
買ってなくてもつながるって訳じゃ無いぞ

バックグラウンドでのスレ違い通信については公式の
社長が訊くE3特別版 その2を見れ

920 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:44:32 ID:zEbQyBv1P
>>908
ご当地でしかDL出来ない仕組みも入れるかもってのは
予想してたんで当たったかもしらんw

921 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:45:02 ID:jZjayLWR0
>919
ああ、それなら知ってる。
自分で使わないデータでも他者に転送するために落とすようになってるのかと思った。

922 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:46:07 ID:6ILFnSmc0
ふと思ったが海外では携帯ゲーム機がサブ機扱いって話
PCのそれと似てるんだよな。まず日本でノートが売れて
それでも海外はデスクトップが主流だったが、性能が上がるに連れ
結局世界も日本に追随した。おそらくゲームも同じ流れでいくだろう

923 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:47:55 ID:vOz3JXJP0
すれ違いは田舎対策に注目だな

924 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:48:14 ID:fRTxxwfG0
>>899
クロックと性能からすると、08年新型の半分のポリ数だな。
しかも消費電力5Wてのはどういう事だ?
65nmで200MHzなら0.1-0.2Wで動くはずなんだが…

40M/sてのは頂点数か?

925 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:48:19 ID:cZnqXTdH0
>>908
ディズニーランドで園内地図をDSで見れる、みたいなのを
どーんと拡大するような話なのかな。

926 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:48:24 ID:N/Lc5I3VP
海外の流れは日本から5年遅れてるからな

927 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:48:52 ID:3fe+klIN0
この先Wiiに存在意義はあるのか…
っていっても今年中に有名どころ全部だしちゃうっぽいからどうせ寿命か

928 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:48:58 ID:4o5Te6av0
>>922
ゲーム全体がそんな感じするんだけどね

今現在の海外市場ってどこかPS2ブームにわく日本って感じで
まだコアゲーマーもライトも一緒になって遊んではいるが

でも知らず知らずのうち敷居が上がってる事に気付かず
気づいた時はすっかり蛸壺化しちゃいました、ってあれ


929 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:49:47 ID:4o5Te6av0
>>927
それこそ再来年あたりのE3で新型発表してバトンタッチじゃね?


930 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:49:51 ID:S6Io6teD0
任天堂の作る携帯ゲーム機は永遠に子供のおもちゃだから
マイクロソフトが本腰入れて携帯ゲーム機に参入したら
世界ではシェア取れるよ
いずれ参入してくるとは思うけど早くしてほしいよ

931 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:50:55 ID:jZjayLWR0
>930
だからZUNE買え。

932 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:51:08 ID:zEbQyBv1P
>>922
似たような事、カメラで思った
昔日本人の海外旅行客のステレオタイプなイメージとして
カメラをぶら下げてどこでもかしこでもバシバシ撮りまくるってのがあったけど
今日本に来てる外国人観光客がまさにその状態

日本人の特性じゃなくて、その当時庶民があんなにカメラ持って
海外旅行行けたのが日本人だけってだけじゃんw っての

933 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:51:42 ID:4o5Te6av0
マイクロソフトが戦うべき相手はその性質上、まず任天堂よりアップル等だからなぁ
あっちとの戦いを避けて、任天堂に局地戦いどんでも仕方ないわな

934 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:52:50 ID:a1S/ew7H0
http://japanese.engadget.com/2010/06/21/libretto-w100-2/

3DSキラーがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

935 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:54:22 ID:N/Lc5I3VP
>>934
駆動時間2時間で何ができるんだよw
相変わらず東芝はクレイジーだな

936 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:54:34 ID:C4/x1WvBP
相変わらずゴキブリが3dsでwiiオワタとかいってるのかよ
はいはいps3ds(爆笑)

937 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:54:35 ID:cZnqXTdH0
VCのカタログページを眺めていたんだが、
パルテナって温泉シーンなんてのがあったんだな。
これは…

938 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:54:38 ID:V1n+e2Gc0
>>930
PSPみてりゃわかるだろ
いくら性能が良くても関係ないって


939 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:54:59 ID:SdhM1yUK0
海外の携帯機市場って任天堂のゲームしか売れて無いじゃん
レイトンとかクッキングママとかたまに当たるぐらいで
GTAとかFFとかCODとかGT、MGSすら携帯機じゃ大したことはねー。
DQやMHも売れねーし。
その時点でどう足掻いても携帯機で任天堂に勝てるわきゃないのな。

940 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:55:20 ID:j/cT5wFr0
Wiiは歴代最高の据置ハードだよな
終わるわけがない
しかも3DSは歴代最高ハードであるDSの後継機、両方安泰だよ

941 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:58:35 ID:vOz3JXJP0
MS持ち出してるのは例のあの集団でしょ
PSP2出なかったから

942 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:59:38 ID:C1ZYydPn0
今世代結局任天堂が圧倒的に資産面からして凶悪になって
サードが軒並み弱体化しただけだったな
サード何してんの?

943 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:02:07 ID:fviQwlW90
>>940
終わるよ
あと何年かしたらWiiの次世代機出るだろう

944 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:03:55 ID:y+TAQhTR0
>>934 それWBSで見たけどiPad同様回すと画面も追従するんだが、縦にすると
砂時計(じゃないけど回転すること示すアイコン)でてきて、、、で変わるというもうね
win7で仕方がないというなら機能つけてもデモに使うべきじゃないよw

945 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:04:14 ID:j/cT5wFr0
>>943
ああ、任天堂が終止符を打つ形ではな
そのハードが出てもWiiは売れ続けるだろうが

946 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:07:41 ID:LlalopBf0

ニンテンドー3DSの秘策、Wi-Fi機能を一新
http://www.gizmodo.jp/2010/06/3dswi-fi.html


947 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:07:49 ID:fviQwlW90
>>945
次世代機出たら売れ続けないと思うけどな
ファーストだけが頑張っているハードだから、次世代機が出たら新作は全部そっちで出るようになると思う
新作がわずかなサードのソフトだけとなったWiiはほとんど魅力ないからな

948 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:08:19 ID:kDAtWa9O0
>>924
http://www.nifco-at.co.jp/product_nv7.html
電気はPC1600のDDR SDRAMとFlashROM、それとCPUのせいだと思われる

949 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:08:24 ID:kiMSH/In0
今世代の据置は出てから数年経つのに、パッとしなかったな。
任天堂は相変わらず売れたけど、他所は軒並み下がったし。

950 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:10:29 ID:I/NKCH7O0
>>945
シコシコ仕込んであとはどのスレでいつ晒すかですねわかります

951 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:12:30 ID:EFVuYlWV0
>>946
ドキがムネムネしてくるな

952 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:13:46 ID:k4Dkjjsu0
任天堂は次世代据え置きで回転メディアを廃止するのではと妄想したけど、付くであろう互換のことを忘れていた

953 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:15:16 ID:8J/8/G/O0
WIIは売れたが
ライト層には「あれ?結局あんまやるゲームないな。WIIFITでも買って元取るか」
ゲーマー層には「性能中途半端だしリモコン面倒くさい。据え置きならもっと高スペックじゃなきゃ」

でソフトが売れないね。
ブームだったモンハンでさえ100万は売れなさ過ぎ。
好評のゼノブレイドだってせいぜい15万。

954 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:15:27 ID:fRTxxwfG0
>>948
そう言う事なんかな?書き方的にチップ単体かと思ったんだが…

まぁいずれにしろ、あれそのままは乗らないから、
クロック落とすなり新しいプロセス使うなりメモリ削るなりやるんだろう。

955 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:16:01 ID:JYn/JfcK0
>>953に即レスしたいのにうんこしたくなったどうすべきか

956 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:20:32 ID:Yj61iB2U0
チョット待て
脊髄反射は
恥をかく


957 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:25:04 ID:V1n+e2Gc0
>>953
ゲーマー層じゃなくてただのGKじゃん


958 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:25:10 ID:W6TolAVT0
>>953
これとこのソフトが売れてない!
と言われましても、そんなのどのハードでもそうですし

なによりも100万じゃだめっすか?

959 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:27:05 ID:JYn/JfcK0
リモコンがめんどくさいのは同意

960 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:27:16 ID:j/cT5wFr0
>>947
海外では売れ続けるだろ
GBAが09年も売れてたぐらいだし

961 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:28:10 ID:JYn/JfcK0
未だにメガドラの新型出してるところもあるしな

962 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:30:37 ID:tcj1JnLI0
ROMで行けるなら互換ドライブは別売りでもいいよ

963 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:32:16 ID:tcj1JnLI0
>>955
うんこを優先するべきだ

964 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:33:03 ID:7sxfQprO0
Wiiは任天堂ゲームしか魅力がない
いくら体感でも棒を振るだけだし疲れて飽きがくる
何年か先だろうけど次世代機早めに出てきて欲しい

  。// 。
 <(^o^)> <イッチニッサンシッ
   |__|      ___
  < >    |i\___ヽ.  
        |i i|.=====B|i. <スクワットしろ!
        |\.|___|__◎_|_i
        | .| ̄ ̄ ̄ ̄|

 <スクワットしろ!          /妊_豚\
       _                .|O-O─ヽ |
  __ / ̄||         /⌒\  |:)'e'( : . .|9|
  \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
  ||\ ̄ ̄´  (<二:彡)  \( <     ('\\
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ |  `つ━   ⌒ _)
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ∪彡
                    ┃  クイ クイ

965 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:34:01 ID:C1ZYydPn0
100万じゃダメならPS3なんてどうすればいいんだよ
あのFF13(笑)しかミリオンないんだぜ

966 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:35:09 ID:8J/8/G/O0
>>957
ゲーマー層ってWIIでやるゲームあるの?
全然ないとは言わないが圧倒的に少ないのは事実じゃね?
あったらもっと売れてるはず。
俺はWIIレくらいしかないわ。
>>958
モンハンでさえ100万じゃ他のメーカーやる気なくし、カプももう出さないだろう。
利益は出たろうが携帯機のほうが良いに決まってる。

ライト層→WII、DS
ゲーマー層→PS3、箱、PSP
こうなって売り上げ分散してるのが今のゲーム業界の悩みどころじゃね。
ライト層離れてていってるし。

967 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:35:25 ID:j/cT5wFr0
任天堂ゲームだけで十分だろw
任天堂のみ>PS3ゲーム合計
が現実だし

968 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:36:10 ID:j/cT5wFr0
>>966
ライト層 Wii
ゲーマー層 DS,360
馬鹿 PSP,PS3
こうだろww

969 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:37:05 ID:C1ZYydPn0
またゲーマー層か
本当にゲーマーゲーマー好きだなこいつら
Wiiが歴代据置だとソフトに偏りがあるのは確かだが
他の2機種がそれより劣ってる現状なんだぜ

970 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:37:21 ID:JYn/JfcK0
リモコン振って「飽きた」ってAAがあったけどまさしくあの状況
ゲーム内容に飽きるならまだしも
まずリモコンをいろんな使わせ方することに主眼が置かれてるから
単純な操作でもパッドより手間がかかる
最初は新鮮でも慣れれば残るのはめんどくささだけ

971 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:37:49 ID:srXZK3DvO
なんで3DSと関係ない話題になってんの

972 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:38:49 ID:C1ZYydPn0
>>970
そんな中リモコンを出したPS3はある意味流石だな

973 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:38:52 ID:vOz3JXJP0
だからPSP2スレに行けよ、携帯機種板にあるかもよ

974 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:40:52 ID:8J/8/G/O0
>>972
いや「WIIより高性能なリモコン」を出したから期待は出来るんじゃねw

975 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:40:52 ID:JYn/JfcK0
>>972
何か反論は

976 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:41:13 ID:jtq+FjTw0
いつものことです

977 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:41:42 ID:2hdxIfaF0
>>966
「ゲーマー」って名乗るくせに選り好みしすぎじゃね?w

978 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:42:03 ID:VCE2+REw0
多機種ヲタも流石に3DSは買うことになるんだろう
でも簡単には靡かない!って抵抗してるみたいねw

979 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:42:22 ID:C1ZYydPn0
まあGKはいつもの通りってことで
3DSに興味ないならPSP2スレでも立ててそこでやればいいのに
真のMGSとか言っとけばいいと思うよ

980 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:42:43 ID:8J/8/G/O0
「低スペック機でリモコン振るの飽きた」でも「高スペック機で高精度リモコンなら振りたい」
はあるかも?
まあどんな感じか誰もわからんしなまだ。

981 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:43:19 ID:fviQwlW90
>>974
面倒くささと性能は関係ねーよw

982 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:43:32 ID:BdN+G52p0
タイレシオが最下位がゲーマー層って言うのもどうなんだろうなw

983 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:43:36 ID:j/cT5wFr0
そもそもPS3より断然高スペックの360やPCがあるんだから
スペック厨はそっちに行くだろww

984 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:44:26 ID:2hdxIfaF0
>>974
ゲームに期待するならわかるが、
ハードそのものに期待するやつがいるのか?w

985 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:44:28 ID:C1ZYydPn0
愉快な脳すぎて触れたくなるけど俺は3DSの話題をするぞ
すれ違いがソフトなしで動かせるってあるけどDQMJ2みたいなのはどうなるんだろうな
やっぱりそれ専用に作ってくるだけか?

986 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:45:12 ID:zEbQyBv1P
チンコン一式いくらだっけ?
それでWiiスポパクリ以外はせいぜいバイオ5対応ぐらい
それでどうしろと

987 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:46:36 ID:tcj1JnLI0
立っては落ちるPSP2スレ

988 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:46:37 ID:8J/8/G/O0
>>981
いやあるだろw
暇でもファミコンやるのは面倒くさく感じるが、PS3の今世代の好きなソフトなら面倒くさくないだろ

ちょっと例えずれてるか?
でもWIIの性能と面倒くさいは関係あるはず。

989 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:48:05 ID:j/cT5wFr0
>>988
スペック厨なのになんでPS3なんてやってるんですか?
360じゃダメな宗教上の理由があるんですか?

990 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:48:41 ID:W6TolAVT0
>>970
それはお前の主観だろ。
俺はスーファミ以降コンシューマから離れてWiiで帰ってきたからリモコンの方が使いやすい。
友人のところでPS3バイオ5を協力プレイしたがなんか手痛いし照準あわねーしリモコン寄越せボケ!
ってなったことがあるが、その友人はスマブラXやったときPSコンでやらせろ!っていってた。

結局は好みの問題。

991 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:48:46 ID:C1ZYydPn0
真性過ぎて痛いな…
次スレ立てにいくか

992 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:49:43 ID:kiMSH/In0
>>985
DQMJ2みたいなのは、対戦待ちみたいに溜め込むのが一番楽だとは思うけど。
でもまぁ、あのシステムならオンラインのランダム対戦みたいなのをオフでも出来るようにした方が使える気もする。
「その辺にいる誰かと対戦」みたいなモード作って。
ルイーダの酒場がいっそう盛況になりそうだがw

993 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:50:29 ID:GpW1EKTR0
ゴキブリは頑張りが足りないな

994 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:50:34 ID:V1n+e2Gc0
Wiii&PS3 ミリオンタイトル

Wii Wiiスポーツ 任天堂 06.12.02 372万
Wii はじめてのWii 任天堂 06.12.02 288万
Wii WiiFit 任天堂 07.12.01 361万
Wii マリオパーティ8 任天堂 07.07.26 140万
Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 07.11.01 101万
Wii マリオカートWii 任天堂 08.04.10 275万
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 08.01.31 200万
Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 08.11.20 122万
Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 09.12.03 386万
Wii Wii Fit Plus 任天堂 09.10.01 195万
Wii Wii Sports Resort 任天堂 09.06.25 191万
Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン 09.08.01 110万

PS3
PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェアエニックス 09.12.17 185万

995 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:51:04 ID:fRTxxwfG0
>>986
カメラチンコスティックで13kくらいじゃなかった?

>>990
所謂従来系ゲームでもリモコン+ヌンチャクは楽で良いと思ってる。
ボタン少ないのはちょい困るけど。

996 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:51:20 ID:C1ZYydPn0
乗っといてあれだが次スレにはよくわからない話題は持ち込みたくないものだ
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1277174992/

>>992
やっぱり専用に作らないと無理っぽいよなあ3DSとDS差がまた出来る

997 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:51:35 ID:JYn/JfcK0
>>990
そうかな?
MiiをつかむのにAB両方押さなきゃいけなかったり
画面に2個しかない項目をフリーカーソルで選ばせたりするのって
楽な操作なのかな?

998 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:52:07 ID:fviQwlW90
>>988
そこは性能じゃなくて好きかどうかだろ
例えば俺の好きな「くにおくんシリーズ」と、FF13だったら、前者のほうが面倒くさくない

999 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:52:32 ID:fRTxxwfG0
>>997
ヌンチャクとか十字キー使えるゲームも多い。

1000 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:52:54 ID:srXZK3DvO
結論・PS3は不要

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