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カプコン「バイオ3DSは、リアルタイムデモです。」

1 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:11:00 ID:3pOCm/a00
カプコンがニンテンドー3DS用ソフトとして発売を予定している「BIOHAZARD:REVELATIONS」のリアルタイムデモムービー。
 本映像にはニンテンドー3DS用に開発した「MT HRAMEWORK」が使用されており、
高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現している。

http://japan.gamespot.com/videos/story/0,3800076101,20415519,00.htm

すごすぎワラタw

2 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:12:10 ID:0W9AVAcG0
それは穏やかじゃないですね。

3 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:13:02 ID:4o5Te6av0
背景を削り取る事によって達成してるって気もするがな

無論、それがいかん!と言うつもりもなく
携帯の液晶で「背景まで細かく書き込みました」あど嘲笑される
だけなので、一つのやり方であるとは思う


4 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:14:17 ID:2sgUzGVs0
3DSのは動画もあるのか
pspのは完全に切り捨てか

5 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:14:43 ID:tPEeoagf0
まじかようどん打ってくる

6 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:15:02 ID:kOUrsWKs0
MT HRAMEWORK

7 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:15:11 ID:SvtmsLvU0
旧バイオみたいにカメラが固定されてれば見える範囲だけ作ればいいからその分作りこめるっていう?

8 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:15:34 ID:srXZK3DvO
まじかよおうどん食べたい

9 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:15:54 ID:eLlne0sD0
PSPマジ涙目

10 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:16:05 ID:yEBjxKeyO
GK顔面レッドクリムゾン

11 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:16:48 ID:SdhM1yUK0
見せ方が上手いな

12 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:19:35 ID:6sE+79540
マジかよPSP売ってくるわ

13 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:21:06 ID:zeMeYx2P0
HRAMEWORKのHとは何なのか

14 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:22:05 ID:9eRUgzXf0
これでさらに立体視なんだろ、wktkが止まらん


15 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:22:28 ID:Y0+m44g1P
MT HRAMEWORKワラタw

このグラでゲームが遊べる訳じゃないにしろPSPは完全に超えてるな

16 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:22:59 ID:2NxWOvbL0
こりゃPSPどころじゃないな

17 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:23:05 ID:qCskNR4s0
まじかよゴキブリ息してない

18 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:23:34 ID:QyRj05zQ0
エムティー へ・・ほ・・・

19 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:23:55 ID:C4/x1WvBP
バイオはpspとマリチになる(キリッ
とかいってたゴキブリどこいったwwww

20 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:24:17 ID:cfnLfrny0
>>7
バイオ2はカメラ固定だったから
背景のテクスチャだけはコードベロニカより綺麗だったな
画面切り替えが多すぎてアクションとしては最悪だったけど

21 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:24:36 ID:2NxWOvbL0
しかしこれほど激しく場面転換してたら3Dが破綻してたのもわかる気がする

22 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:25:11 ID:k9TCQVnl0
カプはDSだと低性能過ぎて本領発揮できなかったからな
3DS市場は水を得た魚のようになりそうだ

23 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:26:09 ID:2sgUzGVs0
こりゃモンハンが出るのも近いな

24 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:26:10 ID:2NxWOvbL0
なにげに3DSのソフトで公式に動画が流れたのパルテナに続き2本目だな

25 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:26:56 ID:Jy+cnU9s0
カプは3DSモンハン出してPSP終わらせろ

26 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:27:17 ID:jtq+FjTw0
まじかよ今日の晩飯そばなのに

27 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:27:39 ID:NAlu9z9K0
3DSでもマジコン使えるん?

28 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:28:43 ID:Gb7c5yV6P
「MT HRAMEWORK」(笑)


29 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:29:02 ID:srXZK3DvO
使えるわけないだろ

30 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:29:21 ID:iP9hVnmC0
TM Network

31 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:29:21 ID:NDGI0n/r0
エッチらめぇワーク。

32 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:30:04 ID:niYRktd00
朧村正も移植されそうだな

タンゴにやや期待

33 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:30:49 ID:+AAhGtbt0
ポリゴンは結構カクカクなのにシェーダーだけでここまで豪華になるんだな
凄いわ

34 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:31:02 ID:17eVlcY50
MT ホ・・・HRAMEWORK

35 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:31:32 ID:SvtmsLvU0
>>32
移植するなら朧村正より処理落ち無くしたオーディンスフィアをですね

36 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:31:36 ID:ii6uzs0NO
確かリメイクバイオのイベントシーンは背景1枚絵だったな

37 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:31:40 ID:Gb7c5yV6P
背景真っ黒だからできるんだろ?w

38 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:31:59 ID:e3H2PWdS0
おどーるきみをみーてるー

39 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:32:16 ID:P2sPl0H2O
処理落ち無くなったオデン…クリアできる気がしない…

40 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:33:37 ID:6T8Ylsgc0
そんな事より未だに動いたまま射撃出来ないTPSだったら笑うしかない

41 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:34:49 ID:niYRktd00
舞台がバイオハザード外伝な件

42 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:35:02 ID:4i7koTToP
マジかよPSP捨ててくる

43 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:35:08 ID:tJyGLmaJ0
>>31
オレは孕めワークと読んだw

44 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:36:51 ID:6Oudesve0
マジかよPSP売ってくる

45 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:37:16 ID:dLGG0yyq0
Hらめぇw


46 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:37:24 ID:45ZPLD3l0
Wiiいらねーなw

47 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:37:31 ID:9eRUgzXf0
稲舟「この高いスペックというか処理能力に関しては待ち望んでいた。カプコンのゲームは凄く処理のかかる所があって、グラフィックも
どこにも負けないグラフィックを作ろうというのをみんな心がけている。それを3DSはかなえてくれるものになっている。その部分がこのハード
を触らしてもらって一番うれしい事」

この稲舟の話が納得出来るデモだな。
3DS、凄すぎる

48 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:37:52 ID:R8cT6HMP0
また戦闘メインのTPSもどきだったらいらんなぁ
昔のような探索重視にしてほすぃ

49 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:38:37 ID:iP9hVnmC0
PS2でFFのキャラがダンスしてたのみたいな感じか

50 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:39:25 ID:IB34imAx0
さすがカプコンだな
グラを褒めるために社長が訊くMH3をやって
ゼルダスタッフも刺激を受けてますよと言わせてるし

51 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:39:27 ID:SIeML3K80
HT 平…ヒラメワーク

52 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:40:33 ID:JuOVdApy0
MT HIRAMEWORK
ヒラメの親戚か?

53 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:40:57 ID:9eRUgzXf0
>>49
それ実機で動いて無かっただろ?
これはE3会場で3DSで実際動いていた画面だから

54 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:43:30 ID:XcrGPm/e0
外伝かぁ
クリスのゴリラ化はなんとかならないのか

55 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:43:42 ID:cfnLfrny0
>>48
戦闘メインにはならんだろ
舞台が船ってのは、フィールドを狭くしてポリゴン数を省略するための苦肉の選択だ
逆に広いところで敵がワラワラという展開が無いだろう

56 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:43:54 ID:wi/TKGPD0
実際このクオリティで動いてくれれば非常に期待できるんだが、今はまだ信用はできんな・・・・

57 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:44:06 ID:CdTVLip+P
カプは一気に3DSでの地位を確立させるつもりだな
ハードルを上げておいて他を蹴り落とす方針なのだろう

ただ多分に諸刃の剣になりそうな気もするんだよなー
海外メーカーがHD機で似たような事やって自分の首絞めてる
ことからして。

58 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:45:14 ID:eLxhgyxD0
PSPに毛が生えたポリ数でこんなに違うのかw

59 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:45:14 ID:TEEqBob/0
3D固定はないだろ。
後半は確かに背景が見えないが前半は
かなり背景が動いていたぞ

60 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:46:11 ID:zmoyADkx0
3DS・・・恐ろしい子
http://japan.gamespot.com/videos/story/0,3800076101,20415519,00.htm

61 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:47:33 ID:TEEqBob/0
>58

そもそもPSPのポリゴンの算出がおかしい。

62 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:47:53 ID:zmoyADkx0
激しくミス

63 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:48:35 ID:wxM9+DPF0
イベントシーンとは言えこれは凄いな
問題はキャラ動かすとどうなるかだな

64 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:49:27 ID:wSwc3T6eP
3DS『BIOHAZARD:REVELATIONS』リアルタイムデモ映像公開
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/22/42792.html

『BIOHAZARD:REVELATIONS』は、ニンテンドー3DS用に開発した「MT FRAMEWORK」を使用し、
コンソール機にも匹敵する高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現。



リアルタイムデモキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!



PSP(笑)

65 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:49:50 ID:cfnLfrny0
>>56
無いだろうね
実機で動いたとはいえ3Dが破綻してたらしいし
見栄えに全力注いだ結果のプリレンダ詐欺と同レベル

技術力ならコジプロの方が上だし
MGS3リメイクが現実的な落としどころでしょ

66 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:50:36 ID:xXLi8GH60
これが携帯ゲーム機のクオリティか?と思わせる,ニンテンドー3DS用「BIOHAZARD:REVELATIONS」の最新映像を4GamerにUp
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/

67 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:50:37 ID:t4TZMEgn0
3D破綻とグラフィックレベルに何の関連性も無いと思う

68 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:51:06 ID:uvpdnYYq0
やるなマジデ

69 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:51:12 ID:X+XIu5ss0
まだ発売前段階だぜ?
どんどんグラの技術も上がってくるでしょ

70 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:51:23 ID:8vmht7hQ0
ゴキブリ「また(PS3版が毎回劣化する)MTフレームワークかよ!糞ゲー確定」

71 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:52:09 ID:iP9hVnmC0
まぁPSPじゃプリレンダじゃないと出せないクオリティではある

72 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:53:15 ID:eLxhgyxD0
携帯機に金は掛けたくないってのがサードの本音

73 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:54:04 ID:rX7Pn46J0
凄すぎワロタ
よく見ると結構カクカクしてんのにw

74 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:54:09 ID:pdkg+aan0
ハレームワーク なんて破廉恥なエンジンなんだ

75 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:54:18 ID:iP9hVnmC0
携帯機にしか出さなくなるのに
携帯機に金をかけないって一体

76 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:54:20 ID:dJocz0Md0
はちまJIN大先生はPSP2発表しないの大本営発表を受けて、
滅茶苦茶な理論で現行PSPが3DSより高性能って言う方向で行く事にしたの?

77 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:54:38 ID:bBGwWqK00
ゴキブリ大好きPSP死んだな


78 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:55:01 ID:xS48qWJ6O
プリレンダで出す必要ない性能なら容量押さえて綺麗なイベントを作れるしな
PSPだとプリレンダじゃないとキツいから性能的には不可能とは言わないが難しい

不可能と言わないのはバイオ4を移植した実績があるから

79 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:55:20 ID:7uSjuvYm0
色彩が本当に豊かだの

80 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:56:08 ID:CHVqKh0W0
解像度的におかしいからこのまんまは無理だろうけど、新作っぽいから買う

81 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:56:22 ID:c5KsmScB0
3DSだからって必ずしも3Dにする必要ないんじゃないの
DSやWiiの初期の固定観念の経験がどう生きるのか見物だな


82 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:56:41 ID:cfnLfrny0
>>69
逆だろ
E3デモじゃアンチエイリアスかけてたけど、あれPICAの機能に存在しないんじゃないか?
自作エンジンでAAかけてたとすると、
ソフトでそんな処理してたらもっさりでゲームにならんよ
GPUでハード的にAA処理できるならMGS3でも使ってただろうし

83 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:56:52 ID:tTXiggeQ0
3DSすげえな
バンナム手抜き過ぎ

84 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:57:49 ID:17eVlcY50
http://www.dmprof.com/release/leaflet_PICA200.pdf
FSAA出来るって書いてあるけど・・・?

85 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:57:50 ID:C4/x1WvBP
バンナムに何を期待している
むしろスクエニが一番手抜きすぎだわ

86 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:58:03 ID:1zsuKC0w0
グラに力入れてつまんなくなりそうだな
DSのままでいいのに

87 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:58:30 ID:2qZRbt6/0
すげーな、これ

88 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:58:37 ID:kDAtWa9O0
>>82
ピカはAA付いてるぞ

89 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:58:44 ID:Un2GHyMrP
リッジとはなんだったのか

90 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:58:46 ID:DilkIMOL0
ローポリ補完技術、プログラム不要な固定シェーダ充実、テクスチャ自動生成搭載
開発はかなり楽そうだけどな

91 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:59:20 ID:wSwc3T6eP
PSPェ… 3DS/BIOHAZARD:REVELATIONSの最新映像が凄すぎて確変状態
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277177879/l50


92 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:00:53 ID:mxSn2pI20
任天堂はシェーダ重視になったな。

93 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:00:56 ID:V8h8BPVt0
>>88
2xFSAAなんて重くて使い物にならんし、そもそも2xAAでここまでジャギは消えないよ

94 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:02:08 ID:17eVlcY50
使い物になるからこういう絵になってるんじゃないですかね(棒読み)

95 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:02:55 ID:57rwz50L0
実機ではポリゴンの滑らか処理とAAは無さそうだけど、光源処理は残る

96 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:03:28 ID:kDAtWa9O0
>>93
MSAAも付いてるんだが

97 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:04:08 ID:xXLi8GH60
サブタイトルのREVELATIONS(啓示)ってどういう意味なんだろう

98 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:06:16 ID:Gb7c5yV6P
この光源処理はPSP

99 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:06:58 ID:V8h8BPVt0
>>96
付いてないよ
SMAPH-Sと勘違いしてない?

100 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:07:37 ID:tTXiggeQ0
ここまでジャギが消えるはずないとはいうけど
別に顔の目元辺り見るとちゃんと残ってない?

101 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:08:18 ID:xXLi8GH60
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100621050/TN/001.gif

102 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:08:59 ID:iTVDbMCr0
やたらと3DSとPSPのマルチ!とか言ってたゴキ君、このデモ見てどう思ってるのかな
PSPでもできる!とか思ってるのかな

103 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:09:13 ID:cfnLfrny0
>>84
滅茶苦茶重くて見れない・・・

104 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:09:20 ID:qHP+s99/0
エイダ姉さんの生足が3Dで見れるなら買う

105 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:10:21 ID:DilkIMOL0
フルシーンアンチエイリアス(2x2)って書いてあるな

106 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:12:01 ID:pRFUFFAk0
未だPSPと必死に比べようとしているGKは更に苦しいステージに
突入した感があるな・・・w

しかしスゲー

107 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:12:30 ID:CdTVLip+P
シェーダを全部ひっぱがせばPSPでも出来るかも知れない
その場合の見た目に関してはお察し下さい

108 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:13:27 ID:mSuWyIoo0
結局MSAAついてない!(で欲しい)だったわけかw

109 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:14:28 ID:SdhM1yUK0
カプコンやるね

110 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:16:06 ID:74VCHUeD0
カプもまださわって数ヶ月なんだろ
すげぇな

111 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:16:55 ID:8nmbhcBj0
メディア用に開発機から高解像度で出力して編集ってことだろうな。
だが、質感表現はガチだろう。GC/Wii以上とはすげえ。

112 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:17:05 ID:mSuWyIoo0
それだけMTフレームワークが優秀と言うこともあるんだろうな

113 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:18:34 ID:4o5Te6av0
>>110
開発環境の根っこがやはり「任天堂らしい」仕様及び環境なんじゃなかろうか?

カプコンってGC時代に突撃してた実績が聞いてるのか、Wiiでもハードに慣れるのが
他社より2〜3歩早い印象あったんだよね。
バイオDC/UCは社外制作ではあるが、そのノウハウをある程度提供してるだろうし。


114 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:18:49 ID:V8h8BPVt0
>>108
だから付いてねーって>>101

115 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:18:53 ID:cfnLfrny0
>>101
MSAAは無くて、あるのはFSAAか
やっぱ実際のゲームで使うのは辛くないか?

116 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:19:33 ID:P2sPl0H2O
らしいですよ皆さん
PSPすげー

316:名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 12:56:57 ID:hut3sj4N0 [sage]
374 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/22(火) 12:22:46 ID:6sE+79540
カプコンがニンテンドー3DS用ソフトとして発売を予定している「BIOHAZARD:REVELATIONS」のリアルタイムデモムービー。
 本映像にはニンテンドー3DS用に開発した「MT HRAMEWORK」が使用されており、
高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現している。

http://japan.gamespot.com/videos/story/0,3800076101,20415519,00.htm

これ位なら、PSPとあまり変わらない様な・・・

117 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:20:53 ID:mSuWyIoo0
>>114
お、ほんとにないね
すまんかった
でもまぁ、携帯機のちっちゃい画面でやる分には2AAで十分なんじゃない?

118 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:20:59 ID:tTXiggeQ0
またPSP神格化ですか

119 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:22:17 ID:eLlne0sD0
PSWフィルターを通すと、これとPSPが同程度のグラに見えるのかw

120 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:22:20 ID:DilkIMOL0
ソニーロゴさえついてりゃ10倍増しくらい綺麗に見えるんだろうな

121 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:22:26 ID:h6xKPjhV0
PSP2が出ない以上、神格化するしか道は無いんだよ

122 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:23:15 ID:mSuWyIoo0
3DSはソニー陣営とか言ってなかった?

123 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:23:19 ID:UMpeexEC0
立体視できるモンハン作って欲しいぽんねぇ

124 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:23:58 ID:kJSYXZqR0
逆転裁判を・・・

125 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:24:01 ID:cfnLfrny0
>>117
逆だろ、解像度が低いからこそ
2AAじゃ重くなるだけで効果が薄いんじゃないか?

126 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:24:06 ID:4i7koTToP
ゴキブリ息してなさ過ぎて窒息死寸前ww
一生糞低性能PSPやってろよww

127 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:25:19 ID:r3sheQVC0
プレイ画面でていないのに慌てすぎ

128 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:25:22 ID:4o5Te6av0
任天堂のゲームはガキっぽい。個性がない。
任天堂(SCE)のゲームは全然すごくない。CMが凄いだけ
SS(PS3)の潜在能力ではPS1(箱○)を軽く凌駕してる
SS(PS3)はまだ性能の5割も使ってない
3DS(PS2)と比べて実際に凄いのはPSP(DC)←New!


何だ、このデジャブ
まあ言ってた本人だが

129 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:25:23 ID:bUR57/Rr0
リアルタイムと言ってるが、実機とは言っていないところがミソ

130 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:25:24 ID:pUaax6Ct0
PS2超えてないかこのグラ

131 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:27:10 ID:SvtmsLvU0
本当にこの映像が実機ならGCも超してるよ

132 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:27:40 ID:cfnLfrny0
まあ別にいいけどね
あれを当然だと思ってたら実機のSSがジャギジャギで
ガッカリすることになると思うんだけど

133 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:27:51 ID:a2G9WKBG0
ホントこの映像見るとシェーダの有り難みが分かるよな。
Wiiにも搭載してれば、あんな貧相なものにならなかったのに…。

134 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:29:31 ID:r8rzlF4S0
大丈夫、安心して!
3年後位にはチンコみたいに立体視可能なPSP2が出るよ

135 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:29:58 ID:dJocz0Md0
まぁ実際、バイオ5やスト4がまぐれヒットしたにしても
HD機マルチや海外主流戦略が既に破綻していて今後も続けようと言う気が見られなくて、
MHPだっていつまでPSPで売れるかも分からない、ロックマンや逆転裁判は続編殺し、完全新作はラストランカー(笑)と来れば
今までも新ハードでの独立した地位や技術的優位を取りに行っていたカプコンからすれば3DS注力は自然な事のように思える

136 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:30:42 ID:4o5Te6av0
>>132
実機の「スクショ」はジャギジャギになると思うぞ

何せ、雑誌やサイト掲載時には、400*240なんて解像度のままじゃ無理だからな
相応の大きさまで拡大して、結果ボケかジャギか
ただ実機上ではそんなことないと思うけどな。

どっちが大切?
雑誌(サイト)上での奇麗さと、実機上での綺麗さ。
普通は考える余地がない項目なれど、事、ゲハにおいては前者が大切!
ってケースが多々あったりする

137 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:31:11 ID:Jzwp1l9D0
普通に解像度がおかしくね?

138 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:32:11 ID:17eVlcY50
PSPだってWiiだって据え置きだって普通メディアに掲載されるときは開発機出力の高解像度の絵じゃん

139 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:32:13 ID:a2G9WKBG0
>>135
何この恥ずかしい生き物…。

140 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:33:20 ID:pRFUFFAk0
PSPもMT Framework作ってもらえると良いですねw


141 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:33:25 ID:mSuWyIoo0
>>136
そういうのって、雑誌とかにはそれ用に開発機でレンダリングしたのとか使うんじゃないんだっけ?

142 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:34:33 ID:wSwc3T6eP
>>116
それ、どこのスレのゴキ?


眼科行った方がいいだろwwwwwwwwwwwwww
これでPSPと同じとかwwwwwwwwwwwww

143 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:35:48 ID:Yj61iB2U0
分かりやすい長文を書くことは凡人には難しい。
135をみればよく分かるだろう。
一つ一つの文章を短くすることが分かりやすくするコツだよ。
漱石や鴎外のような文章の達人でも、短い文章を連ねていくことが多い。
例えば、
 吾輩は猫である。名前はまだない。


144 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:36:25 ID:u5DhESIN0
こんなのを作ったって事はモンハンも出すって事だな


145 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:36:49 ID:ndETfTcL0
PSPェ… 3DS/BIOHAZARD:REVELATIONSの最新映像が凄すぎて確変状態
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277177879/

お花畑速報にて害虫の発狂をお楽しみください

146 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:37:26 ID:N/Lc5I3VP
>>142
やつらに水晶体とかがあるかどうかも怪しい

147 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:37:28 ID:t4TZMEgn0
>>144
まぁスタンダードになるでしょうしいずれ出るだろうね

148 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:37:59 ID:Jzwp1l9D0
そんなモンハンやりたかったの?PSP買えばいいのに。

149 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:38:30 ID:pRFUFFAk0
>>142 さっき軽くipadで見てたら見れなくてPCに変えて見たから俺、
恐らくそいつ携帯かなにかで見れない状態でスレしたんじゃね?w

もし見てたとしたら眼科どころか精神病院の方が良いかもw

150 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:38:35 ID:KDkcTUYg0
むしろ3DSのせいで他機種みんな死にそうだな
Wii含めて

151 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:40:50 ID:ZuDNPNdQ0
もう据え置き機いらなくねw


152 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:41:36 ID:fiA0R/wQ0
ゴキチカオワタw

153 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:41:45 ID:tJyGLmaJ0
そんな神の子が普及した後の任天堂の据置コンセプトに期待しよう

154 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:41:46 ID:+IudI+QJO
PS360は開発費高杉で自爆だけどね

155 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:42:05 ID:fZdk7ZkV0
すげーな3DS、期待で胸が膨らむわ
でもバイオはもうダメっぽいな…ホラーの「ホ」の字も出てこないとは

156 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:42:27 ID:awjBD/YR0
つか、SD機は携帯も据え置機も3DSに潰されるだろ。

157 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:42:30 ID:mSuWyIoo0
>>150
どうなんだろうな?
俺は3DSはすげーと思うけど
ゲームは家でのんびりデカイテレビ画面でやりたい派だからなぁ
少数意見なのかも知れないがw

158 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:42:45 ID:hdDqsCz90
モンハンという僅かな可能性を残してソニーを虫の息で生かしておくのか
カプコンって残酷なんだな

159 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:42:52 ID:O3R8LsWmP
3Dをオフにしたとして800×240超えてね?

160 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:43:31 ID:mSuWyIoo0
>>155
ALAN「俺はALAN WAKE 作家だ。 呼んだか?」

161 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:46:09 ID:j+98T3z50
ハンクさんでてるな
この人もっと使いたいわ

162 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:47:05 ID:IhLZwfqq0
据置は任天堂のパーティーゲーム、洋物FPSくらいしか残らないかもな
和ゲーに関しちゃ今以上に新作発表されるペースが遅くなるか

163 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:47:27 ID:iTVDbMCr0
>>156
というか、これくらいのグラがデフォになるのなら、HD機もヤバいわ

164 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:47:32 ID:KDkcTUYg0
バイオがホラーって…
スウィートホームベースの1ぐらいじゃね?実質ホラー寄りなのって

165 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:48:44 ID:r3sheQVC0
グラフィックは据え置きより劣化してるのは当然
よく見ればカクついてるしテクスチャも荒い
ただ画面が小さいからある程度ごまかしが効く

問題はグラより操作性だ

166 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:49:22 ID:9VPIoqEX0
ハンクの人気は異常

167 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:51:15 ID:SBAViA/j0
これで携帯機とはね…
開発中のタイトルで既にこのレベルってことは
一、二年も経てば結構すごい映像のゲームが作れそうだな
しかも裸眼3Dとなると、下手すりゃ据え置きよりインパクトあるかも

168 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:51:27 ID:pUaax6Ct0
>>159
オフでも変わらんだろw

169 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:51:28 ID:qHP+s99/0
別にバイオにホラーを求めてないですし

170 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:51:33 ID:iTVDbMCr0
ゴキ君のアイデンティティ完全崩壊ムービーすな

171 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:51:38 ID:C4/x1WvBP
最近の成りすましは
ドンキーもカービィも3DSに移植するニダ!!!WIIにはパーティゲーだけでいいニダ!
とか言い出してるのがウケる

172 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:52:10 ID:CdTVLip+P
バイオ4のリヘナラはガチ

173 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:52:25 ID:N/Lc5I3VP
>>167
開発中の画像より劣化したゲームがあるらしい

174 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:52:52 ID:LcqkKMVR0
据置(笑)はもう一般人はいらねーな

175 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:05 ID:efcnB+FP0
これでPS2版ドラクエ5みたいに10を作ってきれたら最高

176 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:07 ID:6YVtlssJ0
画面が小さ杉

177 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:07 ID:pUaax6Ct0
3D効果は後に続くソフトの方が上手く使えるだろうが3D切ってもこのグラなら買う価値あると思う
バイオ5並のソフトだったら買わないけど

178 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:19 ID:iP9hVnmC0
据え置きは相当独自性を出さないとだめだな

179 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 13:54:32 ID:Q44IVee50
セルフシャドウまでついてるし、正直信じ難い…
バイオやばいお!

180 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:40 ID:2NxWOvbL0
こういう画をみるとWiiを超えて360に近いっていう噂が流れたのも
多少はわかるな。そりゃ純粋に性能比べれば全然レベル違うだろうけど
ぱっと見だと携帯機の映像に見えない。

181 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:42 ID:pRFUFFAk0
>>162 このグラならFPSもむしろやりたいな
アクティビジョン急がないと3DSのFPSのシェアをカプコンに持ってかれるぜ。

182 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:55:05 ID:OE+xD+/g0
>>174
まぁ、「一般人」が暇つぶしにゲームを遊ぶなら、携帯は携帯でも「ケータイ」だしね。
GREEやDeNAが儲かるわけだよ。

183 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:55:08 ID:3B3MBGcV0
日本市場の現状がすでにDS>PSP>Wii>PS3>360という感じで
携帯機>SD据置機>HD据置機だよね
解像度高いほどマニア向けの負け組

184 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:55:25 ID:KDkcTUYg0
>>165
十字とスティックの配置は終わってるな
上下どちらが云々より位置が微妙すぎる

スティックはもうちょい下じゃないと安定しないだろうし
十字はあの位置だとドットゲーとか旧作やる際に使いづらくてしょうがなさそう

185 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:55:58 ID:6YVtlssJ0
キャラのアップばっかじゃん!
ゲーム画面でスッゲー劣化すんだろうな・・・

186 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:56:22 ID:mSuWyIoo0
>>181
DSにCODを出したアクティが黙ってるはずがないじゃないかw

187 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:56:50 ID:+IudI+QJO
ソニーがなくなってついに箱○の時代かと思いきや共倒れの勢いだな
一部のキモオタ以外ガチで据置いらなくなるわ


188 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:57:30 ID:4o5Te6av0
>>180
と同時に、ここまで奇麗だと「携帯機だから」という前提をすっかり忘れがちに
なりそうなんだよね。

え?対して奇麗じゃないじゃん。普通じゃね
(↑ついHD機と比べてる)
PSPと大してかわらん。PSPも(携帯機としては)十分奇麗だったし。
(↑携帯機として奇麗だった思い出が拡大されてる)

189 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:57:50 ID:t4TZMEgn0
3Dスティックは会場の評価はかなり良かったんじゃないっけ
まぁ自分で触らんと何ともいえないけど

190 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:58:13 ID:SvtmsLvU0
>>186
アクティってことは日本で出るかあやしいな('A`)
出ても翻訳が

191 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:58:56 ID:pUaax6Ct0
>>186
COD4の3DS版は普通に出そうだな

192 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:59:05 ID:XL9lsjI50
>>183
負け組じゃねーよ!ゲーミングだよ

193 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:59:26 ID:P2sPl0H2O
>>181
WiiにすらCOD4出てるんだぜ…ww
何か出すだろ

194 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:59:45 ID:s7FuP5/ZP
mp4やjpegがみれたらPSP完全終了だな

195 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:59:51 ID:cHMk0N640
>>181
ぶっちゃけ右にパッドが付いてないから、FPSはほぼ無理だと思う
DSでも何個か出てたが、めちゃくちゃ操作性悪かったし

196 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:00:36 ID:7hCb+YcmO
スティックは箱○コンのに近いかもね
傾斜がない分指を動かす幅は多少増えるだろうけど十分だろう

197 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:01:06 ID:wPcLje+B0
これはちょっと衝撃的だな
携帯機もここまで来たか

198 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:01:53 ID:MNFkfe4R0
そろそろ、据え置きはゲーム機の中に入り込んで遊べるようにならないとダメだな

199 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:02:43 ID:SZIcK2Wz0
携帯機でこのクオリティで出たらホント凄いなまあカプコンのことだからこのままじゃ出ないだろうけど

200 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:03:17 ID:4o5Te6av0
>>195
モーコン使ったFPSに、むっちゃ期待してる自分がいる
本体(ディスプレイ)を右に傾けたら右を覗きこみ、持ち上げたら
上空をみる。

むっちゃ、直観的じゃん!w
素早い操作無理じゃね?とはいっても、そんなものはそれに合わせた
ゲームデザインにすればいいだけ。対人戦ではみんなイーブンだ

正直、スティックによる視点変更、大嫌いw
その為だけに、いまだFPSが嫌いだしなぁ

201 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:03:19 ID:3B3MBGcV0
DSのメトロイドプライムは据置機に使われるアナログスティックと違って
ペン操作でマウス操作みたいに好きな方向にクルッと振り返ることができたのは良かったな

202 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:04:28 ID:ark+pC7z0
>>201
ジャンプが2回タッチだったっけ…

203 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:07:21 ID:WXXo1SQ20
背景がある場面ではキャラは二人だけ
三人登場させた場面では背景なし

表示するものを少なくすることでクオリティを上げている
実際のゲームではもう少し表示するものが増えるだろうから
これよりクオリティは下がるだろう

それでも十分すごいが

204 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:07:35 ID:cHMk0N640
>>200
iPhoneでティルトセンサー使ったゲーム何個かやったが、あれは最悪だよw
ストレスがマッハってレベルじゃない

それなら、タッチペン操作の方が大分マシ

205 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:09:16 ID:KDkcTUYg0
タッチでのFPSも頭おかしいってレベルだったよなw

206 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:09:31 ID:tw4/ah290
>>204
DooMもiPhone版でティルトセンサー使った実験作作ったけど
DooMクラシック(DooM1のiPhone版、ソース公開した!)でバーチャルパッド使ったからなあ

207 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:09:54 ID:8mwn6v9l0
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277177879/l50
ν速にもスレ立ってたw
あっちでもなんかゴキ末期的症状だな・・・

208 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:10:28 ID:k7ll9vKE0
>>195
下のタッチパネルをカメラ移動デバイスとして使えばいい

209 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:11:08 ID:SGPwV5Kr0
>>203
逆にそういうとこが、マジで実機でのリアルタイムデモだなって納得しちゃう。

210 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:11:26 ID:wSwc3T6eP
>>207
ずっとゴキ君ニュー速に逃げてたけど、あっちでも追い詰められてるね

211 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:11:33 ID:tTXiggeQ0
もうショボグラ! 持ってて良かったPSP!で終わらせることができないのがつらそうだな
3D機能とか見てみないとなんともいえないし

212 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:12:17 ID:kfCNwPtN0
エッチらめえワーク

213 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:13:02 ID:nDAaD2aHP
>>210
現段階でもPSPは大敗してるのにまだスペックで現実逃避する余地があったからな
いよいよそれすら奪われるとなると自爆テロを起しかねない

214 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:14:16 ID:cHMk0N640
>>208
それはDSのFPSと一緒じゃん

その操作性がめちゃくちゃ悪かったんだよ…



215 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:15:11 ID:pUaax6Ct0
DSの後継で3Dもあってソフトのラインナップも申し分ないって 負ける要素ないじゃん

似たような状況で胡座をかいててたら崖っぷちに行き着いたハードもあるから油断は出来ないけどなw

216 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:16:22 ID:iP9hVnmC0
>>215
その気になればファーストだけでやっていきますよという意気込みがあるしな

217 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:16:37 ID:yPx1zDFo0
>>1
リアルタイムデモ公開されてたんだな。映像見るにポリゴンは少ないとこは抑えてるけど、テクスチャや
ライティングは360やPS3と殆ど変わらんな。これは凄い。

てか3DSスゲスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

218 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:16:43 ID:Jyd2YgJW0
ムービーシーンのクオリティとはいえ
携帯機としては十分以上だな


219 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:17:16 ID:t4TZMEgn0
そもそもマウスでFPSやってる人間にとっちゃ
パッドでFPS自体有りえない操作なわけで何とでもなるでしょ

220 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:17:20 ID:eLlne0sD0
値段が極端に高くなければ、あのハードの二の舞になる事もないだろw

221 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:18:36 ID:XL9lsjI50
ポケモンがある限り任天堂の携帯ゲーム機が失敗することはまずあり得ないからなぁ

222 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:19:04 ID:cHMk0N640
>>215
あれは、ライバルが居たからだけど
今回は居ないからなぁ…w

PSPじゃもうライバルとして成り立たないだろうし、やっぱりPSP2が一番気になるな… 果たして今の状況でPSP2が出せるのかどうかがw

223 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:19:03 ID:Ob1ldg/z0
劣化ロスプラとかも出そうだな。
元はPS2みたいなショボハードで開発してたんだし、
出せないこともない。


224 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:19:33 ID:tTXiggeQ0
アサクリに期待

225 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:21:35 ID:wPcLje+B0
初っ端からサードがラインナップに名を連ねた理由がわかる。

FFもたぶんなんかトレーラー出してくるんじゃないか。
バイオとFFはベンチマークの定番だし。

226 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:23:11 ID:c6lKDYay0
>>57
> カプは一気に3DSでの地位を確立させるつもりだな
> ハードルを上げておいて他を蹴り落とす方針なのだろう

グラフィックに関しては、結局任天堂がシンプルな奴も出すだろうから
あまり露骨に綺麗さを競うだけのマーケットにはならんと思う


しかしこれマジでWiiが死亡しそうなんだが。
サードはもうWiiに力注ぐくらいなら3DS行くよねこれ・・・

227 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:23:19 ID:rX7Pn46J0
既にマルチエンジンを対応させてるカプ凄いな
やる気や

スクエニはクリスタルツールとやらにまた時間掛かるんだろうな

228 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:24:02 ID:t4TZMEgn0
>>226
任天堂が看板タイトル出し続ける限りWiiは死なないって既に証明されてるじゃない

229 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:25:30 ID:RLVcYN9P0
>>226
えっ・・・wiiはサードが生命線じゃないし・・・
死ぬのはむしろwii以外でサードが生命線の・・・

230 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:29:58 ID:c6lKDYay0
>>228-229
まあ「任天堂のゲーム機」としてはどう考えても死なないとは思うw

サードがあまり出さなくなるだろうから残念だなあ、という感じ

231 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:30:30 ID:XL9lsjI50
ていうかもう既に据え置き機に出すくらいなら携帯機に出す流れになってるけど

232 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:31:22 ID:4o5Te6av0
カプコンのみならず全サードがFC〜PS2時代のような、
ライトもゲーマーもごっちゃに存在して、適度な開発負担で。数売れる。
そういう業界の柱となるハードを熱望してるだろうけど

ただ3DSは携帯という点で未だ踏ん切りつきかねてるメーカーは多そうだ
特に海外

233 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:33:43 ID:f2LZXjIs0
>>232
海外でもハード売上はダントツでトップ突っ走ってるのにそれでもたいして力いれないからな。

234 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:34:00 ID:t4TZMEgn0
>>232
あれもだめこれもだめーでソーシャル逃げてもやっぱだめー
で結局作るしかなくなるんじゃないかなー。分からんけど

235 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:34:05 ID:w9fOJWpT0
これ、ポリ数は圧倒的に少なくてもシェーダーだけでPS3並の見栄えじゃん、凄すぎ
ピカ様GPUってハッタリじゃなくて、マジ凄いんだな
箱○、PS3,3DSのマルチもやろうと思ったら可能かもしれん
やべ、買うつもりあんま無かったけど3DS猛烈に欲しくなってきた

236 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:34:34 ID:peoXaev50
綺麗なことには越したことないが3D部分もちゃんとやってほしい
なんかこれだけE3での3D映像評判悪いみたいだし

237 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:34:49 ID:9VPIoqEX0
それなりカクカクしてるのに、見栄えがいいのはセンス何かね、やっぱり。

238 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:35:35 ID:OE+xD+/g0
>>235
画素数が少なくて画面も小さめってのも効いてると思うけどね。

239 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:36:17 ID:4o5Te6av0
>>233
あくまでサブ機。
いやそれ以前に携帯は「おもちゃ」
本格ゲームは据置だ!という考えが日本以上に根強いからな

日本はその後、据置が没落する事によって、その考えが陳腐なものと
なったが。向こうはまだまだ据置元気だしな。
ヒット作はあるし面白いけのは認めるが
未だPS2←→GBAの間柄って感覚か

240 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:36:26 ID:rCZt3pVH0
>>236
こればっかりは実機を見てみないと分かりようがないよ
CMどうするんだろ

241 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:37:20 ID:OE+xD+/g0
>>239
「本格ゲームはPC」じゃないかって気もする。

242 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:37:24 ID:j7lFGt3X0
CMは3人コントみたいなのだろうな

243 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:38:26 ID:OE+xD+/g0
>>240
飛び出してる風の映像にして、画面の下に小さく「※イメージです。実際の表示と異なります」って書かれると思う。

244 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:39:28 ID:7zZovi/S0
カプコンはグラは最高レベルでも任天堂のような立体視ができない
まだ時間はあるから分からんがグラだけゲーになりそうな予感

245 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:39:38 ID:Xld6iokl0
>>225
DSで出遅れWiiも無視
今度もスルーしたらサード自体お陀仏なのは流石に自覚してんだろ

246 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:41:49 ID:Xld6iokl0
>>244
すでに本編がそんな感じジャマイカ

247 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 14:42:19 ID:Q44IVee50
>>244
でもPC版バイオ5って3DVisionに対応してたはずなんだよね…
社内で技術の共有できてないのかな

248 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:43:07 ID:zEbQyBv1P
確かによく見るとポリゴン数自体はそれほどでもなさそうだな
手間暇→開発費を掛けずに見栄えの良い絵作りが出来るハードにしたって事か

これはセンス次第で実際のゲーム画面でも相当な物が出来そうだ+(0゚・∀・) +

249 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:47:13 ID:9eRUgzXf0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100622_375993.html
「BIOHAZARD:REVELATIONS」は、同社を代表する「BIOHAZARD」シリーズの新作。ニンテンドー3DS用に開発した「MT FRAMEWORK」を
使用し、プレイステーション 3やXbox 360といった家庭用ゲーム機に匹敵するグラフィックスと最新技術を駆使した立体映像を実現している。


インプレスがPS3、箱360並みと断言したぞ、おい

250 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:47:57 ID:cL1Ik+Ku0
シェーダーリッチ&3Dっていう任天堂の提案ってのは
高コストで赤字まみれになってるHD機市場を反面教師にしつつに練ったプランだろうな

251 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:48:06 ID:SvtmsLvU0
3DSのハードルがぐんぐんあがっていくね

252 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:48:47 ID:6sE+79540
割とマジでPSP売って来る

253 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:48:51 ID:Xld6iokl0
DS互換あるんだからショボいとこはDSソフトとして出し続ければいいんじゃねーのw

254 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:50:26 ID:kfCNwPtN0
面白いもの出てくれればいいな

255 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:50:57 ID:DCVSHtX8O
>>250
しかし海外サードはこれを
「これでPS360の素材使い回して赤字埋められるぜw」
みたいに思ってそう

アサクリ3D(失笑)

256 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:51:39 ID:EdEzrWAoO
もう他のハードはいらないな

257 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:52:39 ID:PnF1MLTE0
>>1
マジかよ。まさかここまでとは‥。
本格的にPSPの良い部分が見当たらなくなってきたな。

258 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:53:39 ID:xMLT3NuP0
>>1

P・・PSP・・・・と・・同性能・・・・も・・もしくは・・PSP・・に・・・毛・・・・が生え・・た程度・・・なんだ・・・から・・・・ネ・・・ッ・・・!

259 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:54:13 ID:RLVcYN9P0
他所をざっと見
「wii死亡」と「実機映像じゃないだろ」が当面の活動方針かー
大変だなぁ

260 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:55:10 ID:l4XcnIHR0
>>257
あるじゃないか
エロ動画がみれる!

261 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:56:31 ID:1a5HFz4N0
>>257
割れ&盗撮&犯罪予告書き込み機

262 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:56:42 ID:w9fOJWpT0
DS糞グラやるきしねー、とか騒いでた連中が、これ見てまだPSPに執着する理由って
本当に宗教でしか無い気がするがな

263 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:56:46 ID:PnF1MLTE0
ていうか、ここまで来ると
箱やPS3すら喰うレベルになってるんじゃないか?
そりゃ性能こそ及ばんが、主力タイトルの多さに加え手軽さ
年齢層の広さとか圧倒的なアドバンテージに差が出てる。
PSじゃないが、本気で全てのサードが集まりそうな勢いだぞ。

264 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:57:14 ID:B729hCU7O
実は立体視の部分の開発が大変なんだよな
トータルで見れば据置レベルの開発費がかかる


265 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:57:42 ID:pf+L1UM6O
携帯機が一台で済みそうなのはやっぱりありがたい
MHP3やってるうちはPSPも必要だけどさ

266 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:58:20 ID:PnF1MLTE0
>>260-261
ああ、何か若い人が複数PSP持ってるのが多いのはそれが理由か

267 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:59:23 ID:+IudI+QJO
>>249PS360終了か…
唯一の取り柄のはずのグラまで負けたら存在価値なくなるな
まぁしかもそのグラが高コストで首締めてたしPS360でゲーム出すサードは馬鹿だな

268 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:59:24 ID:xMLT3NuP0
PSPのバイオはどうなりましたか?

269 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:00:07 ID:VCE2+REw0
>>263
ただの性能ですらそう思えるが
大事なことはこれが3Dをデフォで搭載してる点なんだよ
そっちの意味で据え置きは本当にいらなくなる

270 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:01:40 ID:XL9lsjI50
初期のソフトで据え置き越えって慣れてきたらどうなるんだ
たまに恐ろしいなカプコン

271 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:01:55 ID:fF4CRk4G0
こうなってくるとコントローラ部分に不満が出てきそうだな。
スティックが左しか無い、トリガー部が無いとか、操作性も据置型と同じにしろとか。

272 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:02:43 ID:WTv5huPK0
しかしこうもすげぇすげぇって話が出てきてるとはなー
任天堂にしては珍しく力技でねじ伏せた感じだな、そりゃ裸眼3Dって点も注目されてっけどさ

273 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:05:36 ID:xMLT3NuP0
正直、据置の操作はボタン多すぎでもういいよって思う。
L1ボタン R1ボタン L2ボタン R2ボタン L3ボタン R3ボタン 
ここらへんがぐちゃぐちゃになる。LとRは1つだけでいいよ。

274 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:06:50 ID:9eRUgzXf0
>>267
しかも3DSは立体表示だからな
箱360やPS3は確実に食われるよ

画面の大きさが唯一の存在価値だが、50インチTVを3m離れてやる場合の視野に占める画面占有率と
手で持って3DSやる場合の画面占有率は同じらしい。
もはや据置きの存在価値は3DSによって完全に葬られるよこれは

275 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:06:59 ID:5odoY+310
3D見えないし別にどうでもいいや
面白いゲームさえ出てくれれば

276 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:07:06 ID:gX9jc4h80
>>263
さすがに海外だと据え置き有利でしょ
日本の据え置きは任天堂とサードの大作しか売れんようになるけど

277 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:08:40 ID:F45thrPy0
こりゃ中小企業はついてこれんな

278 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:10:26 ID:fF4CRk4G0
でもさ他の会社のほとんどのゲームはそれなりの平凡なグラフィックになるんだろうな。
カプコンの一部ゲームが特殊なだけで。

279 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:11:39 ID:pRFUFFAk0
>>262 DSとPSPでなら、やるきしねーて言うのも理解出来なくはないけど
まぁ殆どが3DSに寝返ってるよ、今残ってる残党が真のパンツ戦士やGK
分かりやすくなるなw

DSよりグラ性能高いPSPでボロ負けしたんだしもうゲームセットだね。

280 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:11:59 ID:C4/x1WvBP
中小がついてきやすいようにWiiとDS出したらサード殺しだと叩かれ
灰スペックな3DS出したら中小殺しと叩かれ
じゃぁどんなハード出せば満足なの?

281 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:12:27 ID:zB7OtJi2P
モンハンを3DSに発表したらPSP売るわ

282 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:12:39 ID:c6lKDYay0
>>274
さらに恐ろしい事に、カメラが外側と内側にあって、
任天犬+猫のインタビューでは顔を認識して云々、って言ってるから、
ナタルあたりの領域も(勿論Wiiも含め)処理能力次第では一部ではあるけども喰ってしまう可能性あるんだよね。


あとは値段か。今のところは妥当な値段のつもりだろうけど、
下手にどこかが刺激して来たら、任天堂にしては珍しく勝負価格でねじ伏せに来る可能性もあるかな?
何せ万が一でも負ける訳にはいかん布陣だ、どう全力で勝ちに行くのだろうか、ってのは今後見物ですな。

283 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:12:49 ID:2NxWOvbL0
まぁカプコンとコナミが出展してなかったら
確実にリッジ見て低性能言われてのは間違いない

284 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:14:00 ID:PnF1MLTE0
昔はPSPのPS2並って話も驚いたもんだけど‥
これはそんなレベルじゃないね。
DQで例えるならPSPが魔法戦士とするなら、3DSは勇者の強さだ。
ステータスはどれも平均以上(運の良さとかは低め)で力、呪文どちらもハイレベル。
4の勇者の強さって感じか。ピサロを除けば紛れも無い最強スペック

285 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:15:25 ID:B7DIScue0
PSPはアーカイブ専用でも良いんじゃね?
グローバルフォースとか面白いぞ

286 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:17:31 ID:k7ll9vKE0
>>280
禿同

ゴキブリは見境無しにただケチ付けたいだけ。
ソニーのマシンじゃないからね
ロースペックは問答無用で叩く。ハイススペックでも叩く

野党はいつも無責任に叩くしか能が無い

287 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:18:40 ID:EdEzrWAoO
まあ2Dドットゲーも出し続けて欲しいけどね

288 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:20:44 ID:APjunbbd0
>>286
それって妊娠にも言えると思うんだけど…

289 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:22:32 ID:rzRiAv9N0
MGS2(PS2)
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2001/ps2/mgs2/mgs2_790screen001.jpg

MGS Acid(PSP)
http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/583/583173/metal-gear-acid-20050127025003319_640w.jpg

MGS 3DS(3DS)
http://www.famitsu.com/image/9236/NIS7UaTqX1dg8DloVTdgE8UvRDLa27t5.jpg

290 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:23:04 ID:PnF1MLTE0
任天堂信者は元々低スペックをゲーム性の高さで補ってたから
今回みたいな高性能は正直予想してなかったから有頂天モードになってるんだろ
という俺も正直この性能は困惑してるんだが

291 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:25:54 ID:r3sheQVC0
3D映画見てりゃわかるけど3Dなんてすぐ飽きる
目が疲れやすいし字幕とか苦行レベル

292 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:25:56 ID:BwcXw/nj0
>>263
日本以外は取って代われるほどの影響力は無いだろうけど、
日本では箱やPS3がそもそも食われるような余地がもう少ないので、
PS3を食ってるPSPを食う3DS、みたいになると思う

293 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:26:17 ID:iP9hVnmC0
リッジなんてあんま作りこまないで早々に出さないと
マリカーに吹き飛ばされちゃうわな

294 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:27:13 ID:9eRUgzXf0
>>290
だが、やっぱり性能は必要だと3DSでつくづく思うよ
かつてのSFCや64の時の期待感、わくわく感はWiiやDSの時はまったくなかったもんなあ

295 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:27:17 ID:C4/x1WvBP
>>290
64はPSより高性能だって知ってた?
GCはPS2より高性能だったって知ってた?


296 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:27:21 ID:rX7Pn46J0
>>293
早々というかリッジ=ロンチは定番でしょう

297 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:28:42 ID:BwcXw/nj0
>>288
任天堂信者は他に喧嘩売るよりも身内でホルホルする方が大きい印象
このスレも含めて
逆にソニー信者は任天堂にも箱にも喧嘩売る感じ

298 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:28:54 ID:96860bOW0
ここまで携帯機でクオリティ出せるって事は
いままでDSやPSPでカスみたいなゲーム出してた開発会社は今後どうなるんだろう・・・。
技術置いていかれて潰れてくれたらありがたい。
え?いや、決して、アイディアファクトリーや日本一ソフトフェアの事言ってるんじゃないよ?w

299 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:30:08 ID:B7DIScue0
>>297
周りに敵を作る…
まるでなんとか学会のようだな

300 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:31:55 ID:srXZK3DvO
アトラスと提携してるスティングも戻ってくるんじゃね

301 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:32:32 ID:Hmy8Mrfb0
>>298
アイディアファクトリーは大丈夫だ
あらゆる機種で下の上くらいのゲームを安く創り上げる名人

302 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:34:11 ID:YR946olT0
>>284
リッジは多分ケータイかiPhone辺りの移植だろうな
ソフトが増えるなら悪いことではないが手抜きに見えるのは間違いない

303 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:35:36 ID:6kL+CDQs0
>>297
ttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1277178675/
ここ見てみろ

304 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:35:38 ID:Fxwv6aE70
縁日Wiiを恥ずかしげも無く出したナムコに期待してる奴なんていないよ

305 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:36:15 ID:96860bOW0
>>301
社風なんだろうな、アイディアが出ればすぐにゲームだせるって事は
新人教育という事で見れば最高だよなそういう会社

だがカスゲーム生産会社、技術最低、専門学校レベル

306 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:36:22 ID:ark+pC7z0
リッジはSSからしてやる気なし。
レーサーズの時は派手で見栄えがいいSSだった。

307 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:36:50 ID:Jyd2YgJW0
スペックを売りにしてリリースしたものの
実際はPS1に対してのN64、PS2に対するGCで
スペックに対するコンプレックスは
PSWの方が大きいだろうな

だからついに採算度外視のハードを出した
でもそれじゃやって行けなくなると判断した任天堂は
今の世代機では枯れた技術の水平思考に
大きくシフトした戦法に切り替えただけ

そして時間が経ってハードのスペックも上がってきたから
今回はPICA様を採用したに過ぎないと思う


308 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:40:32 ID:k7ll9vKE0
ゆとりは知らんかもだけど任天堂は元々ハイスペック主義なんだよ。

セガSG1000(カラー15色+1)→FC(カラー52色)

【PCエンジン→(512色 PSG) メガドライブ(512色 FM音源搭載)】 →SFC(32000色・PCM音源・回転拡大縮小機能)

PS・SS→N64(Zバッファ搭載)

PS2→GC(よくわからんけどPS2の倍くらい速い!?)


N64に続きGCでも後出し直球高性能路線で戦いを挑むもPS陣に後塵を拝した。
その教訓によりWii・DSと変化球を投げたわけだ。
別にストレートが投げれないわけじゃないのよ

309 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:41:27 ID:9eRUgzXf0
しかしこの時点でこういうリアルタイム動画発表するとは、かなりカプコン自信があるな
生半可なもの製品版で出したら詐欺だと言われるのが目に見えてるわけで
まあ3DSの性能に信頼感があればこそだと思うが

310 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:41:40 ID:c6lKDYay0
>>290
> 今回みたいな高性能は正直予想してなかったから有頂天モードになってるんだろ

というか、多分皆
「今の時代に出す携帯ゲーム機」自体のスペックを読み間違ってたんじゃねえかなあ
よくよく考えたら、まあこんなもんだろうかな、って気もするんだ。

仮にソニーがPSPの時みたいな勢いでPSP2とか今の時代に出してたとしたら
3DSあたりの性能は最低ラインだったろうし。UMDのアッパーバージョンとか出してたかもねw
まあおそらく出ない訳だけども。


据え置きの次世代ってどんなスペックになるんだろうねえ。

311 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:42:00 ID:YR946olT0
DS(64並)もGB(FC並)→GBA(SFC並)という流れからすれば順当にスペックアップしてるぞ
Wiiだけが異端児だっただけでDSはPSPさえ無ければハイスペックハードという認識でいいはず

312 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:42:55 ID:PnF1MLTE0
>>295
サーセンwww
いや、DSやWiiのことだよww
全く同じではないからPSPとかXBOX360とかと比較しにくいにしろ控えめだったじゃんww
俺の任天堂のイメージは
「機体の性能がゲーム性の高さでないことを証明してやろう!」みたいな印象だった。
ちなみにPS3は「ゲーム性?そんなものスペックの高さのついでに付いてくる。ゲームはパワーだ!」みたいなイメージ。
でも3DSは「死ぬよ 」「えっ」「3DSの前では全滅する」「;;」みたいな空気の読めない強さというか

313 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:43:00 ID:c5epwCMP0
もともと64、GCがハイスペックマシンだしな

314 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:44:02 ID:SvtmsLvU0
ハイスペックというより時代相応のものだとおもう
Wiiだって周りが凄すぎただけで5年前と考えるとだとあんなもんだとは思うし

315 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:44:08 ID:6kL+CDQs0
リアルタイムデモムービーってなに
ムービーをリアルタイムで見せていますってこと?

316 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:45:52 ID:pRFUFFAk0
>>313 ハイスペックだったけどタイムテーブルがズレズレだったからねw

それを修正する意味でもWiiは性能は抑えて変化球できたんだろうな


317 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:45:59 ID:YR946olT0
言い方は正しいかどうかわからんけど3DSもポリゴン数とかスペックはそこまでじゃないんだろ?
シェーダーとかいう機能があるから凄くきれいに見せられるだけで
これはこれでアイデアの勝利な気がするけど認識間違ってる?

318 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:46:33 ID:Fxwv6aE70
実際にゲームで動かすことも可能なものってことだよ

319 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:46:41 ID:96860bOW0
>>308
性能差とかはよくわからんかったけど、
当時SFCで出たレア社開発のドンキーコングには驚いわ。
SF映画みたいな臨場感とグラフィックには度肝抜かれた。

320 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:47:26 ID:Fxwv6aE70
アイデアとかじゃなく今のグラフィックは全部そう
シェーダー競争しかやってない
単にトレンドに合わせただけ

321 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:47:46 ID:iP9hVnmC0
>>317
ポリゴン数やスペックでも結構いい所いってる上に
よく使われる各種シェーダーを固定で実装されている

322 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:48:15 ID:oQ17HD0U0
ただデモはあくまでデモでゲーム中の画面は敵やら背景やらで
少しチャチくなるけどリアルタイムでこれは凄い
たしかゼルダとかでもリアルタイムデモのシーンはゲーム画面より綺麗になってたはず

323 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:50:04 ID:YR946olT0
綺麗にしようと思えばHD機と見紛うレベルまで持っていけるし
リッジみたいにシェーダー使わなければ低予算でもソフト作れるから中小も安心ってこと?
それともシェーアーダーってのは中小泣かせ?

324 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:50:06 ID:pRFUFFAk0
>>315 実際に遊んでいるゲーム画面のキャラを計算して直接描画する
方法がリアルタイムムービー。

あらかじめ用意した絵を再生するのがプリレンダムービー
これは装備変更した服などを反映するのは不可能でリアルタイムなら
可能。

325 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:50:30 ID:BZoX5xDQ0
カプコンの本気・・・カッコイイ

326 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:50:57 ID:R7i83XcY0
ポリゴン数はプリレンダ20万、リアルタイムレンダ2万、ゲーム中2000とかで
やってるんだよね

327 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:52:08 ID:jZjayLWR0
最大3人でこのクオリティがでるということは、
ラブプラスのキャラはこの3倍のクオリティで動かせるということか。

328 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:52:09 ID:w9fOJWpT0
>>291
3Dなんてすぐ飽きる ←こういう言葉たまに見るけど現実が飽きたって事か?w

329 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:53:12 ID:F45thrPy0
ハイスペックは死亡フラグ。過去の失敗からいい加減学べよ。


330 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:53:25 ID:mSuWyIoo0
>>328
だから戦士はアニメに夢中なんだろう
BDの売上げ的に見て

331 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:53:33 ID:YR946olT0
ラブプラスは落としどころが難しいと思う
意外にDSより綺麗にしちゃうと「あれ?なんか違う…」ってなる可能性も

332 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:54:06 ID:0cb1ZZGdP
リアルタイムデモって言い方がおかしい。
リアルタイムレンダリングデモってちゃんと書け。

333 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:54:32 ID:w9fOJWpT0
>>326
何を言ってるのかわからない・・

334 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:55:20 ID:kDAtWa9O0
>>327
ラブプラスの作りならたしかにその皮算用がまんま通用するなw
多分もっと上行ける

335 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:56:17 ID:KDkcTUYg0
>>323
今のDSだってポリゴン全く使ってないソフトだってあるんだし
敢えてそういう路線を取るソフトは出てくるだろ


336 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:56:25 ID:rX7Pn46J0
>>323
3DSのシェーダは既に用意されてるものを使うだけだから
極度に低予算でやりたい場合以外は普通使うんじゃないかな

337 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:57:09 ID:96860bOW0
そのクオリティで3DS長所の奥行きが見れるってことは
スカートの中とか・・・・・

338 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:59:14 ID:r3sheQVC0
>>235
3DSが箱○やPS3とマルチとか容量的に無理

339 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:00:28 ID:YR946olT0
>>338
箱○も意外にな、2GBも使ってるソフトそうないぞ

340 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:00:37 ID:iP9hVnmC0
>>327
肌や服の質感がシェーダーで綺麗になるんだぜ

341 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:01:11 ID:rX7Pn46J0
公開された中でも本格的にシェーダ使ってるのバイオぐらいか

342 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:01:27 ID:w9fOJWpT0
>>338
シェーダーに特化したハードなんだからポリ数極端に落としこめるし、解像度からも容量そんないらないっしょ
2Gって相当入るぞ?

343 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:01:55 ID:wVp8+frY0
>>315
わかりやすい例はGCのバイオ4とPS2のバイオ4

344 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:02:56 ID:c6lKDYay0
>>331
あの手のは不気味の谷があるからなあ。

想像の余地を残すいい按配にしないと駄目だからねえ
まあラブプラスはアニメ(漫画)絵だから大丈夫だと思うが

345 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:03:04 ID:TtOkhNi90
PSPはもう完全にゴミだな

346 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:03:11 ID:KDkcTUYg0
容量的にじゃなくてスペック的に、なら通じたのにね

347 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:03:34 ID:wVp8+frY0
>>341
ヘイポーのアレは移植なんか新作なんかしらんが
一番の画がでてるみたいな事言ってたからとんだ赤っ恥だなw

348 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 16:03:37 ID:Q44IVee50
>>337
DSは中が作られてないこと多かったから、3DSだとどうなるだろうねぇ

349 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:04:01 ID:iP9hVnmC0
>>344
あんまり存在感出すとなんか違うとか劣化とか老けたとか言われちゃうからなぁ

350 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:04:45 ID:wVp8+frY0
トゥーン調になるんだろうか

351 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:05:50 ID:rX7Pn46J0
カプには優先的に情報流してるのかな

352 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:06:41 ID:YR946olT0
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/krgj/

3DSはスカートを覗こうとして画面を傾けると3Dに見えなくなる…と思ったけど
モーションセンサーとジャイロセンサーを駆使して傾きを感知し
ある一定の角度になったらアッタコレダ方式にすれば…!

353 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:07:51 ID:wVp8+frY0
>>352
たぶんだけどサッとスカート押さえて隠すんじゃないかな
バイオ4のアシュリーみたいに

354 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:09:16 ID:YR946olT0
>>351
去年だか稲船のアホが「DSは正直コケると思ってスルーしてましたw」とか言ってたし
その反省を生かして最初から全力で行こうってことだと思う
逆にセガのソフトがしょっぱいのはDSでイマイチ成功出来なかったゆえの様子見か

355 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:09:22 ID:9VPIoqEX0
>>352
やめなよ

356 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:10:30 ID:iP9hVnmC0
傾きと顔の位置を検知して
「見せないよ!」表示を

357 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:10:30 ID:wVp8+frY0
つかたぶんサードは3DSまで日和ったら本格死亡すんじゃないかな

358 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:10:55 ID:C4/x1WvBP
まぁ恥じらいがないパンツは無価値だし

359 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:12:30 ID:rX7Pn46J0
内カメラで顔認識すれば目線だけ合わせたりそらしたりができそうだな

360 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 16:13:32 ID:Q44IVee50
>>352
初めから3D+アッタコレダでいいと思う
寝転んでプレイすると酷いことになるけど

361 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:14:37 ID:C4/x1WvBP
>>359
『こっちみんなキモオタ!』って煽られるわけか2次元でも

362 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:15:42 ID:KDkcTUYg0
>>355
うるせー!ダボ!

363 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:17:31 ID:iP9hVnmC0
ダボ!はダボが!って使った方が

364 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:20:52 ID:IcEu+2Uw0
3Dシステム的なドット絵3Dとか無茶する人もいるかもしれん

365 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:22:27 ID:wSwc3T6eP
PSPは用済み

366 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:22:49 ID:PnF1MLTE0
>>358
そうそうパンチラは見せるんじゃなくてチラッと見えた方が魅力的だよね。

367 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:23:28 ID:jZjayLWR0
一ドットずつ奥行き情報つけるくらいはやる奴いそうだな。

368 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:25:07 ID:3B3MBGcV0
内カメラで顔認識して、目つき・髪型・メガネ着用など様々な要素から
キモオタ度を判定して女の子が罵倒してくれるラブプラス

369 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:25:40 ID:iP9hVnmC0
カキワリ背景の一ドットずつに奥行き情報か・・・

370 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:25:42 ID:6sE+79540
さよならSCE

371 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:28:14 ID:B3NvqTJgO
オマエモナ!
(^O^)

372 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:28:18 ID:xvV4tsQ10
「BIOHAZARD」シリーズ最新作として『BIOHAZARD: REVELATIONS』を、
任天堂の新しいポータブル機であるニンテンドー3DSTM用に開発中!
http://www.capcom.co.jp/news/201006/22_023680.html

373 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:29:13 ID:tTXiggeQ0
>>331
高解像度モデルは既出

ゲーセンのビシバシ
http://www.konami.jp/products/am_the_bishibashi/images/info/ph18_4_jump.jpg

iphoneのアプリ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100404_359178.html

374 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:31:35 ID:8DD5GMbw0
>>327
3Pも可能ってことか…

股熱だな

375 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:31:42 ID:E2TQokQR0
ムキムキシューターになって進む怖さもなくなってしまったバイオなんかより
3DSのギミックで遊ぶビューティフル・ジョーで遊びたかった…

376 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:32:20 ID:NZmtWdqM0
マックオタク来たー

377 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:34:14 ID:iP9hVnmC0
>>373
やはり絵師の一枚絵っぽくするしかないのか
テクスチャに陰影書き込む昔ながらの方法じゃないとダメっていう

378 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:36:28 ID:ekwSuB280
>>372
これが実機の解像度になるのかな?

379 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:36:34 ID:YkhE9e4n0
TM NETWORK

380 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:36:35 ID:EE4bhHXw0
DSまで開発費が跳ね上がってサード逃げ場無しだな

381 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:38:27 ID:CTY5hZOf0
DSとWiiじゃ低スペックすぎて本気出せなかったサードにとって良かったんじゃねーの?w

382 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:39:23 ID:sY0XLhca0
PS2より開発費掛からんとか普通に有りそうだが
テクスチャの自動生成とかも出来るみたいだし

383 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:40:15 ID:Jyd2YgJW0
ヘッドトラッキング(3DSにもカメラがあるのでアッタコレダ方式でやれる)
     +
ジャイロで本体の傾き検知

で2D表示時でもそれなりに3D感を味わう事は出来るよね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1851080 とか
ttp://www.youtube.com/watch?v=0lrbq8t6-po の 1:25〜
とジャイロの本体の傾き感知を組み合わせる

ラブプラスも普段は横持ちでプレイして
全身表示したい時は縦持ちでこのやり方すれば
そこまで問題ない気がするww


384 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:41:28 ID:XASPCPt80
PSPで出るの方が面白そう

385 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:42:22 ID:9ZJ6d/hV0
去年のE3で公開されたのより今年E3で公開されたほうが先に続報が来るなんてすごい話だ

386 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:43:34 ID:iTVDbMCr0
開発費はHDより安くてこのレベルのグラが作れるなら、3DSに集中するかもしれないな

>>378
と、思うよ


387 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:45:07 ID:WTIG4fPF0
ニンシンのゲームはグラじゃない!はどうした?
やっぱりグラは一番大事だって思ってたのねW

388 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:45:13 ID:PnF1MLTE0
>>381
これでPSPにサードが逃げて糞ゲー連発したら
ゴキブリは何て言い訳して逃げるんだろうね

389 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:45:20 ID:IcEu+2Uw0
中小サードの受け皿としてバンダイが満を持して

390 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:46:39 ID:P2sPl0H2O
>>387
え?グラが一番大事とか言った?アホ?

391 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:47:36 ID:XJ13pF760
>>351
今までの積み重ねの違いだろ
GCやWiiでも積極的にタイトル出した会社だし

392 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:47:50 ID:sY0XLhca0
>>387
そらこれでゲーム性が糞だったら普通に見限るよ

393 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:48:33 ID:mSuWyIoo0
確かにゲームの面白さはグラじゃないよな
でもそれにグラまで良くなったら更にいいよな
グラだけのゲームとかカスだけど

394 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:49:46 ID:EE4bhHXw0
まぁ実際問題「グラだけのゲーム」なんてハード問わず殆どないけどね

395 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:50:02 ID:/8gWmHWk0
グラは一要素にすぎない

396 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:50:20 ID:ark+pC7z0
今後のゴキは、ダブスタだ!ダブスタだ!と
呪文のようにつぶやきながら息絶える運命。

397 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:50:41 ID:IcEu+2Uw0
>>394
う・・・うん

398 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:53:47 ID:7RxwvHMGP
>>374
4Pだろ

399 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:54:58 ID:srXZK3DvO
>>394
FF13「ですね」

400 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:56:09 ID:PnF1MLTE0
>>394
おいおい、FFを忘れてやるなよ

401 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:57:07 ID:ark+pC7z0
つい最近もタイタンが出たやん。
あれグラだけじゃね?

402 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:58:14 ID:Xm34mc620
>>380
DSでSFCレベルのゲーム出てたけど
3DSでSFCレベルの作ってはいけないんだろうか

403 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:00:08 ID:TOfxcDVI0
>>402
世界樹はあのままでいいよ

404 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:00:25 ID:wSwc3T6eP
>>401
まぁ、あれはグラもイマイチだけどな

405 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:00:29 ID:mSuWyIoo0
まぁまて、>>394は殆どと言ったんだ
全くとは言ってないからFFとかを忘れたわけではないんだよ

406 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:00:33 ID:tbAqvVZG0
>>394
え?ギャグで言ってるの?

407 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:00:58 ID:XJ13pF760
>>402
別にそんな事無いだろ
内容で勝負すれば良いんだ
テトリスとかどうやって開発費上げるんだと

408 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:01:30 ID:M3QvBAA40
FFはゲームとしてもしっかりできてるのに何言ってんだ

409 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:01:52 ID:mSuWyIoo0
個人的にはグラのためにゲーム性を犠牲にするような作り方はして欲しくないな
ゲーム性を確保した上で余ったパワーでグラに力入れてくれるなら大歓迎

410 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:02:24 ID:srXZK3DvO
PSPでも余裕でゆうなまとかととモノとか出してたじゃん

411 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:02:33 ID:jZjayLWR0
世界樹は2Dのまま出して欲しいな。モンスターのポリゴン化とか止めて欲しい。
あと、マップをしょっちゅう見るから上3D表示だと目が混乱する。

412 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:02:50 ID:n5xA5u9D0
リアルタイムデモか
さすがにこのクォリティで操作は出来ないんだろうな

413 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:03:44 ID:SvtmsLvU0
>>411
でも奥行きがあるように見える3Dダンジョンとかよさげじゃない?

414 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:05:05 ID:4o5Te6av0
根本的にRPGは「ながら」プレイになりがちなので、3D表示とは相性悪い
あるに越したことないが、ネタ要素以上の物にはならんわな

415 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:06:54 ID:EE4bhHXw0
「殆ど」の意味を分からん人間がいるのか
怖いわ

416 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:07:33 ID:Z+BZLmbA0
これ見栄えするのはシェーダだけじゃなくてテクスチャも良いからだね。

http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/003.html
>プロシージャル・テクスチャは、予めテクスチャを用意しておくのではなく、レンダリング時にリアルタイムに計算結果として
>そのテクスチャアドレスにおけるテクセル値を算出するため、実質的にテクスチャ解像度は無限大となる。
>どんなに視点がテクスチャに近づいてもそのテクスチャがブロッキーにカクカクして見えることはない。
>これもプロシージャル・テクスチャの一つの大きなメリットだと言える。

ピカ200にはセガのDCの開発者が関わってるらしいじゃん。
まあ関係ないかもしれないが、DCもテクスチャの解像度が高くてジャギが少なく綺麗だったな。

417 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:08:23 ID:srXZK3DvO
ながらプレイと3Dの相性が悪い根拠は?

RPGがながらプレイになりやすい根拠は?

418 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:08:53 ID:TEEqBob/0
>412

操作できなくても、凄いよ。
3DMARKのメガデモのかなり後期のバージョン
のレベルがある。
このクラスのメガデモが動くなら、Wiiレベルじゃ
ないだろ。
Wii以上 XBOX以下という感じじゃないかな。

419 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 17:09:28 ID:Q44IVee50
>>411
> マップをしょっちゅう見るから上3D表示だと目が混乱する。
それは混乱する人が3DをOFFにすればいいだけじゃん

420 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:09:55 ID:SvtmsLvU0
RPGはたしかに余所見しながらプレイするけども
余所見しながらだとクロストークが発生するよね

421 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:13:16 ID:zMDd3PWH0
>>416
DCの方は、単にテクスチャ圧縮をサポートしてたからじゃ?
PS2ファンが16色減色テクスチャを「ある意味で圧縮だろ!」って言い張ってたな。
まぁ「ある意味」だしな。

422 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:14:44 ID:rX7Pn46J0
搭載されてる固定シェーダはXBOXの頃のプログラマブルシェーダより強力じゃね

423 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:16:12 ID:n5xA5u9D0
>>418
Wii以上はないだろ
バイオ4Wiiのリアルタイムデモと比べるとさすがにカクカクが目立つし
シェーダーはWiiよりリッチなのは分かるが

424 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:17:18 ID:Xm34mc620
カプコンにはぜひ
ロックマンは2Dアクションでやって欲しい
SFCレベルでいいから

425 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:17:31 ID:mSuWyIoo0
>>423
シェーダーがWiiよりリッチではなく
Wiiにはシェーダーがない

426 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:18:18 ID:zMDd3PWH0
>>423
前にWiiのシェーダーの事聞いたら「プログラマブルシェーダっぽい事もできる固定シェーダー」って、わけわからん事言われた気がする。
3DSのも似た様なものなのかな?

427 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:18:19 ID:SvtmsLvU0
>>425
固定シェーダ使えるからシェーダがないって言い方はおかしいけどね

428 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:19:48 ID:ZuDNPNdQ0
3DS発表からいろいろ情報が出てきてるな。
どれも期待できるものだし。

429 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:20:07 ID:fF1/Sgf70
>>1
始まった瞬間エースコンバットZEROかと思ったぜ

430 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:20:15 ID:ZplzQEY20
やっぱカプコン凄いわ
完成品はさらにレベルうpしてくるとかwktk

431 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:20:59 ID:mSuWyIoo0
>>427
固定シェーダーはあったのか
ずっとないと思ってたw

432 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:21:52 ID:ark+pC7z0
デッドラもだせるんじゃね?
とびだすピチピチパンツフランクさん

433 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:22:57 ID:TOfxcDVI0
モンハンはどうなるかだな

434 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:23:43 ID:ISBd5b9w0
ムービームービー騒いでたゴキブリさんはどこいった?

435 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:23:45 ID:fF1/Sgf70
>>430
リアルタイムつってもイベント用のモデルだろうし
ゲーム画面ではこれより少し落ちてると思うよ

436 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:26:03 ID:mSuWyIoo0
>>435
いいんでない?
プレイ中こんなアップではないだろうし

437 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:26:59 ID:TEEqBob/0
>423

画面を大きくしてないかぃ?
あくまでもDSの画面のソフトなんだぜ。
実際ドットは粗いわけだから、あまり
大きな画面でみてたら、粗がでるよ。

438 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:28:50 ID:rX7Pn46J0
固定シェーダだけどHD機並のシェーダが使える
少ないポリゴン数は画面小さいからカクカクもそんなに目立たない

439 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:29:25 ID:ISBd5b9w0
とりあえずゴキブリはケチをつけようとしたがるねぇww

440 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:29:27 ID:fF4CRk4G0
最近のカプコンはグラだけ良くてゲーム性は?になってきてるからやばい。
あまりユーザーの方を向いてなくて他のゲーム制作会社やゲームエンジンばかりに対抗意識を燃やしてる感じ。

441 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:29:59 ID:zB7OtJi2P
グラフィック性能はプレイ画面出るまで半信半疑が丁度いい
サードは特に

442 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:31:33 ID:ark+pC7z0
オマケでデッドリーサヴァイヴ(だっけ?)のリファイン版付けたらどうか。

443 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:32:07 ID:9xUtVvq40
>>1
MT ハーレムワークワロタ

444 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:32:08 ID:SdhM1yUK0
ムービーファンタジーを舐めるなよ

445 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:32:44 ID:n5xA5u9D0
>>437
ジャギーのことではなくポリゴンのカクカクな

446 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:33:03 ID:XJ13pF760
>>444
GT5舐めんな

447 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:33:15 ID:cd4JjjcD0
もうムービーだけでいいよ。
ゲーム性とか3DSには求めない。

448 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:35:06 ID:mSuWyIoo0
>>447
さっさとこんな所去ってそこらで売ってる適当なムービープレイヤーをお買い求めください

449 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:36:13 ID:XJ13pF760
>>447
PS3マジオススメ
BDが再生できるだけでなくトルネがある

450 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:37:03 ID:b0EGRHIw0
>>488
3D映画を見るために買うって人がいても別にいいだろ。
脳ミソ腐ってるの?

451 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:38:54 ID:kOUrsWKs0
>>488

452 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:39:19 ID:jZjayLWR0
HD全盛のこの時代に400×240の映画鑑賞ですか。

453 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:39:55 ID:XJ13pF760
>>488
そうだ脳味噌腐ってんのか?
アンブレラ製か?

454 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:40:26 ID:9eRUgzXf0
GCは固定シェーダがあったけど、絵柄はのっぺりとした感じ
同じ固定シェーダとは言え3DSの方がシェーダの質は確実に高そう

455 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:41:16 ID:mSuWyIoo0
>>488
に期待するしかないな


456 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:41:29 ID:rX7Pn46J0
最も手軽な3D映像再生機になるだろうから映画会社がやりたければ勝手にどうぞって感じじゃね
任天堂はそんな資産ないし

457 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:41:30 ID:9xUtVvq40
>>488
はぁ?おっぱいムービー天国ハードだろが。

458 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:41:35 ID:srXZK3DvO
別にいいんじゃね
ワンセグで満足な人だっているだろ

459 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:42:41 ID:JK/YzTpV0
>>488
タイーホ

460 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:43:27 ID:zMDd3PWH0
>>454
そりゃ「固定シェーダ」ったって、機能が固定されているってだけで内容は色々だしな。
昔よりは今の方が、種類が豊富&処理も早そうだ。

461 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:44:01 ID:9eRUgzXf0
>>452
50インチTVを3m離れて観賞するのと、3DSの大きさの液晶を手に持った場合の画面の視野占有率は同じって知ってる?

462 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:44:38 ID:E1QYaZIC0
>>461
いいこと言った

463 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:45:07 ID:rX7Pn46J0
3DSで3D映画の宣伝したいとこ結構あるだろうな

464 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:45:23 ID:9xUtVvq40
>>452
普段映画館も行かないくせにww

465 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:45:47 ID:zMDd3PWH0
>>461
で、「見た目」で同じ大きさの字幕が3DS側で読めるレベルになりゃ良いけどな。

466 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:47:37 ID:DpnxDeGE0
ローポリ+シェーダが今のトレンドだからなぁ
ハイポリのっぺりよりは断然綺麗

467 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:51:15 ID:BwcXw/nj0
WiiはGCの固定シェーダの機能そのままだけど、
クロック上がって環境バンプとか使っても十分な速度になったな
マリギャラとか良い使用例

468 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:53:43 ID:srXZK3DvO
映画予告配信のみならず他にも映像コンテンツをいろいろ考えてるみたいだし
字幕くらい読めるサイズに調整するだろw
プロなんだと思ってんだ

469 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:56:37 ID:sY0XLhca0
携帯もデカ文字携帯じゃないと
文字が読めないご年配の方なんだよきっと…

470 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:56:45 ID:mSuWyIoo0
まぁ3Dムービーだけ見れればいいって言うなら
すぐ中国とか韓国のメーカーがプレイヤー出してくると思うよ、質はどうだか知らんがw

471 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:59:39 ID:5PaKfTKI0
リビングでソファに座ってると
40インチのテレビより、手元のノートパソコンの画面のほうがでかい

472 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:59:58 ID:zMDd3PWH0
>>468
「見た目同じ大きさの字」の解り易い例で字幕挙げたけど、映像内の看板とかの字はかなりツライ事にならんかな?


473 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:03:36 ID:4aemSM8P0
ただし本体29800円ソフト7240円

474 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:04:07 ID:72+TJLqp0
ただのデモ画面で大騒ぎしすぎだろ
ゼノブレイドのスクショ詐欺をもう忘れたのかよw

475 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:05:09 ID:1uNKHH3s0
任天堂ハードの長兄であるWiiを上回るとか序列が乱れるやん
据置で培ったグラフィックを後々携帯で生かすみたいな
そういう秩序って大切なんちゃうの
Wiiの立場ないやん

476 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:06:14 ID:EE4bhHXw0
iPodもそうだが携帯機で映画見る人って凄いと思うわ


477 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:06:27 ID:mSuWyIoo0
他社製ゲームのスクショをゲームの画面とか言って公式に掲載してた所もあるくらいだしねw

478 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:00 ID:iP9hVnmC0
WiiにはWiiでしかできない事がある
それだけのこと

479 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:33 ID:YR946olT0
>>474
公式だと実機解像度で見れる
開発も最初から400×240のちっちゃい画面でちまちま作ってるわけじゃなくて
パソコンのHDモニタで作るわけだから開発途中のスクショは当然HDになる
サイトによっては実機以上の解像度のスクショが挙がることもあるわけだ

480 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:38 ID:HvrpGb6T0
コレは・・・煽りぬきでPSP終わった臭いね

481 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:46 ID:iP9hVnmC0
よくあるセルDVDについてくるSDカードの映画も
やっぱり見れるようになるのかな?

482 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:51 ID:9HvJW1Cp0
今日のゴキブリ発狂スレはここですか?

483 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:08:57 ID:KTKD5qi50
実際値段出るまで騒がないほうがい良いと思うけどね。
高すぎたかも、なんてあったら意見が逆になるわ。

484 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:09:36 ID:9xUtVvq40
>>472
映像内の看板とかの字を読む必要があるのか?

485 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:12:51 ID:mSuWyIoo0
>>484
ミステリーものとかだと結構映像の中の文字とかにヒントあったりするよね
まぁ洋画だとどのみち英語だから見えても見えなくても関係ないかも知れないけどw

486 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:14:06 ID:hnMNDv200
>>483
3DSの価格が25000円になったらHD機がめちゃくちゃ高く感じるだろうな
あの鬼性能+3DはHD殺しだよ

487 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:15:26 ID:9eRUgzXf0
任天堂の事絶対2万円を超える事は無いと思うけどね、携帯機で
19800円と予想

488 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:15:28 ID:sY0XLhca0
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

489 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:18:48 ID:tbAqvVZG0
384 名前:名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 16:41:28 ID:XASPCPt80
PSPで出るの方が面白そう


490 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:19:04 ID:XJ13pF760
>>488
脳味噌腐ってんのか?

491 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:19:13 ID:wGIlp8z30
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ




492 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:20:05 ID:Es1Bhvvf0
これ、リアルタイムでプリレンダできるって事?

493 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:21:06 ID:TtOkhNi90
もう3DSガPSP2ってことでいいな

494 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:21:34 ID:GBQKY21X0
ナニイテンダ?

495 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:22:42 ID:9HvJW1Cp0
>>486
ますます携帯がメインの市場になっていくんだろうな。
大体、据え置きは、TVによって相性やらなんやらがあって、使い辛すぎる。

496 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:23:43 ID:nuzxEEuX0
凄いねPS3並みのグラじゃん
開発費もPS3並みなんだろうな

497 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:25:34 ID:9eRUgzXf0
>>496
そうはならない
ヒント
・ハード実装シェーダ


498 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:26:01 ID:ZJOkDBk00
>>496
これのどこがPS3並だ
よく見ればいろいろ粗いじゃないか

499 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:27:52 ID:jZjayLWR0
せいぜいWiiのダークロ並だな

500 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:28:24 ID:9HvJW1Cp0
>>498
「よく見れば」ね。
でも、ぱっと見、それくらいは見える訳で。
普通のゲーマーや一般人はわざわざ検証したりしない訳で。

501 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:28:27 ID:KHitN8gj0
>>487
今や携帯機が主流なのに2万円以下とか別に縛りはないだろう。
一応の上限が25000円である以上2万円以上もありうる。
DSiLLとの差額が2000円以下とかの方がちょっと考えにくいしな。

502 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:28:37 ID:sY0XLhca0
次は開発費高騰で不安を煽るターンかw

503 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:28:58 ID:9eRUgzXf0
>>498
PS3には素で及ばんとしても、立体視が加わればPS3グラを3D描写、臨場感で圧倒的に超えるわけだよ

504 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:29:26 ID:tbAqvVZG0
>>よく見ればいろいろ粗いじゃないか

PSWのキチガイはこれが間違ってることに気がつかない
よく見ないんだよ
動くんだよ
静止画じゃねーんだから

505 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:30:08 ID:ZJOkDBk00
>>504
動画を見た上での感想ですが何か

506 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:30:44 ID:KTKD5qi50
さすがにそれは無いですね(笑)

507 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:30:53 ID:6dS6XW5o0
一時停止ポチポチポチポチ…

508 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:31:36 ID:TtOkhNi90
少なくともトトリよりは綺麗に見えるな

509 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:31:45 ID:5PaKfTKI0
よくみれば粗いものの、パッとみがPS3360にみえるというのが
ミソなんじゃないの
少ない手間で、最大限の効果

510 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:33:42 ID:jZjayLWR0
>503
PS3のが先に3D対応しちゃうんじゃなかったっけ。

511 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:34:49 ID:bjscrrVG0
>>500
正直、よく見りゃ分かるって奴がいるのが凄いと思うわ
自分にゃPS2と3の画の区別もつかん

512 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:35:37 ID:EE4bhHXw0
>>510
そういやクリフBがポッドキャストで
「3Dなんてメガネ必須な時点でゴミだろ」
って言ってたわ

513 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:35:49 ID:9HvJW1Cp0
>>510
3DTVで、だぞ……?
役に立つと思うか……?
HDTV持っていても、またウン十万出してTV買わないといけない訳で、
しかも、3D対応と非対応がくっきり分かれる訳だ。

514 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:36:12 ID:+0NMWMB30
ぱっと見がそうみえるのはバイオ5のクリスだからだな

515 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:37:07 ID:EE4bhHXw0
>>511
俺も今のDSと3DSのグラの違いが全く分からんわ


516 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:38:02 ID:9eRUgzXf0
>>510
まああっちは馬鹿高い3DTVとメガネ必須だからな、話にならない
それにPS3は立体視に対応させるとfps半減らしい

517 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:38:15 ID:5PaKfTKI0
そもそも、PS3と360も良くみて比べればぜんぜんちがうけど
劣化してるPS3が売れたりするんだし、気にしないっしょ

518 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:39:06 ID:tbAqvVZG0
3DTV普及させたいなら去年出せばよかったよね3DTV
無理だったんだろうけどさ
多くの人がもう既に買い換えたでしょ

519 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:39:19 ID:3cjiAoKx0
>>510
一万のメガネかけながら数十万の3DTVでプレイしたいならどうぞ。

520 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:39:24 ID:ZJOkDBk00
>>511
それは流石に問題アリだろ…
GCとPS2程度の差でも、
バイオ4のリヘナラドールを比較した動画を見れば違いが明らかにわかるっていうのに

521 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:39:48 ID:bjscrrVG0
>>515
いや、流石にその違いぐらいは分かるけどもw

522 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:40:01 ID:jZjayLWR0
ようするにPS3には圧倒的に及ばないけど安いから我慢するってだけだろ。

523 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:41:40 ID:EE4bhHXw0
>>521
いい目してるんだな
普通分からんよ

524 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:41:58 ID:LcqkKMVR0
>>500
よく見る必要ないし

525 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:42:29 ID:tbAqvVZG0
圧倒的に及ばないって言われてもなぁ
国産のゲームはクッキリハッキリしたスカスカのクソグラばっかだからなPS3
3DSのがうまくごまかせると思う

洋ゲやりたい人は箱かPS3でやればいいよ

526 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:42:32 ID:0P5s3+aV0
金掛けて圧倒的な物ができないほうが問題だ

527 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:44:31 ID:w9fOJWpT0
PSP初期と3DSの初期の画面の差を見ても圧倒的に違うな
2,3年後かなり頑張りそう

528 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:44:53 ID:rQ6JHcuI0
PS1→PS2くらいの画面の進化は確実にDS→3DSもしているわけで
正直それ以上は個人的にあまり必要ない感じ
正直据え置きもPS2レベルでもう十分じゃんと俺は思う

529 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:44:57 ID:bjscrrVG0
>>523
少なくともパルテナの映像を見る限り、同じことをDSでやれるとは思えんもの

530 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:45:35 ID:x0Uyc0WW0
戦士「ぴ、PSPのほうが解像度が高いし・・・
    3300万ポリゴンだし・・・ゲーミングだし・・・

531 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:46:55 ID:EE4bhHXw0
>>529
へえ
そういう判断が出来るのって凄いと思うわ
俺にはよく分からん
全部同じに見えるわ

532 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:48:36 ID:S6OuyzFA0
もうゲームやめた方がいいよ

533 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:51:41 ID:EE4bhHXw0
グラ厨ってのは凄いなw

534 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:53:24 ID:sY0XLhca0
面白いゲームを持ってるハードでやる
それで十分だよな

535 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:53:34 ID:Fxwv6aE70
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/wii_ds/golden_sun/img/ss4.jpg
同時に発表された
DS最新作の黄金の太陽DSはこんなグラです
同じに見えたら凄いね( ´,_ゝ`)プッ

536 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:53:44 ID:srXZK3DvO
グラ厨云々じゃなくて
さすがにDSの輪郭ガタガタポリゴンゲーと
今出てる3DSゲーのサンプルを見て違いがわからないのはある意味すごい

537 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:55:09 ID:x0Uyc0WW0
>>531
ゲーマーの多くがID:EE4bhHXw0みたいに思ってくれた方が業界は楽だろうけどなw

538 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:56:20 ID:bjscrrVG0
>>531
その割に>>394みたいな、いかにも解った風なことを……w

539 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:57:49 ID:iP9hVnmC0
グラ厨を叩くという方向にしたいのか

540 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:58:14 ID:EE4bhHXw0
このやり取り昔良く見たわ
某スレでw

541 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:00:02 ID:iP9hVnmC0
>>540
そういう風に誘導したんだろ?

542 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:01:31 ID:Fxwv6aE70
3DS性能を語るスレを潰すのが
彼らの今の方針らしいね
PSPを軽く超えちゃったのが余程都合わるいみたいだねw

543 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:01:46 ID:tbAqvVZG0
ゲーム部分がクソだったらそれこそ手のひら返すけどなwww

544 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:04:39 ID:LgG3STmA0
3DSが熱くなるな
オーバーヒートして暗転不具合とか無ければ良いけど

545 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:10:50 ID:IcEu+2Uw0
にんしんをこらしめたところで、
任天堂は痛くも痒くもないという

546 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:10:51 ID:ZJOkDBk00
>>544
SCEじゃあるまいし、任天堂がそういう風になる設計をしてくるとは思えんな

547 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:11:17 ID:w9fOJWpT0
>>531
ならDSで遊んでればいいんじゃね?
PSPも必要ないっしょ

548 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:12:22 ID:l4XcnIHR0
病院いったほうがいいな
眼科じゃなく脳のほうな

549 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:12:40 ID:ISBd5b9w0
ゴキブリはどーーーーあってもケチつけたいのなw
結果そのケチがでっかいブーメランになってかえってくるのにw

550 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:13:19 ID:xBn4uoc9O
携帯機でもリップシンク出来る時代になったのか

551 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:17:18 ID:w9fOJWpT0
パッと見、素人でもPSPより綺麗なのは判るぐらい
PS信者も内心はそう思ってるが口に出す事が出来ないのが宗教心だな
素直になって面白そうと思ったハード全部揃えた方が幸せになれるのに

552 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:21:41 ID:9ZJ6d/hV0
>>551
少なくとも昨日からあった「PSP以下の3DSwww」みたいな煽りが綺麗になくなったのは良かった

553 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:22:49 ID:pi55COoo0
ねえこれ見てもまだ
性能はPSPが上といってるやつはいるの?

554 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:24:09 ID:sY0XLhca0
PS2はGCより性能上ってずっと言い続けた人達を甘く見たらあかん…

555 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:24:28 ID:9xUtVvq40
>>553
いるよ。
PS2時代から。

556 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:26:06 ID:JK/YzTpV0
>>553
>>555
PS>64という人もいるな

557 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:27:40 ID:Uu6fkxZ50
PS2とGC時代「全部同じに見える。大きな違いはない」

WiiとPS360時代「全部同じに見える?目か脳が悪いんじゃねーのwww」

3DSとPSP時代「全部同じに見える」


ちなみに現実は「全部多少の違いはあるけれど、一般的に意味はない」だと思う

558 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:27:54 ID:sY0XLhca0
それどころかPS>MODEL3
とか書いてた雑誌が有ると聞いたことが…

559 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:28:01 ID:x0Uyc0WW0
>>553
いまだにWiiはPS1以下だっていう戦士がいるんだぜ

560 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:29:19 ID:gw9vap/r0
どう考えてもWiiとPSPが要らない子なんだがどうすりゃいいんだこれ

561 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:29:39 ID:9xUtVvq40
>>558
頭相当涌いてるなwその雑誌ww

562 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:31:28 ID:yPx1zDFo0
wiiはゼノブレが楽しい真っ最中だし、ラストストーリーとゼルダでるしドラクエ10もでるからいる。
PSPはそもそも持ってないし(PS3は持ってるが)いらね。

3DSの性能があれば今後5年ほかの携帯ゲーム機いらね。

563 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:31:44 ID:rQ6JHcuI0
>>560
俺今Wiiでホスピタルってゲームやってるけど
やっぱリモコンとヌンチャク使ったポインタ式の体感系は
3DS出てもさすがに入れない世界なんじゃないかなぁと思う

PSPはヤバイね
勝てる要素が無い

564 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:32:18 ID:NQIEjs1M0
「よく見ればポリゴンもかくかくだしテクスチャもぼやぼやだけどぱっと見綺麗だよね」ってのがポイントだよな。
GT5の十字樹もそうだけど静止画で見たらそうかも知れないけど実際動いてるのをプレイ中に見る分には気になるわけじゃない。
限られたパワーリソースをシェーダーとかに上手く振り分けてバランスよくクオリティを上げるのに成功してる感じ。

565 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:32:48 ID:yPx1zDFo0
モンハン4が3DSにくるんじゃないの。

566 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:33:44 ID:pi55COoo0
>>565
そうなったらいいな
PSPで欲しいのがモンハンくらいしかないから
来たらもうPSPはイラネ

567 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:34:35 ID:w9fOJWpT0
>>557
俺、このデモ見たら、PSPと多少所の差じゃないぐらいショック受けたんだが
これ多少でかたずけたら、PS2とPS3も多少で意味が無いにならんか?

568 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:34:49 ID:gw9vap/r0
>>563
正直、Wiiに関してはポインタ操作で今後云々は期待してない
ってか、もう三年目だしな。新しい周辺機器に期待する程度のハード

PSPは…3DSがおかしい値段設定でも無い限り無理だねぇ

569 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:35:22 ID:xXLi8GH60
ところで2009年に発表されたコレはどうなったん?

ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/06/03/pc_fc_n_gn/sce6.jpg

570 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:36:05 ID:Fxwv6aE70
お察しください

571 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:38:24 ID:wSwc3T6eP
>>569
1年後

3DS バイオハザード REVELATIONS
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011342/20100622006/SS/007.jpg

572 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:39:13 ID:uROuGQ4n0
>>571
かなり綺麗だな


573 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:39:43 ID:ZplzQEY20
>>569
アウトブレイクタイプだったらやりたい

574 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:40:27 ID:gw9vap/r0
>>573
激しく同意
でも、出すなら360に出して欲しいが。ボイチャ対応するなよ?絶対だぞ?

575 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:41:41 ID:9xUtVvq40
>>569
こうなったんじゃね?
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/060509.html
               ↓
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/071010.html

576 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:41:44 ID:kgsVaYmb0
ゴキブリの工作空しく、リアルタイムで確定しちゃったな

577 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:41:54 ID:n4edND2z0
カプコンは本当に一瞬も信用ならんなwww
でもテイルズと違ってあんまり怒られないね。

578 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:42:01 ID:pi55COoo0
>>571
これってバイオ5のダークサイドみたいなもんか?
revelationって隠されたという意味だよな

579 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:44:01 ID:tbAqvVZG0
妙な言い訳しないもん
容量余ってること隠したりしないもん

580 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:45:57 ID:xXLi8GH60
>578
この場合、「黙示録」と訳すべきじゃないのかね

581 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:47:34 ID:edS71qNI0
いい加減、海外でもバイオハザードっていうタイトルにすればいいのに

582 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:48:40 ID:+OdkDs8+0
>>544
これでもマシンパワー追求して採用してるというより
低電力設計がウリっぽいからな

583 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:49:04 ID:gw9vap/r0
バイオハザードと言う単語自体に問題があるから諦めた方がよさげ
メガマンがロックマンになるくらい難しいだろうな

584 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:51:16 ID:ISBd5b9w0
ゴキブリみたいなバカは何をやってもダメ。
成功する方法を考えるんじゃなく、
ケチをつけたり、できないという言い訳を探すことしかしない。
まさに役立たずの典型。


585 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:54:13 ID:zEbQyBv1P
>>571
最初このSS貼られた時
「いやいやいくらなんでもこれがリアルタイムレンダなんて無い
例え実際のゲームでは無理な技術デモでも無理だ」みたいなレス書いた

正直すまんかった 任天堂とカプコン見誤っていた

‥でもこれ、E3の会場では3Dが破綻してたりして評判悪かったらしいねえ
今出てる動画ってその時の物のはずだけど2Dでもこれだけ描写出来れば
凄えって思いそうなもんなんだが‥どうしてだろ

586 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:56:21 ID:fRTxxwfG0
>>585
書いてるとおり3Dが破綻してたからじゃない?
3D効果は有効に使えば物凄く良いんだろうけど、
調整に失敗すると見るに堪えない代物になるんじゃないかな。

587 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:57:39 ID:q2DnExLK0
>>1
これマジでHD機いらねえなw

588 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:57:55 ID:Un2GHyMrP
顔の位置による補正をしてなかったんじゃないかな

589 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:00:05 ID:zEbQyBv1P
>>586
いや、だから3Dスライダー最小にして完全に2Dにしちゃえば
PCで見てるのと同じ映像になるはずでしょ?
単純にそれだけでも凄いと思うんだけどなあ

590 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:02:04 ID:x3Mf8V2q0
>>589
じゃあPSPでいいじゃん
ゲームは画質じゃないんだし

591 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:02:16 ID:2Nh5E6oc0
いまだに「リアルタイムなわけねえだろw任豚バカスw」
とか書きこんでるゴキブリいるんだよな
PSP基準で考えてるからありえないと思ってるんだろうな

592 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:03:04 ID:apmHr5BK0
一体何匹のゴキが「こ・・これはプリレンダだ!プリレンダに決まってる!」とかほざいてたっけ?

593 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:03:14 ID:fRTxxwfG0
>>589
携帯プレイヤとかが広まって、高画質に対して鈍感になってるとか、
3Dのインパクトが強すぎて駄目な部分が目立ったとか、
そういう感じでない?

594 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:04:18 ID:apmHr5BK0
>>590
カプコンでに電話して力説してろよwww

595 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:04:34 ID:sY0XLhca0
>>590
PSPで出ればな

596 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:04:44 ID:rQ6JHcuI0
>>589
他のゲームで3Dが凄すぎて
2Dが凄い<<<3Dが凄くない
になってしまったとか

それほどのインパクトがあるんだろうか3Dには

597 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:05:58 ID:kgsVaYmb0
>>590
死に逝くハードに出して誰得

598 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:06:54 ID:9aXCwS63P
>>590
2GBのロム使えるし3Dがなくても二画面、タッチ要素があるからPSPで出るとは思えんがな

599 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:07:22 ID:w0Ur2lLz0
>>590
昨年発表のPSPバイオ
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/06/03/pc_fc_n_gn/sce6.jpg

600 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:09:47 ID:sY0XLhca0
ポータブルってサブタイが適当にでっち上げた感満々だよな…

601 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:11:15 ID:hnMNDv200
>>585
プリレンダだと思われてたからな
IGNがプリレンダだとふれ回ってた

602 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:12:34 ID:kgsVaYmb0
〜ポータブルの「ポー」のイラっとくる響きがPSP失敗最大の原因だと俺はにらんでるんだけど

603 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:12:49 ID:YpWoXqiI0
確かにゲームはグラだけじゃないけどさ
どこまで劣化させればいいんだろうな

>>599
結局この画像しか情報出なかったね

604 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:19:23 ID:x3Mf8V2q0
>>597
モンハンで今年も300万は売りますがw

605 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:19:54 ID:KXaabelT0
これ結局、3DSの性能はPS3に迫るぐらいの高性能になるだろう
とかいうE3前の3DSの性能の噂が当たってたって事か?

606 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:20:40 ID:cEb0g2R50
>>604
旧DSだってポケモンで400万売るだろう

607 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:23:11 ID:x3Mf8V2q0
>>606
ポケモンなら500万はいくだろ

608 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:23:54 ID:9aXCwS63P
>>604
海外のPSPの爆死っぷりを知らないとは…モンハンなんて日本だけだよ売れるのは。もちろんモンハン程度で
ハード事業が採算とれるわけないのはわかるよな?

609 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:28:38 ID:XqG0AYmz0
今回はウイルス感染してるかどうか疑心暗鬼になるような話か
しかし>>1がリアルタイムとは携帯機も馬鹿にできんね

610 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:29:40 ID:PV342j96I
>>598
下画面はマップとステータス表示にしか使わないと思うが
まあグラ的に厳しいだろPSPは

611 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:31:22 ID:y5cLZSmf0
確かに手の爪の辺りはポリゴンっぽいけど…どうも信じられない

612 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:31:33 ID:XqG0AYmz0
ハンクでてくるのはうれしいね
4みたいに処刑しまくりたい

613 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:32:48 ID:Uu6fkxZ50
>>600
まあ新ハードでラインナップにだけ出る「RPG(仮)」みたいなもんだね

614 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:34:14 ID:mIhl0so90
Wiiの10倍綺麗でワロタwwwww

まぁiPhoneでもできそうなレベルだからな

615 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:37:49 ID:/1VuWUtO0
今度の味方はアイホンですか

616 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:38:38 ID:PV342j96I
3DSのGPUには元SCEの丸山が関わっている!
つまり実質PSハード!!

617 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:40:14 ID:2io6Zfof0
>>2
シュルクさんw

618 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:41:27 ID:x3Mf8V2q0
>>608
カプコンの話じゃないの?

619 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:43:28 ID:4NiAovS80
来年PSP2が発表できなかったらソニー死ねるな。

620 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:43:49 ID:Ua3borOm0
HD機つっても弱小所や糞メーカーが製作すれば白騎士やトトリのように糞グラになるだけだよ。

3DSにオーバースペック搭載でカプコンがやっと本気出せるね。

621 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:46:56 ID:PV342j96I
>>619
もう無理だろ
ps系タイトルはほぼ全部こっちきちゃう感じだし
性能での差別化もここまでくると難しい

622 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:48:15 ID:OcZsyOvi0
>>621
これ以上の性能となると、今度はHD機相当となってそれはそれで
「携帯機でHD並みの開発労力かけなきゃならんのか・・・」
になっちまうしな

623 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:49:32 ID:bXH/vnCU0
wiiいらね言ってる奴は勘違いしてるな
ファミリー向けにウケたんだから、高性能である必要がないんだよ

624 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:49:52 ID:+IudI+QJO
まじかよPS360信者息してない

625 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:49:57 ID:dlr/wiIk0
>>621
言っちゃったな「こっち」
豚の鏡だね

>>622
だから「HDだから開発労力が…」はゲハ脳の定理だって散々既出

626 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:51:18 ID:EMfhHpy/0
PSP2が作れるほどの体力があるのかね
作れても3DSの後に少し性能アップした程度で出しても潰されるだろうし

627 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:52:04 ID:/1VuWUtO0
豚とか言ってる奴がゲハ脳がどうのこうの言ってる図

628 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:54:15 ID:LD4bKDWv0
>>625
ゲハ脳の定理ってのをkwsk

629 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:55:58 ID:PV342j96I
>>625
3DSのスレなんだからこっちだろ
どうでもいいことだが俺はPSPは初期の天地の門世代だべ
今週はPS3のミクDT買うしな...

630 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:57:49 ID:zV7JJgnb0
Wiiオワタw

631 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:01:22 ID:PV342j96I
>>625
HDスペックの場合、問題はソフトよりまず本体をどう作るかだな
あと何年くらいで今の据え置き並のものが載せられるんだろか

632 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:02:08 ID:N1Esj2590
>>625

「ゲハ脳の定理」w
初めて聞いたわ。

633 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:03:53 ID:U2+X2UT80
↓今から考えますのでもう少しお待ちください↓

634 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:05:16 ID:cLr4AX5c0

Wiiの立場が無いじゃん、これw
3DSはスゲーな。


635 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:05:41 ID:iTVDbMCr0
PSPカプコン発売予定
http://www.famitsu.com/review/schedule/pspsoft.html
http://www.capcom.co.jp/title_line_up/schedule.html
デビル メイ クライ シリーズ     発売日未定→消滅
バイオハザードポータブル      発売日未定→消滅
モンスターハンターポータブル 3rd  2010年→消発売日未定


工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

636 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:07:04 ID:iP9hVnmC0
>>635
これは専用スレがたつ

637 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:07:26 ID:OUr00Dlh0
WiiオワタったってPS3が伸びるわけじゃないんだよな

638 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:08:43 ID:P2sPl0H2O
>>625
開発労力がかからないのにソフトが出ないPS3ってマジでゴミだなwww

639 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:08:51 ID:1ZpRbp270
カプンコの言う事なんて信じられるかよ

640 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:09:51 ID:XASPCPt80
>>635
ちょwMHP3だけは裏切っちゃ駄目だろw
設けさせてもらった恩もあるし

641 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:10:11 ID:bXH/vnCU0
つーかゲームはグラじゃねぇ内容だって言ってた豚が
マンセーしてるのが笑えるw



642 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:11:16 ID:sY0XLhca0
だから内容糞だったら見限るって

643 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:11:21 ID:Uu6fkxZ50
>>640
・・・モンハンでカプコンが受けた恩よりも、
モンハンでSCEが救ってもらった恩の方が
遥かに大きそうな気がしないでもないが・・・

しかしこれは驚愕のニュースすなあ

644 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:12:33 ID:WTv5huPK0
実はSCEはMH3発売日にPS3、PSP体験会を開いたりしてるんだぜ…

645 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:12:49 ID:Fxwv6aE70
実はモンハンって本数の割りに大して儲かってないらしい
どっかで愚痴ってたような

646 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:13:00 ID:Uu6fkxZ50
っつーかグラをマンセーしてたPSPユーザーが「ゲームはグラじゃ(ry

まあ天下のジョブズも、以前は「液晶の解像度を高く高くと追求するなんて
一般人は全く求めてないwwアホな開発者の自己満ww」とか言ってたのに(ry

647 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:13:35 ID:EMfhHpy/0
逆にグラでPSP持ち上げてた層が、3SD貶してるのは何なんだろう

648 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:14:30 ID:N19+3AXV0
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/index.html
2010年末になってんじゃない

649 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:15:10 ID:Ph2VZglrO
>>643
MH3P公式じゃ、2010年末に向けて鋭意開発中とあるし
さすがに発売するとは思うがさて…

650 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:17:02 ID:iTVDbMCr0
>>648
それは目指してますという話で
しかしカプコンの企業サイトには発売日未定とある


651 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:20:21 ID:pdXY+zeY0
予定は予定だからねえ
正式な発売日が決まるまではなんともいえんのだろうね

652 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:21:12 ID:sY0XLhca0
>>645
Pは課金無いし定価も安いから
オン有りと比べるとあんまり旨味は無いだろね

653 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:21:21 ID:zEbQyBv1P
MHP3を3DS向けあるいはマルチにするかの議論がされてたりして


654 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:24:03 ID:Fxwv6aE70
3DSは年末に出る可能性高いシナ
モンハンなんて吹き飛ばされる可能性あるので避けたいのはわかる
しかし延期してしまうともう完全に3DSの時代に突入してしまい今更感漂ったり

655 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:24:14 ID:bQGuM0kl0
>>635
カプコンサイトの発売予定表ってPSPバイオ今まで載ってた?
数ヶ月前のゲーム雑誌の予定表見てみたらPSPバイオ載ってないけど
それに今年発売予定の大神伝も未定だし、マブカプ3は載ってるのにバイオ3DSないし

全部のタイトルにリンク張ってるから公式サイトないタイトルは予定表には載ってないとかじゃ?

656 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:24:32 ID:l4XcnIHR0
年末予定だったらもうかなり出来てるんじゃないの?
さすがに出すとは思うがマルチはあるかもね

657 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:25:24 ID:rzRiAv9N0
MHP3はいくらなんでもちゃんと出るって
発表会までやって開発画面まで出してたんだし
MH3とは状況がまったく違う

658 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:26:27 ID:sY0XLhca0
P3出せばPS系ハードの年間売り上げ1位くらいには成るだろうから
出さないって事は無いだろうな

まあ、開発が大幅に滞ってPSP市場が今以上に冷え込んだりしたら
ハード移行して発売とか普通に有るだろうが

659 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:27:48 ID:pdXY+zeY0
普通なら出して出来る限り投資回収しようとは考えるんだろうけどね
延期なしなら2010年末に予定通りかなとは思っていたんだけどもね

660 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:32:09 ID:fiA0R/wQ0
マジかよゴキとチカ息してないw

661 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:33:51 ID:cLr4AX5c0
東京ゲームショウで
3DSのバイオハザードをプレイしたい。
出展してくれ、カプコン。


662 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:33:53 ID:81BPVVY90
ムービー、ファミ痛のサイトで見てきた。

イベントシーンとはいえ、これをリアルタイムで動かせるというのは凄いな。
しかもこれが3Dで見えるんだろ。

ラブプラスをこのエンジンで作ったら、『リアル彼女』みたいになるんだよな>誰得




663 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:34:24 ID:oz0MkY580
>>660
ゴキとチカって同じ意味じゃねえの?
まあ蔑称はほどほどにな

664 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:40:04 ID:NuFUajxgO
>>662
リアル彼女よりはトトリの方向じゃね?
コナミだしma@ya氏よりも見栄え良くするだろう。

665 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:48:42 ID:x0Uyc0WW0
youtubeのカプコンチャンネルにも来てるな
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel

666 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:49:05 ID:apmHr5BK0
時間がちゃんと正方向に進んでるDSユーザーは
普通に3DSのグラフィック性能進化を受け入れてるのに

何でゴキブリはグラフィック性能の進化を受け入れないの?
彼らには時間って概念が存在しないの?

667 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:19:56 ID:qdX8Dm6A0
E3で間違いなくトップなグラ作っただけに強気だな
小島も頑張ったみたいだけど

668 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:24:42 ID:zjfKkH2h0
バイオの3D表示は調整が甘かったのか他のソフトと比べて評判悪かったらしいし
発売までにもっと質を高めてほしいな

669 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:28:44 ID:Ghm5DzXh0
これがガチならむしろ任天堂のソフト開発力しょぼすぎって事になるぞ

670 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:29:33 ID:LcqkKMVR0
なぜ?

671 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:30:02 ID:Z8W08a170
パルテナだったら任天堂じゃなかろうもん

672 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:31:16 ID:Ghm5DzXh0
バイオがあのグラで動くのに
パルテナ 犬とは同ハード内なのにグラがハード一世代差ぐらいあるじゃん
まあ もちろんグラだけでソフトの良しあしを語る気はないが

673 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:33:41 ID:YRpekHwK0
>>672
>>203

674 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:34:47 ID:B+ZRFqgK0
任天堂にはライト層も客がいますんで
ヲタの考えで全てを語らないでください

675 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:35:36 ID:iwIHIctv0
E3での社長の質疑応答を見てらっしゃい
グラフィックの方向性は敢えてハッキリと分けて出すといっている

676 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:35:45 ID:zjfKkH2h0
3D表示をがんばって欲しい人と3D対応なしで2Dでがんばって欲しい人どっちが多いのかな

677 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:37:11 ID:tdWgSt6t0
技術云々より表現の違い
パルテナとか犬とかマリオとかはリアルにしすぎてもキモイだけ

678 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:37:28 ID:v6dpCdbi0
>>667
評価はメタルギアの方が圧倒的に上だよ
バイオは評判が悪かったのもあっていろいろ公開してるんじゃないかね

679 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:37:43 ID:Ghm5DzXh0
でも実際カプコンには勝てないよね

680 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:39:42 ID:lVODrDWEO
>>673
あと背景真っ暗ってのも大きいと思う
背景映してあのクオリティだったら神だがさすがにそれは無理だろうな

681 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:40:08 ID:Ghm5DzXh0
頭身やデザインがリアルかそうかの違いじゃねーだろ 
この表現差は

682 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:43:52 ID:07L9vtfL0
>>1
ゴキブリ\(^o^)/オワタ
完全にPSPゴミになったwwwwwwwwwww

683 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:44:43 ID:07L9vtfL0
>>587
HD機で遊んでみろ。一度くらいw

684 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:45:52 ID:2SSXtCr10
wiiのカービーは水ピンもラジオで絶賛してるね
http://www.youtube.com/watch?v=528ZyaJ2Fso
このチームなら3DSでもアイディア生かしたすごいの作ってくれそう

685 : ◆kydLCTHNpI :2010/06/22(火) 22:46:47 ID:/ScnjUxd0
ああこれリアルタイムレンダだったのか。
こりゃ失礼、プリレンダと思ってたぜw

686 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:46:51 ID:OElI7Ru20
大体ね、6年前のハードと比べるのがおこがましいんだよ。
PSP2とか出たら3DSなんて完全にゴミ化する。
まあそもそも携帯とかどうでもいいんだが据え置き派なんで


687 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:47:00 ID:iwIHIctv0
>>683
結構多くの人にとって要らないんじゃないかな
オレも据え置きは
煩わしい>美麗グラって気分が多いし

688 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:50:11 ID:7yDR51Te0
>>226
Wiiに矛先を向けようと必死な奴が結構増えたなぁ
Wiiはマジ関係ないから

689 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:52:27 ID:ladSyEuS0
解像度低い携帯機画質だけど綺麗だよね
解像度高い大画面にはこの程度じゃ汚くなっちゃう
でも外部出力ないしどうでもいいか

690 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:53:03 ID:gw9vap/r0
Wiiの死亡っぷりを認めない奴が増えたなぁ
3DSがゲーム機として無敵すぎてWiiイラネじゃん。あからさまに

691 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:54:16 ID:lVODrDWEO
>>686
そのPSP2がでてないんだからPSPと比べられるのは仕方ない

692 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:54:47 ID:Z8W08a170
3dsだとレギンできんからWiiはいる

693 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:55:13 ID:7yDR51Te0
まず死ぬのはPSPだから落ち着いてね。

694 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:59:06 ID:RiLD5PBaP
ぶっちゃけPSPどころかPS3もいらなくね?

695 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:59:52 ID:OElI7Ru20
実はこれプリレンダでしたとかありそう。
実質デモだから幾らでも捏造出来るんだよなこれが
wiiだってHD化したのをムービーで流して勘違いする奴多かったし。


696 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:01:17 ID:gw9vap/r0
流石にこの辺りでハッタリと言うには微妙だろ
まあ、解像度的にめちゃくちゃ弱いのは仕方ないが、困ることでも無いし

697 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:03:21 ID:uNYu4Kp+0
Wiiよりすごくね?

698 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:08:46 ID:fhdjPc8LP
>672
バイオは背景真っ暗な画面で、人物が動いてるだけ。
ゲーム本編でこのクオリティで動くかどうかは謎。
逆にパルテナはプレイ画面だし、画面内も敵が多かったり、かなり遠景まで
描写していてFPSも割と高いっぽいので、これはこれでかなり頑張ってると
見ていいだろう。
犬は、あんなもんだろ……。

699 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:10:28 ID:gw9vap/r0
確かに…バイオがPS2のバイオ4を超えるかってレベルか?ってクォリティなのに
とうの任天堂は64の遺産の流用とか変な話になってるな

700 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:14:02 ID:qdX8Dm6A0
なんだろう、64GCのリベンジを果たしたいのか
サードの邪魔をしないようあえてロンチ付近はグラ下げてるとか?
ポケモンも結局DSのままだし

701 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:16:45 ID:gw9vap/r0
>>700
サードを3DSに呼びたいなら3DSがにポケモン出して半ば強引に本体普及させた方が良いと思うぞ

702 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:21:08 ID:HbPCGGvw0
>>697
Wiiでも同じ処理した画像を出せるかもしれないが
3DSの方がはるかにプログラマへの負荷少なく簡単につくれそう
3DSの映像はローポリで解像度低い所を除けばPS3や360と同じレベル

703 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:22:23 ID:74VCHUeD0
3DSはシェーダーって言ってもプログラマブルじゃなくて
GCとかWiiと同じ固定シェーダーだし、方針とタイトルの性質の違いじゃね
任天堂製と思われるのはマリカとぶつ森とsteal diverだしさ
まぁ、パルテナはもっと頑張れるんじゃって気はするが
どんなスタッフか分からんし、3Dの演出に力入れてるのかもしれないし
ただチョコボがショボイし、KHもちょっと綺麗なPSPって感じだから
リアル系の方が強かったりするのかなぁ

704 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:23:25 ID:xvV4tsQ10
開発機材が渡ってまだ短い期間だからじゃね?

705 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:24:30 ID:jZjayLWR0
高解像度版見るとたいして凄いわけではないのがよく分かるな。
ただ、3DSの画面サイズでこれ見たらプリレンダと勘違いしてもしかたないと思う。

706 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:24:49 ID:74VCHUeD0
>>701
リメならまだしも300万以上売る新作をロンチに持ってくるってのは
どうしてもある程度は売上げ落ちてしまうだろうから
かなり思い切った方針だと思うぞ


707 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:25:21 ID:gw9vap/r0
>>706
流石にそれはピカ様をナメてる発言としか思えん

708 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:26:17 ID:qdX8Dm6A0
>>705
俺も思った
先に公式じゃない方みちゃったけど、公式見たらちょっと驚いた

709 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:27:17 ID:jZjayLWR0
だってハード300万台もロンチで出荷できないだろ。

710 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:27:48 ID:fhdjPc8LP
うーん、パルテナがショボいってどこらへんがショボいのか全然わからん。
ピットのモデリングは滑らかでスマブラXにあんまり見劣りしないし、派手なエフェクトも出せてるし、
背景もそこそこの作り込みで高速に流れてるし、ロンチでこれなら十分凄いだろ。

711 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:28:19 ID:63KbCOQx0
3DSのGPU PICA200は光と影の表現が得意で
下のような機能をハードウェアで持っている

・BRDFモデル(光の入射に対して、どのように反射するか)
・BSSRDFモデル(物体表面での光の散乱)皮膚表現などで使う
・シャドウ生成(セルフシャドウも含む)


こういった機能を使いこなすと、バイオのような絵になる
バイオの絵をよく見てみろ。光の反射、散乱、セルフシャドウによって
凄味が出ている。

逆に、使わなければ、PSPのような絵になる

712 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:29:46 ID:gw9vap/r0
>>710
携帯機の枠にハマってるものと枠からはみ出したものの差

713 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:30:27 ID:LcqkKMVR0
PS3でも使わなければなるお

714 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:34:10 ID:L38A9fAR0
パルテナはピットだけじゃなくて全体的にスマブラXっぽいんだよな
桜井が作るとああなるのかな

715 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:34:47 ID:gw9vap/r0
>>711
いや、解像度の関係でDSと差のない絵に化けちゃうな
パルテナのプロモーション見てる感じだと

716 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:39:47 ID:n2riopOg0
ポリゴンのカクカクさを見る限り、シェーダーリッチなGPUってのは
本当だなw

N64とかPSPのポリゴンモデル持ち込んでも今風の絵に出来るかもしれんな

717 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:40:49 ID:JK/YzTpV0
>>715
PSWはすごいな

DS
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/wii_ds/golden_sun/img/ss4.jpg

3DS
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1276720769_31.jpg

718 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:43:04 ID:JufOoY7k0
おなじみのデモデモ詐欺だろ

719 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:46:23 ID:74VCHUeD0
"デモデモ詐欺"約 618 件(0.10 秒)
はじめて聞いたがボーカロイド関連で使われてる言葉っぽいな

720 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:47:09 ID:LhCOE+VQO
DS並はないな、、、
DSのポリゴンで一番綺麗と言えるもの、、思い浮かばない
ラブプラスの人物がMGS3の人物以上にポリゴン使ってるらしいが
とてもそうは見えないのはなんでだろう

721 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:48:44 ID:gw9vap/r0
単純に解像度とテクスチャマッピングの問題じゃね?
幾ら真球に近いモデリングをしても32×32で出力するとドット絵にしか見えん

722 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:49:53 ID:lHgED9kB0
グラは良くなってもサウンドがDSから進歩なしw
メガネはいらんがイヤホンは必需品ですwwwwwwwwwww

723 : ◆kydLCTHNpI :2010/06/22(火) 23:50:17 ID:/ScnjUxd0
解像度が低いのもそうだが
AAが効いてないのも痛いと思う

724 :名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:50:20 ID:qdX8Dm6A0
>>719
プロモーション詐欺、なら聞いたことあるな
某猿ゲーで

725 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:03:05 ID:Z8W08a170

【3DS】カプコン「バイオハザード3DSはリアルタイムデモです。」と公式発表!!動画も世界初公開!!
33 :名前は開発中のものです[sage]:2010/06/22(火) 18:05:39 ID:ehVvPZ7X
ただのデモ画面で大騒ぎしすぎ
ゼノブレイドのスクショ詐欺をもう忘れたのかよw


【3DS】カプコン「バイオハザード3DSはリアルタイムデモです。」と公式発表!!動画も世界初公開!!
61 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/22(火) 23:50:48 ID:ehVvPZ7X
おなじみのデモデモ詐欺だろw

726 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:07:02 ID:eVf0X/6e0
>>722
携帯機のちんけなスピーカーに期待してる奴なんぞおらん

727 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:10:25 ID:i2Yahp1j0
これ旧バイオみたいな背景1枚絵だよな?ならいけるんじゃね

728 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:11:37 ID:Wik92Xrt0
デモデモ詐欺ってのはPS2発表時の
火花散るヤツとか老人の顔の映像みたいなのを言うんだろう?
あの映像どっかに残ってないかなあ

729 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:12:08 ID:G6ztKNIE0
すごいって程でも…
あまり変わらないように見えるけどな、むしろPS2がちょっと良くなった程度
まあ今までDSの糞グラで満足してる連中には凄く映るんだろうけど
嫌いな相手を偏見の目で見るのはあまり良いことではないよ
いちど、PSP、PS3でしっかりゲームを楽しんでみることをお勧めする。目が肥えるよ

730 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:13:04 ID:FbV5peg40
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 00:12:08 ID:G6ztKNIE0
すごいって程でも…
あまり変わらないように見えるけどな、むしろPS2がちょっと良くなった程度
まあ今までDSの糞グラで満足してる連中には凄く映るんだろうけど
嫌いな相手を偏見の目で見るのはあまり良いことではないよ
いちど、PSP、PS3でしっかりゲームを楽しんでみることをお勧めする。目が肥えるよ

731 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:13:37 ID:Qa5YRnXt0
2〜3頭身だからショボグラ
こども向けキャラだからショボグラ
Wiiの新作画像?→DSかと思ったwww→PS3の白騎士でした

戦士様のグラフィックに対する眼力はこんな感じ

732 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:14:37 ID:QQIF6Kny0
>>729
お前の目は肥えすぎて逆に腐って節穴になってるじゃねーかw

733 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:14:50 ID:HXAsdmEj0
>>729
PSPは、ディザっぽい処理が気に食わない
PS3は360やってると劣化が気に食わない

734 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:16:10 ID:eVf0X/6e0
>>729
貴方自身の発言が偏見に満ちて居ると言う矛盾に気付いていますか?

735 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:21:25 ID:PgOXNw4C0
http://3dsnews.net/2010/06/95.html
これが3DSの実力だそうです。

736 :カテキン:2010/06/23(水) 00:24:23 ID:DYCpjynWI
>>710
パルテナのモデリングとか ちょっとローポリすぎやしないかと
よくPSPにある感じ

737 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:26:20 ID:s0Masy+d0
>>84
なんだこの読みにくいPDFは。バカか、バカなのか

738 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:26:20 ID:Ai75+WpE0
多頭のドラゴンがよくないな
なんか昔のアケゲーみたいな球体くっつけただけみたいな古いデザイン

739 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:26:47 ID:K/nPQiR00
>>735
うわぁ・・・
据え置きオワタw

740 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:30:04 ID:PgOXNw4C0
>>736
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11105440
これの50秒目くらいにある、
背景の街が凄いっすよ。
これ、ちっちゃいけど、多分ポリゴンで出来ているんじゃないかな。

741 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:31:37 ID:3H5PO2CN0
2万未満ならいいけどな
流石に携帯機に2万以上は出す気にならん

742 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:33:20 ID:I1oCTkAd0
25kまで出すよ

743 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:40:18 ID:HdBbpzXN0
2万円を超えたら、任天堂の歴代携帯ゲーム機では、一番高いハードになる。

744 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:43:12 ID:8KX0SRnx0
すでに3DS用のMT Frameworkで開発してるってことは
カプコンは結構早くから3DSの開発キットもらってたんだろうな?
少なくとも去年から触ってるはず

745 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:43:37 ID:THrryfiD0
1.3万ぐらいじゃね

746 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:46:36 ID:eVf0X/6e0
流石にDSiシリーズより安いってのは無いでしょ

747 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:47:55 ID:4JjhbYar0
25000円は覚悟しておいたほうがいい

748 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:50:09 ID:Qa5YRnXt0
DSiLLが新価格で18000円だからそれより安くはならないだろうね

749 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:51:02 ID:Dnavs6nC0
3万円でも文句言いながら買う。
けど、それだとまたひと波乱あると思う。

750 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:52:10 ID:bxAa0Qkb0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100622_376124.html?ref=rss

■ 【おまけ】ニンテンドー3DSのGPU「PICA200」について


具体的に、どのような固定機能シェーダーが搭載されているかというと、
映り込み表現のための「環境マップ」、微細凹凸表現のための「法線マップ」といった
一般的なもののほかに、なんとプロシージャルテクスチャ生成機能や、テッセレーションまで
備えている。テッセレーションと言えば、PCでいうところのDirectX 11世代SM5.0対応GPUに
搭載されている機能だ。プロシージャルテクスチャ生成は、木目や大理石、雲のような自然物の
模様を算術合成するテクノロジーで、今世代のゲーム機では、まだ応用例が少ない先進技術の1つだ。


751 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:52:50 ID:eVf0X/6e0
3万だったら様子見に成るなおりゃ

752 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:00:16 ID:gN8g1Zyl0
25000だと思うけどなあ

753 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:06:44 ID:KO0JFWxf0
パルテナは60fpsっぽいから
あの背景と敵、エフェクトの量を考えれば
モデリングはがんばってると思うけどな。

754 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:09:12 ID:3VBDjcMVO
小島監督は3の移植をベースにしたものを出展してしまったばかりに
カプコンに差を付けられちゃったね
サンプルとつけて保険はかけておいたものの

755 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:12:59 ID:5tsCTncpP
>>744
3Dの調整が間に合わなくて駄目駄目だったみたいだからそれはないと思うぞ

756 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:14:02 ID:sz5Pp07GP
>753
PSPどころか、PS2でも割とあのレベルのキャラグラはあると思うんだけどなあ……。
あれでN64レベルとか、ゲーム性が似てる罪と罰見てから言ってくれよとしか……。

757 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:14:30 ID:A3SNzPNO0
>>755
ただしソースは2ch

758 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:17:36 ID:dngTKfvd0
>>757
IGNの記者のひとりもバイオが一番ダメだったって言ってたよ

759 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:18:17 ID:3VBDjcMVO
60フレだかなんだか知らないがあの動画じゃPS2、PSPレベルにしか見えないな

760 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:21:49 ID:mlECqCRA0
>>758
某ゲーム情報サイト管理人も、
バイオだけはどうやっても3Dに見えなかった、
ってツイッターで言ってた

761 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:36:46 ID:vruEqIOP0
パルテナがバイオみたく狭い空間でゲームが進行するならもっとリアルに出来たと思うよ
だけど元々キャラがアニメチックなんだから、マップは広く、モデルはそこそこにって
桜井の判断なんでしょ。あと60fpsにこだわる人だしね

PSWはさすが毎日アンチャ2念仏を唱えるだけあって
見た目でしか判断出来ないんだねぇ

762 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:41:58 ID:Qa5YRnXt0
グラフィック面でハードル上げ過ぎると中小メーカーがついて来られなくなるしね
Wiiスポやトモコレなんかもそうだけどグラフィックにこだわらなくても
面白いゲームは作れるよと提案してるんじゃないかな

763 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:45:18 ID:Rxdys96P0
なぜパルテナに不満なのかわからない
相当綺麗だぞ

764 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:46:38 ID:FbV5peg40
アンチャアンチャの人だろどうせw

765 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:47:25 ID:eVf0X/6e0
フォトリアル至上主義に有りがちな病気を発症しているだけかと

766 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:52:14 ID:IrJNi6kd0
>>751-752
つーか余裕ぶっこいてたら段違い性能のPSP2が出て3DS終わりだろ。
大体ライバルはPSP2だけじゃなくて携帯電話やiPod、iPadとかもいるんだから、
3D化の流れを作る為にもニンテンドーDSと同じ15000円で売れ。
足りなかったらスポンサー探して3DCM流してCM料金で何とかしろ。

しかしDSシリーズは発売当初から本体価格が全然下がってないっつーのも酷いなオイ…
任天堂に殿様商売させない為には、あんまり売れない方がいいのかも。


767 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:52:32 ID:qXYJvkp60
パルテナのポリゴンはPS2やPSPじゃ出せないだろ

768 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:55:27 ID:aOoMJHWA0
イベント部分だけじゃよく分からんから
プレイ画面が早く見てみたい
大昔みたいな気色悪い雰囲気ゲー要素は少しはあるのかな

769 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:56:16 ID:7D+7Sws90
定番のUE3.0から話題のPICA200まで。最新3Dグラフィックス事情
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100622_376124.html?ref=rss

> SCEは、今回のE3で期待されていたPSP2のお披露目はなし。
> 一説によれば、完全に仕切り直しになったというウワサもある。

PSP2オワタ・・・

770 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:56:40 ID:Ovvf0hwlP
つかパルテナって結構遠景まで作り込んでる雰囲気だよね

771 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:57:51 ID:Qa5YRnXt0
アニメ調のキャラもリアルにしなきゃ美麗グラフィックじゃないって発想なのかね
血管や毛穴まで描かれたサザエさんとか

772 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:02:01 ID:ea9jJV970
>>766
>段違い性能のPSP2が出て

そんなもん作ったらPS3同様ソフト開発費が高騰してSCEが一番に死ぬよ

773 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:04:47 ID:eVf0X/6e0
>>771
http://pict.corich.jp/img_pict/l/2008/04/23/omoshiro979.jpg

これか…

774 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:08:11 ID:Qa5YRnXt0
>>773
グロ注意

775 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:09:49 ID:KKBW6PBl0
でも3D効果すごいみたいだし
動画や静止画だけじゃ判断できない時代が来るのかも

776 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:12:55 ID:nFKjqeS50
弾幕とか巨大船とかパルテナなかなか良さそうだと思った

777 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:24:04 ID:UTltwOTR0
>>775
動画評論家が死滅するならそれも良し

つっても俺もバイオ動画でアレコレ言っちゃってるけどなテヘ

778 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:27:42 ID:eVf0X/6e0
まあ今はE3行った人以外は
スクショと動画を話の種にするしかないからな
そう言うのは動画評論家とちゃうでしょ

779 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:31:22 ID:ia5jFWQ70
DSとかWiiの時以上に実機触らんと判らんなw

780 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:35:49 ID:s0aVUUnX0
GC並みかと思ったら初代箱も超えて、パッと見XBOX360、PS3ゲームまで出てくるとは
6年前のPSP以上の衝撃

781 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:44:56 ID:joFhtcjLP
しかしあっちじゃそのバイオも3Dの前では話題にすらなってないからな。
FFが2Dから3Dになったときの衝撃がくるかもしれん。

782 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:45:15 ID:dngTKfvd0
http://www.mediafire.com/?1ct3izmulua
バイオ3DS 高画質版

783 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:02:35 ID:vruEqIOP0
>>782
何回も見てるうちに、むしろ動いて当然。むしろこの程度動かなきゃ駄目だろと
思うようになってきたw 慣れは恐ろしいな

784 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:02:37 ID:9mBy4VRv0
スターフォックスのリメイクもこのぐらいグラフィックに気合入れて欲しいんだが

785 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:08:20 ID:s0aVUUnX0
リメイクのスタフォやゼルダはグラに力入れてないっぽいね
その気になればWiiゼルダと同等以上のもの作れそうだが

786 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:08:44 ID:tZU+ByNr0
スタフォは敵とか障害物とかいっぱい表示しなきゃいけないので無理かと

787 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:09:32 ID:7LZycIXi0
>>785
スタフォは3Dってだけで同等どころの騒ぎじゃない気がせんではない

788 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:15:15 ID:vruEqIOP0
基本的にゼルダとスタフォはモデル自体は弄ってなさそう
テクスチャだけ綺麗に張り直してみましたって感じだ

789 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:19:52 ID:UTltwOTR0
グラ至上主義じゃないよ、というメッセージとしても有効かもね

790 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:28:13 ID:6+dENRoB0
DSとか特にwiiのことを考えると、サードの支援が途絶えても
自社だけで何とかするって方針をとってるとかもありえるんじゃね
初期は開発期間が短くて、かつ3DSの特徴をアピールできる方法をとってるのかも

791 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 05:12:58 ID:swcmZ0ZV0
ゾンビと1対1で戦う格闘ゲームにすれば
このグラフィックで遊べるのだろうか

792 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 05:25:14 ID:lZerKZZy0
ゾンビはたまーに出てくるほうがドキドキ感があっていい。

793 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:05:51 ID:HyBcO5nG0
E3で触った人によると、バイオの3Dはスライダー動かしてもオンオフ切り替えしかできなかったらしいな。
ようするに開発機上ではリアルタイムで動いてるものを編集した動画をE3の実機上で垂れ流してたんだろう。
それは普通はプリレンダデモって呼ぶよな。

794 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:08:48 ID:VTR83gg20
呼ばないよw

795 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:22:18 ID:HyBcO5nG0
そう?
手にした実機上で計算して動かしてないものをリアルタイムデモって言うのは普通に詐欺だと思うけど。
CMやら動画で実際のゲームプレイシーンの映像ですとかテロップ入れるのはよくあるけど、
それをリアルタイムデモとは呼ばんでしょ。

796 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:24:54 ID:hQUwzp3/0
キミはプリレンダとリアルタイムというものの概念自体を勘違いしている

797 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:36:23 ID:vruEqIOP0
つかカプコンはグラに関してはスクショ詐欺はないんじゃないかなぁ
360のロスプラのSSが出た時もゴキブリのネガキャンは凄かった。(体験版で沈静化)
DS版の大神伝にしても。。ってこれはまだ発売してないか。既に空気扱いだな

798 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:44:01 ID:DNVDQHdm0
PSPに毛がボーボーに生えまくった程度の性能だな。

799 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:55:28 ID:8s81j2x40
スクショ詐欺と聞いてマーベラスの「KOF EXの悲劇」を思い出した

800 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:22:16 ID:sz5Pp07GP
>785
スタフォと時オカは多分、テクスチャ貼り直しで、モデルは殆ど変えてなさそうな気がする。

801 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:46:36 ID:eivGtSoH0
ぱっと見綺麗だけど
ポリゴン数は少ないね

意外にショボイな3DS

802 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:46:49 ID:ljtK595m0
昔のポリゴンモデル引っ張り出しても、シェーダーで今風の絵に
出来るなら、安上がりだしな

803 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:48:03 ID:YQWZTxGs0
よく見ればPSPの方が綺麗じゃん。

804 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:53:18 ID:j42pTOSvO
体験版をやるまでカプンコ製品は信用できない

805 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:56:05 ID:+2rV9l9h0
動く光源処理と影の処理がリアルタイムで凄い

806 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:56:54 ID:krkVRPhi0
3DSで体験版は無理じゃないか?

807 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:57:36 ID:qRymHryv0
>>773
マリオって25歳くらいじゃなかったっけ?

808 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 08:12:12 ID:QEu1gsjf0
>>806
本体にどのくらいの容量があるか、
SDカードから起動することは可能か、
によるんじゃない。

809 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 08:16:16 ID:JYesFMtO0
MT HRAMEWORK

810 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 08:17:35 ID:gV5NB1dy0
DSiでも体験版のDLは出来るし

811 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 08:28:30 ID:IOWR95Dm0
>>803
http://www.toda-g.com/img_top/main1.jpg

812 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 08:42:53 ID:4iAVf68uO
>>806
3D映画をダウンロード試聴できるそうだから
容量と通信面は問題ないみたいだ

813 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 08:53:16 ID:76V/9yNWP
パルテナについては、あの一番ニュートラルにわかりやすく解説してくれる
田下広夢がPCの2D動画じゃあの凄さは伝わらないって言ってたじゃん

現地で見て興奮して、PCで見直したけど全然ピンと来なかったって
バイオは3D表現失敗して2Dでこそ映えたからこうやって凄いって話題になってるけど
実機で見たらパルテナの方がずっと凄いんだろ

814 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 09:05:19 ID:gV5NB1dy0
>813
たしかに3Dで映える画面構成だったね。飛ぶ気持ちよさがある感じなのかな。

815 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 09:11:13 ID:76V/9yNWP
>>814
PCで見るとポリゴンの荒さやジャギは目立つけどね
でも実際に3Dで動いてるところ見たらそんな事吹っ飛ぶんだろう

816 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 09:42:17 ID:6+dENRoB0
水ピンもハイラルに入れる、やらなきゃ分からない
って興奮してたな

817 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 10:30:07 ID:Gq8ZmhzfP
毛がはえたって表現は
股間の毛が生える事で
子供から青年へと成長する様を比喩として使った表現だと
高畑さんが言ってた

818 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:09:44 ID:D0ye1kZh0
http://www.youtube.com/watch?v=MNjtr1EzwSI
これはさすがにプリレンダだよね?
リアルタイムだとしたらやばいわ

819 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:17:07 ID:eivGtSoH0
>>818
ポリゴン数的にはPSP並み

820 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:21:24 ID:Dnavs6nC0
指先とかはやっぱりポリってるけど、
綺麗に見えるのは凄いな。

821 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:22:20 ID:vdv+MieJ0
テクスレのキチガイどもはAA好きだよな。ソフトのテクニックとかあんまり関係無いから現場の人間でAA気にしてるやつとかあまり見たことがない

822 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:38:10 ID:s/AGaO+60
PS2の時はジャギさんが大活躍でしたからねぇ…
相当コンプレックスだったんじゃないの?

正直、AAの深度なんて酷いジャギ出なきゃいいよ

823 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:52:03 ID:LQOxvknE0
>>821
あそこの住人は動いてる絵より静止画のほうが重要な珍しい人たちだから

824 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:08:18 ID:FYLFuVNG0
>>823
実写よりエロゲーってタイプの人に聞こえる

825 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:09:52 ID:dngTKfvd0
>>823
俺あそこの住人だけど動きのほう重視してるぞ
KZとか動いてないと真価発揮されないからな

826 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:20:12 ID:eHaXoMiyi
テクスレwww

827 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:32:03 ID:grSCu7Hp0
>>1これマジなの?

凄過ぎじゃない?

828 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 13:29:00 ID:2CAnh+sw0
三上の関わってないバイオはおもしろくないんじゃなかった?

829 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:25:22 ID:vruEqIOP0
>>819
つまり低ポリゴン+リッチシェーダーで手軽に見栄えの良いグラが出せるって事だよね
開発費はPSP+α それでもってPS3並みの絵が出力可能となれば
マジで据置き終終了

830 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:26:34 ID:DSbVkfF30
そもそもシェーダって少ないポリゴンで綺麗なグラを作る技術でしょ?

831 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:32:02 ID:DNVDQHdm0
>>793
妄想で決め付けるのはよくないよw

http://www.famitsu.com/game/news/1236588_1124.html
>・『RESIDENT EVIL REVELATIONS』……デモ映像ながら、Aボタンでカメラのズームイン、Bボタン
>でズームアウト、そしてニンテンドー3DSで新規に搭載されたアナログパッドでカメラをぐるぐると回
>転させることができた。

ムービーならどうしてカメラが動かせるんだい?

832 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:57:42 ID:s0aVUUnX0
>>820
ただひとつ言っておくと、指先ポリポリなんてのはFF13ですら解消できてないんだよね

833 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:14:39 ID:kOQezqg6P
>>818
3DS版『バイオハザード』のスクリーンショット
(p)http://www.kotaku.jp/2010/06/3ds_rer_pics.html
訂正[2010.6.18]記事初出時、本作の画面はプリレンダだと表記していましたが、
リアルタイムレンダリングの間違いでした。謹んで訂正いたします。


というわけでリアルタイムレンダです
3DSの性能パネエ

834 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:17:43 ID:xK5csbyX0
ファミ通なら4週連続くらい誤表記しまくりで
極小で訂正。

835 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:19:39 ID:s0Masy+d0
テクスチャー見れば分かるのにな。

836 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:21:41 ID:bbgH+tuC0
グラだけのクソゲーになるだろうな
カプ自体がバイオをどうしていいか分かってない

837 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:25:59 ID:OnbgsGc50
最近は、基本ローポリでシェーダー掛けまくるってのがトレンドなんだぜ
もちろんPCもPS3も360もそうだ
だから3DSだけが特別って訳じゃない

838 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:28:44 ID:s0Masy+d0
そういう絵作りの方が好きだからいい流行だな。

839 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 16:23:01 ID:lrKMX3700
精細なポリゴンモデルを作るより、ローポリでもフィルタやテクスチャに凝った方が、
見栄えがよいからね。
特に3DS程度の画面サイズなら、なおさらローポリのジャギも気にならないだろうし、
そう言う絵作りの方が良いんじゃない?

840 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 16:28:49 ID:s0Masy+d0
ジャギーはポリゴン数とは関係無いんじゃないか

841 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:02:48 ID:7D+7Sws90
3DSバイオハザードリアルタイムデモ簡単技術解説 BIOHAZARD:REVELATIONS |姫子さんのゲーム天守閣!
http://ameblo.jp/uutan-g/entry-10570898883.html

842 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:23:32 ID:eivGtSoH0
PSP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040512/pspt07.jpg

3DS
http://www.famitsu.com/image/9236/IGfD561P5TPB7QX64VqR131FtHy4D523.jpg

843 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:29:31 ID:4JjhbYar0
>>841
すげー解説だけど意味わからん

844 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:30:21 ID:s0Masy+d0
3DS
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/3ds_residenter6.jpg

PSP
http://blog.playstation-cs.jp/201006/article_168.html

845 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:30:35 ID:RBZEAIA90
まあデモシーンのモデルだからな、可能だろ
あれをプレイ中に動かせるわけじゃないし

846 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:33:13 ID:6xAOTica0
http://www.kotaku.jp/2010/06/3dsbiohazard_pv.html

性能至上主義が多い海外ユーザーも大絶賛だな。
据置型からの大移動もそう遠くないかもしれんな。

847 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:55:45 ID:s/OE1Fzw0
PSP
http://www.famitsu.com/image/8918/uDUc6iF77Qx53S1RQOjO2V9jm3dLl6c3.jpg

3DS
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/3ds_residenter6.jpg

これは・・・

848 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:00:30 ID:H/ZhxHVW0
そういや3DSのトゥーンはどんなもんなんだろうな
トゥーン好きとしては気になるぜ

849 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:04:41 ID:s0Masy+d0
>>847
ドラムの人がひどい事になってるw

850 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:06:44 ID:fLVuQwxp0
http://ameblo.jp/uutan-g/entry-10569995888.html
パーピクセルは劇的にグラフィックのクオリティがあがるのでグラフィッカー
はうれしいんじゃないかな。
でも重いので要所要所絞って使うかんじなんだろうね。
バイオハザート4クラスの作りこみができるのかな。

みんな頂点性能PSPと3DS比較して

PSP:最大33Mポリゴン/秒 > 3DS:15.3Mポリゴン/秒

をすごく気にしてるけど 数字がわかりやすいだけで
あまり気にする必要ないとおもうよ。

生ポリゴンの描写数ではなくシェーダーやテクスチャがのっかたときの
ポリゴン描写能力のほうが大事かな

ポリゴンでないならでないなりにがんばるし 
クオリティ重視のシーンはパーピクセルライティングのほうが美しいよ。
そもそも解像度が低いのでそこまで気にする必要ないんじゃないかなあ。

消費電力もかなり考慮されているし なにより一番大事なのは
開発が容易なところかな。
携帯ゲームは据え置きゲームと違って低予算で開発しないといけないので
ここ重要! やたら性能高いと開発費高騰で泣くのは自分自身ですから。

851 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:07:43 ID:tHH9eKyG0
>>848
そういえばPICA200ってトゥーンレンダリングも機能として実装していたね

852 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:13:11 ID:aHgLAQSd0
そういやこのバイオ3DSってマルチエンジンを用いているのかしら?HD機の
ソフトで使われているのと同様の

853 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:13:47 ID:s0Masy+d0
>>852
使われているらしいよ

854 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:14:46 ID:aHgLAQSd0
てことはカプコンマルチ展開に3DSも入るようになるってことかしらね

855 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:22:51 ID:H/ZhxHVW0
>>851
マジか
DQMとか期待しとくぜ

856 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:27:27 ID:s0Masy+d0
もうごちゃごちゃ言わずさっさとアイマスを出して欲しいな。

857 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:35:14 ID:7C8ir3CG0
>>848
ぶっちゃけ、ピカツーの採用の決め手の1つはトゥーンの為じゃねーかと思ってたり。
固定シェーダでトゥーンをちゃんとした品質でサポートしてくれそうな所、
洋物チップベンダだと期待薄そうだし。

858 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:36:04 ID:dWOnr3560
このペーパーマリオのプレイ動画。これトゥーンですよね。
http://www.youtube.com/watch?v=1CRv4XmbrmQ

こうして見ると確かにGC並と言ってもいいくらい良く見えますね。

859 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:00:14 ID:C9zqJJAv0
グラは凄いけどジルの顔が別人みたいなのが残念

860 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:00:53 ID:PdXL+TpT0
どこがだよ


861 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:08:19 ID:VTR83gg20
>>828
まともなゲーム画面でもない単なる技術デモ公開されただけで
面白い面白くないの話なんか誰もしてねぇだろw

ほんと、何か一言いってやらなきゃ気が済まない感がにじみ出た
哀しい書き込みだなw

862 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:12:25 ID:TwRBe0U90
クリス:37歳 ジル:35歳 レオン:33歳 クレア:31歳
バリー:50歳 レベッカ:30歳 シェバ:23歳

シェリー:24歳 エイダ:推定36歳 アシュリー:26歳
カルロス:33歳 ビリー:38歳

863 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:26:18 ID:GEGNrkEFP
ババアばっかじゃん・・・

864 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:27:20 ID:Tum1bTW/0
>>854
スト4が出るということはそうなのかもな
あと、カプコンではないが、アサクリが出るのを見ると
自社のマルチエンジンに3DSは組み込みやすいのかもしれない

865 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:31:18 ID:eivGtSoH0
PSP
http://blogs.dion.ne.jp/mmbon/archives/2786874.html

3DS
http://www.famitsu.com/image/9236/IGfD561P5TPB7QX64VqR131FtHy4D523.jpg

866 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:36:31 ID:s0Masy+d0
3DS
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/3ds_residenter6.jpg

PSP
http://blog.playstation-cs.jp/201006/article_168.html

867 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:36:41 ID:joFhtcjLP
うん、よく頑張った。
でももう頑張らなくてもいいんだよ?

868 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:37:47 ID:1/hh9uY+0
ttp://www.nintendoeverything.com/43356/
例のIGNポッドキャストの最新情報

・リッジレーサーはクソ。車は飛び出していたが、車道からずれていた

869 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:53:22 ID:4JjhbYar0
バンナムは期待できんな

870 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:01:32 ID:tqS0sKfP0
3DSでグラフィックを重視にするソフトの開発費はWii並みになるだろうと
社長が言ってるからね。

871 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:07:54 ID:dngTKfvd0
ジルのグラは海外でも不評だったな
「もっとサンドイッチ食べろ」とか言われてた

872 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:10:39 ID:QTFFss9f0
Ubiのとかすげーグラショボい(ぶっちゃけDSに見える)のに

873 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:15:53 ID:XbIM+D58O
な〜んだ
Wii程度のソフトが沢山出ること?

PS3以上のクオリティー高いソフトがやりたい

874 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:23:32 ID:s0Masy+d0
携帯の規制解除されてから馬鹿が増えたな

875 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:24:15 ID:krkVRPhi0
Wiiはまあ、存在価値を失ったなーってのが本音
やっぱDQ10は3DSにすべきだよ

876 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:25:28 ID:s0Masy+d0
3DSにはDQ11でいいよ
どうせ5年はもつだろうし

877 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:26:28 ID:krkVRPhi0
モンハンも3DSで十分だし、5年もWii持ってる理由がない

878 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:27:52 ID:eVf0X/6e0
>>873
Alienwareでも持ち歩けばいいんじゃないんですか
ある意味注目の的ですよw

879 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:29:51 ID:s0Masy+d0
PS3以上がやりたいなら360買えばイインジャネ?

880 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:19:40 ID:xA5HmInx0
PSP
http://www.famitsu.com/image/8918/uDUc6iF77Qx53S1RQOjO2V9jm3dLl6c3.jpg

3DS
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/3ds_residenter6.jpg

881 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:21:20 ID:5eCOfJqM0
>>1
これで携帯機とか
あ り え な い w 

64とps2の間ぐらいを想像してたら
360レベルじゃねーかw

882 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:23:06 ID:czVoNO9J0
携帯機がこれ以上性能を上げてくることはないだろうなー
携帯機まで据置みたいな開発費高騰になったらサードの生きる場所がなくなる

883 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:25:58 ID:4b7frQMP0
体験した人の話だと、3DSの画面は3D機能をONにした状態で見ると
OFFの時より3割り増しで綺麗になるそうだ。
だから、実際には>>1の映像から更に3割増し綺麗になるという事。
そうなるともう完全にHD機レベルの映像という事になる。

884 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:26:47 ID:4b7frQMP0
ttp://www.hiromutaori.com/2010/06/16/game/
一応ソース貼っておこうか。

885 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:28:08 ID:5eCOfJqM0
こんなスゲーのいくらで売る気なんだよw
いまから貯金するわ

886 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:30:53 ID:s0Masy+d0
>>883
いや、それは体感での話だからな…
HDで現状導入されてないものを引き合いに出すのはどうかと思う

887 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:33:55 ID:eVf0X/6e0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3523790?mypage_history

こんなしょっぱい画面でも立体視すると結構綺麗に見えるからな

888 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:36:50 ID:KkK+niUb0
>>884
やっと、髪がそよぐだけでも楽しいって言える時代が来たな。
その時代をもたらすのは任天堂かもしれないってのが皮肉な話だけれどもw

889 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:44:10 ID:DOs1IeIG0
3DSは凄いな。


890 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:51:16 ID:qcl9BjymO
某信者はPS3馬鹿にしてたらいつの間にか3DSに一緒に吹き飛ばされるオチか
まぁ両ハード&信者はもはや癌だからちょうどいいw

891 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:51:20 ID:19OfI58b0
携帯機におけるダウングレードはGB時代から美徳だったけど
それが据え置きと比べられるレベルにまで進化したのは本当にすごいと思うよ

892 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:56:52 ID:czVoNO9J0
まあ某陣営は「グラが綺麗なゲームは糞じゃなかったの?手のひら返しwww」とか煽ってきてるけど、
誰もそんな事言ってないから
『見た目は綺麗だけど中身は今までと何ら変わらない、あるいはむしろ前世代より劣化したゲーム』を糞って言ってただけだから

893 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:58:06 ID:LveYGMy/0
ひょっとしてバイオ5の馬鹿AI無しのバージョンなんかな? これ


894 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:58:19 ID:IgDNJaZI0
ずっとポリゴン数=グラフィックって流れを見てるから
これがPSPよりポリゴン出てないってのが信じがたいな
時代の流れはすげーなーと

895 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:58:55 ID:8Hn0o2eW0
ttp://bose.blog.ocn.ne.jp/bose/2010/06/3ds_b910.html
>Wii向けの多くのタイトルよりは、
>HD機向けの多くのタイトル並みのグラフィックスに近いかもとの印象。

実際に体験した人がバイオのコメント出してる。
まじでHD機並の映像出せそうだな。


896 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:00:14 ID:7D+7Sws90
いろいろな情報を総合すると

Wii>3DS>GC>PS2>PSPっぽいね

897 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:00:57 ID:czVoNO9J0
HDHD言ってSD馬鹿にしてる奴らでHDのことを理解してる奴ってどのくらいいるんだろう…
「ポリゴン数の増加」までHD扱いしてる奴をよく見るんだが

898 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:01:53 ID:TwRBe0U90
性能よりも使い方(センス)って感じなんかね?

899 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:02:34 ID:7D+7Sws90
SDで馬鹿にしてる奴らって解像度でしか見てないよ

900 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:04:53 ID:czVoNO9J0
>>899
の割に、キャラクターのグラフィックみて「さすがSDwww糞グラwww」って言ってる奴がかなりいるんだけど
SDで煽るなら「大画面で見たらボケボケだなwww」だろと

901 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:05:07 ID:H/ZhxHVW0
>>881
動き見るとそうでもない気がするけど
質感はそんな感じだよな

今から思うと、前情報の
PSPに毛が生えた程度〜PS3程度
っていうリークのブレも納得できる

902 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:07:32 ID:IgDNJaZI0
実際出せるポリゴン数だとPS3とWiiって大差ないんだよな
Wiiが2億くらいでPS3が2億7500万だっけ
それであの映像の違いなんだからなぁ
なのにPSPよりポリゴン数が低いって3DS煽ってるのはナンだか恥ずかしいね

903 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:08:35 ID:Ai75+WpE0
PSPと3DSではシェーダー性能で2世代くらい違うな
話にならない

904 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:10:24 ID:a03qA3QJ0
>>901
犯人は20代〜30代、もしくは40代〜50代の犯行だな。

905 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:12:27 ID:Wc8MCdaz0
>>635
さすがにバイオはE3で発表したくらいだから無言はダメだろ
開発中止なら中止って発表するんじゃね?

906 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:14:49 ID:H/ZhxHVW0
>>904
実際は30代の犯人が特殊メイクで50代に見えた
って感じか

907 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:16:18 ID:Wc8MCdaz0
固定シェーダーとやらでここまで出来るのならwiiも3DS並の固定シェーダー乗せて欲しかったもんだ

908 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:18:04 ID:IgDNJaZI0
>>907
時代の流れってやつなんじゃねーの
Wii開発当時は任天堂もシェーダーとやらをそこまで重要視してなかったんだろ

909 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:19:04 ID:QEu1gsjf0
>>907
WiiはGCとの互換を優先したから仕方なかった。
あんまり大きな変更を加えるのは難しかったはず。

次世代機に期待だな。

910 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:19:40 ID:WJZw+SDG0
>>906
これは、いわゆるHDでやってるシェーダと同じようなものだから
その例えがそのままHD機へも当てはまってしまうんだよな

911 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:20:26 ID:aHgLAQSd0
しかしここまでグラ出せるとなると開発環境さえ対応できれば
HD機でのソフトの派生すら出せるってことなんすかねー

912 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:21:45 ID:UTltwOTR0
ただHD機は埋めなければいけない画素、出せるポリゴン数が
文字通りケタ違いだからそれを埋めるのに莫大なコストがかかる訳だ
コスト増要因だけ排している、と考えれば頭いいなぁという感じ


913 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:23:21 ID:bG4bSxLv0
容量も2GB〜数十GBまで増やせるしな

914 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:25:27 ID:quAq53zc0
解像度やポリ数より質感の方が見た目への影響大きいな、やっぱ
あとは光と影の演出


解像度の高さや大容量テクスチャで誤魔化してばかりのゲーム機が何処かにあるらしい

915 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:26:19 ID:aHgLAQSd0
SD据置の立場がないような気もしますけれども
十分すぎるほどの性能になったってことですかねえ

916 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:26:50 ID:ia5jFWQ70
>>887
右目と左目で違う画面見て合成してるわけだからなあ。
400x240x2だよね、情報量は。

>>911
今あるHD機はプログラマブルシェーダだから、
3DSと同じシェーダをプログラマが実装しないとダメなんじゃね?

917 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:29:15 ID:quAq53zc0
>>916
プログラマブルシェーダーでよく使われるようなものを固定で実装したんだから
その辺はあまり頑張る必要ないでしょ

というか、流れが逆じゃね?

HDからSDへ落とすでしょ

918 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:30:05 ID:aHgLAQSd0
シェーダを使っている点を考えると3DSに対応しやすいのは据置機で
出されているソフトのほうかしらね
元DSソフトおよびPSPの移植だと手直しが要りそうな気はするなぁ

919 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:30:41 ID:UTltwOTR0
>>916
3DSの固定シェーダに対応するシェーダを一遍作れば(ライブラリ化すれば)
その先ずっと使い回せるって事でもあるんじゃないかな?
そんな単純な話でもないのか?

920 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:32:17 ID:IgDNJaZI0
高性能=開発費高騰に対する任天堂の解答の一つな気がする
あんまり手間かけずに綺麗な映像出せますよっていう

921 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:32:58 ID:Ai75+WpE0
でも効率がかなり違うって話もあるな
ハードだと1サイクルだけどプログラマブルだと数十倍の処理になるものもあるとか

922 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:33:47 ID:eVf0X/6e0
その辺はGCの時から一貫してるよな

923 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:34:17 ID:ia5jFWQ70
>>917
あ、すまね逆か。勘違いした。
とすると今使ってるシェーダを3DSが実装してるかどうかの問題か。

>>919
使い回し自体は効くと思う。
グラフィックエンジンなんてその類だし。
ただそれ自体の開発とか扱いとかが大変そうかなと。

924 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:35:46 ID:aHgLAQSd0
開発が慣れてきたら元据置ソフトの3DS版が増えそうやなぁ
カプコンはDSででてたシリーズを3DSに出す場合画質も3DS用に
上げてくるのかしらねえ

925 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:36:10 ID:dngTKfvd0
3DSの固定シェーダをプログラマブルで実装するのはめちゃくちゃ簡単
できないなら中学校から数学やり直してこいってレベル

926 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:37:15 ID:UTltwOTR0
>>921
まぁそれはマシンパワーの差でぶん回せば問題ないレベルだと思うけど
HD側から見てももしリソースが共有できるなら割と魅力的なはずだし
特にマルチ大好きなEAとかには

927 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:40:25 ID:quAq53zc0
というか、カプコンがもうMT Frameworkに対応させてたのが笑った
やる気満々だな

928 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:40:29 ID:nFKjqeS50
3D効果も頑張ってほしいな
評判見るとバイオはそれがちょっと心配
今のグラのまま3Dもちゃんと出来るのか

929 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:40:39 ID:8Zalbkt30
>>925
そんな簡単なもんか?3DSはテッセレーションも選択できるんだぜ?

930 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:43:16 ID:a/79dv/oP
船という閉鎖空間では3D効果も出しやすいだろうしな
これは最初と言ってもその会社のイメージすらその後を左右する
大事なものだからどこもプライドかけて作ってくるだろう

931 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:43:54 ID:dngTKfvd0
>>929
あー、テッセレータとかあったね
まあそこはマシンパワー活かしてテッセレーション済みのモデルを用意すれば

任天堂があの拡張選択してるかは疑問だけどw

932 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:44:55 ID:H/ZhxHVW0
>>930
ナムコのプライドはよくわかったぜ

933 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:46:08 ID:ia5jFWQ70
>>927
本当に3DSもマルチコアだったりしてww

934 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:47:49 ID:a/79dv/oP
>>932
ナムコ・・(´・ω・`)
クロノア出してくれたら全力で許してあげるw

935 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:50:13 ID:Ai75+WpE0
CPUなんだろうな
リークも全然ないな

936 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:51:59 ID:i2Yahp1j0
>>925
3DSの固定シェーダをプログラマブルで実装するのはめちゃくちゃ簡単
できないなら中学校から数学やり直してこいってレベル

どれくらい簡単か中学の数学レベルで解説よろしくw

937 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:52:45 ID:7D+7Sws90
普通に考えるとARM11+ARM7とかでしょう

938 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:52:57 ID:bG4bSxLv0
ゆめりあ3DSまだ? >ナムコ

939 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:54:39 ID:ucza9+5m0
5でのジルのモデリングはすばらしかったがなんだこれは

940 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:58:12 ID:8Zalbkt30
プログラマブルシェーダがそんな万能なら、AMD、nvidiaも商売あがったりだわなw
DX10世代とDX11世代で買い替えないですむしよかったんだがな・・・5850でも高かったぞ

941 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:00:54 ID:dngTKfvd0
>>936
単純に知識で言えば内積外積やら行列やら必要だから中学レベルじゃ無理だけど
ちょっと勉強すれば中学生でも簡単に書けるくらいプログラマブルシェーダは簡単
興味があるなら実際に始めてみるといいよ、10行にも満たないコードでリッチな画面になるのは結構感動する

ていうか実際に中学生のシェーダプログラマもいるしね
http://nullsquared.wordpress.com/

942 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:02:05 ID:iyltbM5r0
ムービーシーンはともかくゲームシーンでもシェーダーばりばり使えるんかな?
バイオ3DSは敵が同時に大量には出なさそうだし、ステージも狭そうだから
見た目に力入れられそうだけど

943 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:03:33 ID:PgOXNw4C0
>>942
ムービーシーンにしか使わないんだったら、
プリレンダでも良かったろう。

944 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:09:48 ID:cAgY9DeJ0
初めてハードを予約するかも

945 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:15:07 ID:H/ZhxHVW0
Wiiの時は迷った挙句に結局発売日に並んだけど
今回は何も迷うことが無いのが怖い

946 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:19:53 ID:s0aVUUnX0
初回出荷100万なら、初週94万売れるレベル

947 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:20:22 ID:Qa5YRnXt0
ネット予約は瞬殺かな

948 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:20:30 ID:eVf0X/6e0
今回は予約可に成ったら即行で予約入れんと
予約枠すらすぐ埋まってしまいそうだな

949 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:37:45 ID:gMG3v/kk0
>>925
3DSのプロシージャルを実用的に実装するのはかなり大変なんじゃないかな

950 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:45:16 ID:s0aVUUnX0
SO4のミッシングプロシージャ思い出したのは俺だけじゃないはず


951 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:47:42 ID:ljtK595m0
ゲームに戻して、あの暗さ+船と言う閉鎖空間だとしたら
DOOM3みたいな1本道の雰囲気ゲームになる可能性は
あるな。

面白ければそれもアリだけど

952 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:50:40 ID:IgDNJaZI0
広いフィールドだと足の遅いゾンビ相手だと簡単に逃げられるからな
閉鎖空間なら逃げ場の無いとこでゾンビに襲われたらガナードなんかよりずっと怖い

953 :名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:57:19 ID:Wc8MCdaz0
ガナードも正体がわからない時点では怖かったよ
村に入ったら村人が意思を持って襲ってくるっていう理由がわからず理不尽な感じが怖くね?

954 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 00:03:28 ID:lPfamev50
ガナード自体が怖いんじゃなくて
狂人がチェーンソーとかで即死攻撃してくるのが怖いって感じかな

955 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 01:29:37 ID:LvluNzEw0
ゼンジーはテッセレ大好きだけど、真っ先に切り落とされるとしたらコレだと思う
逆にプロシージャルテクスチャはマスクROMに合ってる気がする
3DS程度の性能でどこまでいけるのか知らんが

956 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 06:00:33 ID:m+QFB3Fw0
テッセレーションをハード実装で使えるなら、使わないわけ無い。
イベントのモデルをそのまま使えるわけだし手間も大幅に少なくなる

957 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 06:12:15 ID:6B9Gn3fh0
時々テッセレーションを魔法みたいに考えてる人がいるな
テッセ前の軽さでテッセ後のモデルを表示できると思ってるらしい

958 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 06:26:52 ID:m+QFB3Fw0
>>957
だからシェーダーをソフト実装でなくハードウェア実装にしたんでしょ。
携帯用GPUに実用に耐えられない機能なんて盛り込まないだろ。
PICA200は取捨選択が絶妙だと思う

959 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 06:31:02 ID:6B9Gn3fh0
>>958
ハード実装でも一緒だって
PSPにも同じ機能付いてるの知ってる?

960 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 06:47:37 ID:m+QFB3Fw0
寝言は寝て言え

961 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:15:55 ID:MhysZ2Tt0
こりゃドラクエ10はWiiと3DSのマルチだろうけどどんなサプライズ乗せてくるのか今から楽しみだな。

962 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:39:54 ID:nVDJywbx0
>>960
いや、確かにPSPはテッセレータをハードウエア実装してる。
ただ、どの程度の性能差があるのか、具体的にPSPタイトルでどの程度の
効果が有ったのか、まではわかんないけど。

963 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 08:13:32 ID:m+QFB3Fw0
>>962
PS3にすらハード実装されなかったものがPSPにはあると申しやがりますか

964 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 08:32:26 ID:OJEhfoo3O
PSPのは曲面処理みたいなやつだっけ。まあ最終的な描画はポリゴンだし使われなかったな
テクスチャ圧縮もそうだが処理を食い過ぎて実用的ではなかった

965 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 08:45:32 ID:LvluNzEw0
>>963
ある
すごーく機能制限されてるけど

360にもテッセレータあるけどほんと使われないしな
デザイナーの思う通りに動かないのが嫌われているらしい

966 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 08:47:27 ID:XY61XEpR0
PS3死んだな

967 :不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/24(木) 09:07:23 ID:sGYJzFin0
>>964
水銀のゲームで使われてたくらいしか知らないや

968 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:12:08 ID:UHNNwGqe0
http://www.electronictheatre.co.uk/index.php/nintendods/nintendo-ds-news/5128-first-dead-or-alive-3d-details-revealed

バイオには劣るけど結構綺麗だよね。3DSのポテンシャルの高さに安心した。

969 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:13:05 ID:rifsW7EG0
任豚がPS3が発表されたときのゴキ状態になってて笑えるw

970 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:16:00 ID:53bwLw3K0
IGNとかいう所が、必死にリアルタイムである事を否定していたな。
それで、ああやっぱプリレンダかあと思っていたんだけど。
蓋を開けてみりゃリアルタイムですか。
それにしてもプリレンダと間違われるほどのグラフィックを出せるって凄すぎるわw

971 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:23:08 ID:h0it/W4w0
IGNはなんか言い訳してんのかなw

972 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:27:42 ID:qB+e+vgJ0
>>968
シェーダーとやらを使ってないんだろうけどこれだとPSPと大差無いな
人によってPSP並〜HD機並と3世代分くらい差が開くのはシェーダーの有無の差か

973 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:33:57 ID:h0it/W4w0
シェーダー使うと文字通り陰影が違う

974 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:43:39 ID:v64Y21WF0
>>968
3DSを振ると・・・
揺れるらしいね

975 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:55:27 ID:UHNNwGqe0
>>974
ワクワクするのおwww

976 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:58:04 ID:Rq24D59b0
これ下画面は照準用でペン使用だといいなあ

直接タッチは味気ないし
スティックで照準は苦手だし

977 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 10:45:36 ID:RmIBVz14P
テッセレーションでググってみたけどこういう機能なのか
http://www.kys-lab.com/ueda/01_mt/2009/10/3dcge38199e38194e38184efbc81directx2011e381aee38386e38383e382bbe383ace383bce382b7e383a7e383b3e58ab9e69e9ce38387e383a2e698a0e5838f-200910291816.html
確かに凄いな でもなんか凄くミニチュアっぽい感じ
これはデモだから機能を強調した形で見せてるからなのかな

978 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 10:52:13 ID:RmIBVz14P
>>968
霞が短刀持ってるSS初めて見た時これもリアルタイムか疑ったんだよなあ
バイオ見た後だと普通に出せそうって納得出来る
あと横にあるリンクのスト4の奴なんかみても
これでさらに3Dになるならほんと充分だわ

問題は格闘ゲームの操作性だなあ
スト4ボタンが足りないし‥



979 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 11:27:17 ID:giiHr/e50
なぁに
昔はみんなSFCでスト2をやったもんだ
問題は無い

980 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:21:50 ID:mbNX/bb/0
タッチパネルにゆとり同時押しや必殺技ボタンがあるといい

981 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 16:35:18 ID:GnDZvaTQ0
>>971
今見たら何も言ってなかった。
新しい記事でリアルタイム動画だよとしてトレイラーを掲載してた。

982 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 16:38:39 ID:rqUdA1gY0
>>981
なんとなくがっかりだ

983 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 16:47:48 ID:GnDZvaTQ0
保証するとまで言ったのだからせめて追記は欲しいよな。

984 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 17:13:14 ID:rxmEwmuc0
>>1
うそつき

985 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 17:24:09 ID:OA6YRWCM0
iPhoneのスト4は移動までタッチパネルでしょ

986 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 18:18:27 ID:zJlriYKK0
最新のゲーム機の話をしている中、空気を読まずに古いゲーム機を貼る
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame096716.jpg

987 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:03:43 ID:VR8JsPqr0
>>986
友人の家でやったことがある
当時ガキだったオレですら「これは何が楽しいんだ?」と疑問に思った

988 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:19:03 ID:c3sYgSlhP
>>986
持ってたw
懐かしいなあ

989 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:51:13 ID:K0C8Qzxx0
動画背景を使えば背景にポリゴンを割かないで済むから、
このクオリティのままゲームができるだろうな
視点が固定されるから3以前のゲーム性に戻っちゃうけど…

990 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:44:48 ID:ExUyt0XyO
動画背景で減らせるのはポリゴン
ローポリシェーダーハードでやる意味がない

991 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 22:02:29 ID:9KYUEiwY0
>>977

テッセレータはATiはDX8.1時代から積んでるし、360でもPSPでも
積んでるけど、チューンの手間や意図どおりの分割などにするのは
調整の手間が大きくて、性能に与える負荷もゼロじゃないので使われてないな。

任天堂なら切るんじゃないの

992 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 22:39:03 ID:ZGQ4t8Vz0
うんにゃ、労力削減という意味でも遅かれ早かれ必要になる
となれば余りきってる貯蓄のほんの僅かを注ぐぐらいはするだろう

993 :名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 23:02:08 ID:RtO2eSUb0
HD画像で作り込むのと携帯機の解像度で作り込むのとだと、
見た目が同じくらいになっても労力が段違いだからなあ

据え置きのような高性能化は終止符が打たれるのかもしれない
そのレベルのものをやりたいならPCへ、みたいな

994 :名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 07:38:08 ID:VjaW/NFv0
http://www.electronictheatre.co.uk/index.php/nintendods/nintendo-ds-news/5128-first-dead-or-alive-3d-details-revealed

バイオには劣るけど結構綺麗だよね。

995 :名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 07:48:46 ID:8F81qI9/0
それ貼りまくってるのコーエーテクモの人?

996 :名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 09:03:12 ID:QkdTEE/L0
どうせ貼るなら圧縮率が低い写真にしろ

997 :名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 12:46:00 ID:m5y2LDCD0
テクモってウィキペディアの自社に関する記事を社内IPで編集してた会社だっけ

998 :名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 14:28:51 ID:LQce1AzFP
>>785
バーチャファイターリミックス思い出した


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